Kommt PS5 Pro bald? Der ehemalige Blizzard-Chef ist nicht gerade begeistert von Mid-Gen-Konsolen

Kommt PS5 Pro bald? Der ehemalige Blizzard-Chef ist nicht gerade begeistert von Mid-Gen-Konsolen
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Sony hat die Entwickler gebeten, sich auf den Sommer vorzubereiten, und eine offizielle Ankündigung der PlayStation 5 Pro scheint zunehmend hinter den Türen zu liegen. Es gibt jedoch diejenigen, die Zweifel an der Sinnhaftigkeit der Einführung von Konsolen der mittleren Generation haben.

Darunter gibt es Mike Ybarra, ein Branchenveteran, der bei Microsoft und Blizzard gearbeitet hat. Mit einem langen Beitrag veröffentlicht am

„Als Verbraucher und Entwickler bevorzuge ich immer mehr Leistung, Aber es ist unglaublich teuer, solche Hardware aufzurüsten (und beinhaltet, Geld von irgendwoher zu nehmen … Normalerweise von anderen Spieleentwicklungsteams); Dies kostet den Verbraucher viel, da es sich in der Regel um Premiumprodukte handelt und die Entwicklung von Spielen für die Plattform für alle Studios zu einer größeren Herausforderung machen kann. Dies gilt insbesondere dann, wenn es Anzeichen dafür gibt, dass sich eine Konsolengeneration in der letzten Phase ihres Lebenszyklus befindet. Persönlich denke ich, dass wir bei einem kleinen Boost in der Mitte des Zyklus voll auf Hardware der nächsten Generation setzen sollten. Normalerweise gibt es für Verbraucher einfach keinen Return on Investment.“.

Ybarra enthüllt dann eine interessante Hintergrundgeschichte, indem er das enthüllt Es gab schon immer die Idee, Konsolen „aufzurüsten“, wie Sie es mit Ihrem PC tun können. Das bedeutet, dass der Verbraucher 3-4 Jahre nach Beginn der Generation seine GPU-Komponente austauschen (sehr einfach, modularer Aufbau) und sie durch eine neue GPU aufrüsten kann. Es ist noch nie passiert, es ist komplex, aber es ist ein Ansatz, der andere Vorteile und Herausforderungen mit sich bringt. Sie müssen frühzeitig in das Hardware-Design investieren, um es machbar zu machen, aber es ist möglich. Es könnte sein, dass sich der Aufwand nicht lohnt und man könnte darüber streiten, ob es für die Verbraucher von Interesse wäre.“.

Schließlich schlägt der ehemalige Blizzard vor, sich darauf zu konzentrieren Technologien basierend auf künstlicher Intelligenzund somit sowohl die Produktionskosten für Unternehmen als auch die Konsumausgaben senken: „Innovative Technologien wie Nvidia DLSS und AMD FSR sind die Dinge, in die ich in der Mitte des Zyklus investieren würde. Die HW existiert (größtenteils) und Sie ermöglichen sie durch innovative Software, die der Plattform kostenlos größere Funktionen bietet.“ Mit weniger Arbeit von Entwicklern sind DLSS/FSR in Zukunft ein Bereich der Innovation, ein fantastischer Einsatz von KI, der die Veröffentlichung von Hardware der mittleren Generation ersetzt. Wenn alles kostenlos wäre, Updates in der Mitte des Zyklus wären auf jeden Fall großartig, ist aber nicht so.

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