das Neueste von Tom Warren

das Neueste von Tom Warren
Descriptive text here

Während die von Tom Warren geteilten Gerüchte über die PS5 PRO und die Vorbereitungen der Entwickler für den Sommer weiterhin im Internet kursieren, kehrt der Journalist von The Verge mit einigen neuen, wichtigen Vorschauen auf die Grafikvoreinstellungen der immer häufiger in Gerüchten enthaltenen Mittelgeneration von Sony ins Büro zurück Konsole.

Im neuesten von Warren veröffentlichten Artikel lässt sich der Chefredakteur von The Verge von den Beiträgen seiner anonymen Quellen inspirieren, um tiefer in ein Thema einzutauchen, das zukünftige Käufer der neuen Plattform der PlayStation 5-Familie direkt interessiert, nämlich Grafikvoreinstellungen und Optimierungen die sowohl für neue Videospiele als auch für bereits vermarktete Titel verfügbar sein wird.

Laut Tom Warren werden zukünftige und bestehende PS5-Videospiele die überlegene Rechenleistung der PS5 PRO auf verschiedene Weise nutzen: Die vom Redakteur von The Verge befragten „Deep Throats“ berichten, dass Entwickler einen Anreiz erhalten, ein PS5 PRO zu entwickeln spezifische Grafikvoreinstellung mit der Bezeichnung „Erweitert“ Dies nutzt den neuen Upscaler PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) voll aus, um ein flüssigeres, reaktionsschnelleres und „schärferes“ Spielerlebnis mit einer Erhöhung (nach Ermessen des Softwarehauses) bei Auflösung, Bildrate und Raytracing-Effekten zu gewährleisten. Aber das ist noch nicht alles.

Auch hier arbeitet Sony laut Warrens Quellen ebenfalls an einem Ultra-Boost-Modus Dadurch können Videospiele, die bereits auf PS5 verfügbar sind, die erweiterten Funktionen (sowohl Software als auch Hardware) des PRO-Modells nutzen. Der Verge-Journalist nennt beispielsweise die Vorteile, die die in PS5 PRO integrierte Technologie bei der Verwaltung von Framerate, VRR und variabler Auflösung in den derzeit auf PlayStation 5 verfügbaren Spielen bietet, und dies ohne dass Patches oder Updates seitens der Entwickler erforderlich sind. Im Wesentlichen sollte es sich um eine Technologie handeln, deren Zwecke nicht allzu weit von denen entfernt sind, die Microsoft dazu veranlasst haben, FPS Boost auf der Xbox Series X|S zu integrieren.

Die Softwarehäuser, die das erhalten PlayStation 5 PRO-DevkitDarüber hinaus können sie das nutzenPSSR „intelligenter“ Upscaler um die Grafikleistung, Frameratenstabilität und Reaktionsfähigkeit bereits verfügbarer Videospiele weiter zu verbessern, ohne dass spezielle Voreinstellungen erstellt werden müssen, um das Label „Erweitert“ zu erhalten, das wiederum anonymen Quellen zufolge in Titeln mit für PS5 PRO optimierten Grafikmodi erscheinen wird .

Playstation 5 Konsole Standard Slim Edition Es ist heute einer der Bestseller

Tags:

PREV PlayStation Plus: Die kostenlosen Mai-Spiele für PS4 und PS5 sind ab heute verfügbar
NEXT Hades 2: Early Access hat „mehr Gebiete, Feinde und gesprochene Charaktere“ als das Originalspiel