Metapher: ReFantazio, Veröffentlichungsdatum für PS5, PS4, Xbox und PC bekannt gegeben, neuer Trailer und Details

Metapher: ReFantazio, Veröffentlichungsdatum für PS5, PS4, Xbox und PC bekannt gegeben, neuer Trailer und Details
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In der Nacht gibt es eine ganz dem Thema gewidmete Vitrine Metapher: ReFantaziodas neue ambitionierte JRPG von Atlus, für das das japanische Studio zu diesem Anlass endlich den Veröffentlichungstermin des Spiels bekannt gegeben hat11. Oktober 2024 für PS5, Xbox Series X|S, PS4 und PC über Steam und Microsoft Store.

Die Ankündigung wurde von neuen Informationen und a begleitet unveröffentlichter Trailermit dem Titel „The King’s Trail“, das uns einen weiteren Vorgeschmack auf das Kampfsystem und die Schauplätze gibt, Hinweise auf die Handlung und eine Mischung aus Filmsequenzen gibt. Sie finden es im Player unten.

Die neuen Details von Atlus enthüllt

Ausgehend von der Handlung erfahren wir aus der Atlus-Präsentation, dass Metapher: ReFantazio im fiktiven Vereinigten Königreich Euchronia spielt, wo die Ermordung des Königs Chaos im Land gesät hat. Als ob das nicht genug wäre, wird die alte „königliche Magie“ beschworen, eine Zauberei, die das verrät Turnier der Throne: die Wahl des neuen Herrschers, die es jeder Person, unabhängig von Rasse oder sozialem Status, ermöglicht, der neue König zu werden, was einen hitzigen Kampf um die Macht auslöst.

Dabei muss der Protagonist in Begleitung der gallischen Fee einen Weg finden, den Fluch zu brechen, der auf dem Prinzen lastet, dem legitimen Thronfolger, der im ganzen Land für tot gehalten wird. Dazu wird er das Königreich bereisen, Allianzen schließen und persönlich am Tournament of Throne teilnehmen.

Gameplay-seitig konzentriert sich das Spiel auf a rundenbasiertes Kampfsystem, aber die Entwickler haben auch die Möglichkeit eingebaut, Feinde anzugreifen, ihren Schlägen in Echtzeit auszuweichen und dann in einen echten rundenbasierten Kampf einzutreten. Wenn Sie jedoch in Echtzeit Feinde treffen, die viel schwächer sind als die Gruppe des Spielers, werden diese sofort eliminiert. Diese Dynamik soll den Spielrhythmus nicht zu sehr unterbrechen und die Spieler nicht mit zu einfachen Zusammenstößen langweilen.

Metapher: ReFantazio hat eine Jobsystem, Archetyp genannt, mit Charakteren, die verschiedene Klassen abdecken können, die sich jeweils durch unterschiedliche Stärken und Fähigkeiten auszeichnen. Zu den bestätigten Archetypen gehören Krieger, Zauberer, Dieb, Schläger und Sucher (eine Art Alleskönner).

Die Spielumgebungen, sowohl die Städte als auch die Ödlande, die sie umgeben, sind riesig und um die Reise zu beschleunigen, können Spieler das Schwert des Protagonisten mithilfe von Magie in eine Art Hoverboard verwandeln. Darüber hinaus können Sie durch Öffnen der Karte in der Stadt sofort jeden Punkt von Interesse erreichen. Außerhalb der bewohnten Zentren reisen die Protagonisten mit dem Gauntlet Runner, einer Art gigantischem Luftschiff, das auch als mobile Einsatzbasis dient. Während des Spiels werden wir erkunden eine große Anzahl von Dungeonssowohl obligatorisch als auch optional, mehr, als wir laut Studio in jedem anderen Atlus-Titel gesehen haben.

Metapher: ReFantazio hat eine System, das auf Daten und dem Lauf der Zeit basiert. Beispielsweise dauert die Reise zu einem Ziel oder die Erledigung bestimmter Aufgaben eine bestimmte Anzahl von Tagen. Dem Spieler steht es frei, die verfügbare Zeit so zu verbringen, wie er möchte, aber die Hauptmissionen haben eine vorgegebene Frist, ein Mechanismus, der sicherlich keinem fremd sein wird, der die Persona-Reihe gespielt hat.

Was denken Sie, hat Sie das, was Sie gesehen haben, überzeugt? Werden Sie Metaphor: ReFantazio zum Start kaufen? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

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