Laut Digital Foundry wird der Ultra-Boost-Modus der PS5 Pro mehreren Spielen helfen

Laut Digital Foundry wird der Ultra-Boost-Modus der PS5 Pro mehreren Spielen helfen
Descriptive text here

Digital Foundry ist wieder im Gespräch PS5 Prodas viel diskutierte Mid-Gen-Upgrade der Sony-Konsole, das sich unter anderem mit einem Ultra-Boost-Modus völlig ähnlich dem damals bei PS4 Pro enthaltenen.

Nun, laut der englischen Zeitung diese Funktionalität Es wird in mehreren Spielen helfenim Grunde alle, die dynamische Auflösungen, freigeschaltete Bildraten und Upscaling-Technologien wie FSR 2 verwenden, die in diesem Fall direkt die größere Leistung der PlayStation 5 Pro ausnutzen.

Konkret hat Digital Foundry Titel wie Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Jedi: Survivor, Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16 und Immortal of Aveum genannt, die alle durch gekennzeichnet sind ein Scaler, der ziemlich aggressiv wird um die Framerate stabil zu halten.

Was Erstanbieterproduktionen von Sony angeht, ist die Nutzung des Ultra-Boost-Modus der PS5 (abzüglich alle offiziellen Updates) werden Spiele wie Marvel’s Spider-Man 2, The Last of Us Part 1, the Last of Us Part 2 Remastered, God of War Ragnarok und Ratchet & Clank: Rift Apart sein.

Diese besondere Note

Angesichts der bisherigen Erkenntnisse scheint es, dass PS5 Pro die technologische Lücke schließen wird, die das aktuelle PS5-Modell daran hindert Mit Triple-A-Erlebnissen bestimmte Ergebnisse erzielen, ohne große Kompromisse einzugehen in Bezug auf visuelle Qualität oder Leistung.

Selbst wenn das nur so wäre, könnte der durch das Upgrade gebotene Vorteil für die anspruchsvollsten Enthusiasten durchaus Sinn machen, aber es wird auch interessant sein, ihn zu verstehen Welche Rolle wird Raytracing spielen? und wie Entwickler damit im Verhältnis zur aktuellen Beschäftigung umgehen werden.

Verschiedenen Gerüchten zufolge wird die PS5 Pro im kommenden Herbst ihr Debüt in den Läden geben.

NEXT Das Unternehmen warnt, es handele sich um Betrug