Kauft Microsoft Valve für 16 Milliarden? Offensichtlich nicht

Kauft Microsoft Valve für 16 Milliarden? Offensichtlich nicht
Kauft Microsoft Valve für 16 Milliarden? Offensichtlich nicht

Das Internet ist ein perfekter Verstärker für Gerüchte und das Gleiche passiert auch in der Gaming-Welt. Einige entbehren jeder Grundlage und werden so schnell ignoriert, dass sie nicht einmal unser Ohr erreichen, andere stammen aus so bekannten Quellen, dass sie praktisch immer richtig sind, andere haben unbekannte Namen, erregen aber Aufmerksamkeit, weil sie Sinn zu ergeben scheinen. Manchmal gibt es stattdessen den (un)perfekten Sturm und selbst scheinbar unbegründete Gerüchte von Unbekannten ziehen die Aufmerksamkeit aller auf sich. Es passiert gerade mit einem neuen „Leck“, dem zufolge Microsoft wäre daran interessiert, Valve für 16 Milliarden Dollar zu kaufenalles in bar.

Ehrlich? Nein, das ist nicht wahr. Allerdings hat das Gerücht über 5 Millionen Aufrufe und die Informationen kursieren auf mehreren Plattformen und Websites. Wir glauben daher, dass es interessant ist, sich eingehender mit dieser Frage zu befassen.

Wie Sie oben sehen können, handelt es sich bei dem Gerücht nicht um frühere Versuche, Valve durch Microsoft zu übernehmen, sondern um einen Last-Minute-Neuigkeiten. Genauer gesagt schreibt die Quelle: „Mit rund 80 Milliarden US-Dollar an CCE bereitet Microsoft ein 16-Milliarden-Dollar-Angebot für Valve vor. Keine Aktien, alles in bar.“

Im Augenblick, Es gibt keine glaubwürdigen Quellen – weder Journalisten noch “einfache” Leaker – die von einigen Neuigkeiten in dieser Richtung sprachen.

Bedenken wir auch, dass Valve allein mit den Preisgeldern von Counter-Strike eine Milliarde pro Jahr erwirtschaften kann: 16 Milliarden für das gesamte Unternehmen scheinen eine lächerlich niedrige Zahl zu sein, wenn man bedenkt, dass es Zugang zum gesamten PC-Markt bedeuten würde.

Die Gerüchte über Xbox und Valve

Zuvor wurde darüber diskutiert Phil Spencer war interessiert die Firma Steam in Besitz zu nehmen, aber mitten in einer Diskussion, die auch mit Nintendo und anderen Unternehmen verbunden ist, mit denen es anscheinend nie wirkliche Diskussionen gegeben hat. Spencer selbst hatte zugegeben, dass der Versuch einer feindlichen Übernahme absolut nicht in den Plänen des Unternehmens lag.

Es ging jedoch alles zurück alte E-Mails aus dem Jahr 2020, wie Stephen Totilo im Jahr 2023 andeutete. „Im August 2020 erwog Phil Spencer die Möglichkeit des Kaufs von Nintendo (oder Valve) und erklärte, dass der Vorstand von Microsoft „den Kauf eines der beiden Unternehmen voll und ganz unterstützt, wenn sich die Gelegenheit ergeben sollte.“ Er glaubt, dass eine externe Investition in Nintendo mehr Möglichkeiten für MS schaffen könnte, aber „ich glaube nicht, dass feindselige Maßnahmen ein guter Schachzug wären.“

In diesen Stunden ist jedoch auch von anderen Neuigkeiten rund um Steam und Xbox die Rede, nämlich dass die nächste Xbox die als deutlich glaubwürdiger geltende Plattform von Valve unterstützen wird. Alles kommt von Jez Corden, der die Möglichkeit als 100 % sicher ansieht, obwohl es sich offensichtlich nur um seine Spekulation handelt.

Die Kombination dieser beiden Gerüchte sorgte daher dafür, dass die Idee einer Valve-Übernahme durch Microsoft viral ging.

Die Reaktion einiger wichtiger Namen im internationalen Journalismus

Amüsanterweise berichtet Tom Warren von The Verge, was das ist Das eigentliche Problem der Diskussion: Es gibt keine eindeutige Quelle. Es ist eine Schande, dass dies nicht verhindert hat, dass das Gerücht, wir wiederholen es, 5 Millionen Menschen erreicht.

Es gibt auch noch ein weiteres Problem, über das Jez Corden von Windows Central erneut berichtet: Selbst wenn die Gerüchte wahr sind (und Corden ihnen offensichtlich nicht glaubt), ist ein solcher Schritt von Vorteil Microsoft würde auf starken Widerstand der Regulierungsbehörden stoßeninsbesondere aus dem Englischen, das bereits im Fall von Activision Blizzard dem Redmonder Unternehmen einen Strich durch die Rechnung machte.

Darüber hinaus kann Microsoft es sich leisten, Milliarden und Abermilliarden Dollar auszugeben, aber die Gaming-Sparte befindet sich in einer Situation, in der sie anfangen muss, sich als profitabel zu erweisen (wie ein ehemaliger Microsoft-Mitarbeiter berichtete) und Gewinne ausweisen muss, nicht mehr Ressourcen investieren muss .

Dies ist ein Leitartikel, der von einem Mitglied des Redaktionsteams verfasst wurde und nicht unbedingt repräsentativ für die redaktionelle Linie von Multiplayer.it ist.

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