Fast zehn Jahre nach der offiziellen Markteinführung des ersten Assetto Corsa stehen wir endlich vor der offiziellen Fortsetzung. Nach Angaben des italienischen Entwicklerteams kann das neue Spiel nicht einfach als „Assetto Corsa 2“ definiert werden, da es aus diesem Grund angemessener wäre, es als drittes Kapitel der Serie zu betrachtenwichtigen Fortschritt, den wir erwarten können im Vergleich zum Originaltitel. Vielleicht ist der gewählte Name aus diesem Grund nicht nummeriert, sondern mit der Formulierung „EVO“, um die Entwicklung dieser beliebten Marke für die virtuelle Pilotengemeinschaft noch weiter zu unterstreichen.
Kunos Simulazioni hat kürzlich den ersten offiziellen Trailer für Assetto Corsa EVO veröffentlicht, in dem wir auch den geplanten Starttermin für den Early Access erfahren haben 16. Januar 2025 auf PC. Das Spiel wurde auch für Next-Gen-Konsolen bestätigt, aber leider liegen uns derzeit keine weiteren Details zum Veröffentlichungsdatum für diese Plattformen vor. Der Trailer ist jedoch voller Hinweise auf den Inhalt des Spiels und wir möchten Ihnen daher erzählen, was sich aus diesen ersten beiden Aktionsminuten ergibt.
Das Warten auf dieses Kapitel hat länger gedauert als bei einem fehlgeschlagenen Boxenstopp, aber jetzt können wir endlich damit beginnen, die Motoren aufzuwärmen, indem wir auf Sie warten Alle Neuigkeiten, die in Assetto Corsa EVO erwartet werden.
Eine ganz neue Richtung
Assetto Corsa war es schon immer Synonym für „Fahrsimulation“. Im Laufe der Jahre hat die Community der Enthusiasten diese Marke sehr liebgewonnen und beweist nicht nur starke technische und künstlerische Fähigkeiten durch spezielle Mods und zusätzliche Inhalte, sondern vor allem auch, wie präsent und intensiv ihre Leidenschaft für Motoren ist.
Mit diesem ersten Trailer haben die Entwickler von Kunos Simulazioni gezeigt, dass sie ihrer Community zugehört haben, und hervorgehoben, wie das Leidenschaft für Motorsport und Autos im Allgemeinen war ein Eckpfeiler bei der Entwicklung von Assetto Corsa EVO. In gewisser Weise ähnelt der Trailer ein wenig dem, was wir in der Vergangenheit mit den Werbevideos von Gran Turismo gesehen haben, einer Serie, die weltweit dafür bekannt ist, die Leidenschaft für Autos gut in Videospielform zu vermitteln.
In diesem Sinne werden sie uns im Video nicht nur gezeigt verschiedene Fahrzeugkategorienvon Straßenautos bis hin zu Supersportwagen, aber Sie können auch Abschnitte sehen, in denen dies möglich ist Bewundern Sie die sorgfältig gefertigten dreidimensionalen Modelle in einem Ausstellungsraum oder an anderen Orten, die speziell dafür vorgesehen sind, als Bühne für die virtuellen Autos zu dienen.
Dies ist sicherlich kein völlig neuer Modus, und selbst in diesem Fall haben die Entwickler von Kunos Simulazioni vielleicht Gran Turismo als Referenzmodell genommen, wobei der Showroom-Modus zweifellos zu den beliebtesten bei Enthusiasten gehört.
Autos für jeden Geschmack
Im Trailer wollte Kunos Simulazioni deutlich unterstreichen, wie Assetto Corsa EVO in diesem Trailer zurückkehren wird verschiedene Fahrzeugkategorienim Gegensatz zu dem, was wir im neueren Assetto Corsa Competizione gesehen haben. Wir werden in der Lage sein, mit einem alten Mini Rennen bis ans Limit zu fahren, bis wir alle Pferdestärken aus den leistungsstarken Motoren moderner Supersportwagen herausgeholt haben.
Die vollständige Liste von Fahrzeuge, die zum Start verfügbar sein werden es wurde noch nicht offiziell gemacht, aber im Trailer sahen wir Autos wie den Alfa Romeo Giulia Sprint GT, Lotus Emira, Porsche 911 und Mercedes-AMG GT3, Ferrari 296 und Daytona SP3, Hyundai IONIQ 5N, Mk1 und Mk7 Volkswagen Golf GTI, BMW M4 und der Morgan Super 3. Kurz gesagt, eine schöne Portion Abwechslung, sowohl für Nostalgiker der alten aerodynamischen Linien der Vergangenheit als auch für Liebhaber moderner Straßenautos.
Dies ist sicherlich nur ein Vorgeschmack auf das, was wir in Bezug auf die Fahrzeugflotte im Assetto Corsa EVO sehen werden. Die Anzahl der Fahrzeuge wird zu Beginn des Early Access voraussichtlich noch begrenzt sein, wir gehen jedoch davon aus, dass sie später in Version 1.0 und in den Monaten nach dem Start erweitert wird. Gleichzeitig können wir bereits wahrnehmen die Modder-Community, die sich die Hände reibt jedes auf dem Planeten Erde existierende Fahrzeug (und vielleicht sogar einige außerirdische Fahrzeuge) in das Spiel zu integrieren. Kurz gesagt, wenn wir uns über eines sicher sein können, dann ist es die Vielfalt der Fahrzeuge, die in diesem neuen Assetto Corsa EVO vorhanden sind.
Atemberaubende Details
Mit diesem ersten Trailer wollten die italienischen Entwickler das zeigen Muskeln ihrer neuen Grafik-Engine. Autoenthusiasten werden den erreichten Detaillierungsgrad lieben, diesmal nicht nur an der äußeren Karosserie, sondern auch im Innenraum, wo die Armaturenbretter, Lenkräder, Schalthebel und andere charakteristische Elemente jedes Automodells mit geradezu obsessiver Sorgfalt erstellt wurden. Hervorzuheben ist sicherlich auch die neue Grafik-Engine, die diesen Detaillierungsgrad bewältigen kann und gleichzeitig auf moderne Beleuchtungstechnologien für realistische Reflexionen von Metalloberflächen, Spiegeln und anderen Elementen zählen kann.
Wenn wir mit Höchstgeschwindigkeit auf der Rennstrecke unterwegs sind, sind diese Details zweitrangig, aber sie sind absolut notwendig, um eine zu haben Showroom-Modus verdient diesen Namen.
Im Trailer sehen wir auch ein weiteres interessantes Feature: das dynamisches Wetter. Rennen unter unbekannten Wetterbedingungen sind mittlerweile ein wesentlicher Bestandteil jeder Fahrsimulation. Neben einem eher technischen und wettbewerbsorientierten Aspekt will auch das Auge seinen Teil haben, denn auf den Bildern des Trailers kann man sehen, wie die Beleuchtung die Strecke verändert, zum Beispiel wenn die Sonne hinter den Wolken verschwindet oder wenn der Regen kommt. Apropos Letzteres: Die Detailgenauigkeit im Wasser, wie kleine Tropfen auf der Karosserie und/oder Pfützen auf dem Asphalt, wirkte wieder einmal … umwerfend.
Physik-Engine
Mit den kurzen Videos, die uns zur Verfügung stehen, ist es schwierig, uns über die Physik-Engine auszudrücken. Darüber hinaus zeigten viele Aufnahmen andere Spielelemente oder in Ausstellungsräumen stehende Autos. Was uns zweifellos im Gedächtnis geblieben ist, ist der kurze Clip der alten Frau Mini Mk6 läuft und rutscht sehr realistisch auf der Strecke. Es scheint wenig zu sein, aber für das aufmerksame Auge ist das Verhalten des Autos auf der Strecke bereits viel realistischer als in der Vergangenheit.
Dank der Rechenleistung neuer PCs und Konsolen der nächsten Generation haben Entwickler ihre PCs zweifellos weiterentwickelt Fahrmodellwodurch die Messlatte für das Niveau der angebotenen Simulation höher gelegt wird. Wir werden sehen, ob diese neuen Änderungen mit dem richtigen Maß an Force-Feedback am Lenkrad wahrgenommen werden können, um jedes Auto realistisch und plausibel an seine Grenzen bringen zu können.
Gegen Ende des Trailers erhielten wir auch eine klare Bestätigung der Ankunft des VR-Modus. Einige Aufnahmen im Cockpit wurden mit ziemlicher Sicherheit über ein Virtual-Reality-Headset aufgenommen. Bei diesem Detaillierungsgrad können wir uns nur freuen, aus erster Hand in die Autos zu steigen, ihre Innenräume zu bewundern und sie dann Rennen zu fahren, wobei die Reifen quietschen, bis sie verschleißen.
Es gibt noch viel zu entdecken
Aufgrund der geringen Informationen, die uns vorliegen, bestehen immer noch viele Zweifel. Jetzt haben wir zumindest einen Veröffentlichungstermin und können daher in den Monaten, die uns vom 16. Januar trennen, mit der Ankunft vieler Informationen rechnen. Neben der vollständigen Liste der zum Start vorhandenen Autos fehlt eine vollständige Beschreibung der verfügbaren Spielmodi, beispielsweise die voraussichtliche Ankunft eines Karrieremodus. Darüber hinaus ist die Liste der Titel völlig unbekannt verfügbar, zusätzlich zu den im Trailer gezeigten (Brands Hatch, Imola, Nürburgring und Fuji). Ganz zu schweigen von der gesamten Online-Komponente, die schon immer eine große Stärke des Spiels war, da täglich Hunderte virtuelle Fahrer gegeneinander antreten.
Dann bleibt abzuwarten, wann und in welcher Form sie eintreffen Konsolenversionenwo die Rechenleistung sicherlich größer ist als früher, aber im Vergleich zum PC immer noch begrenzt. Wird es ihnen gelingen, der PS5 und der Xbox Series Und wie wird das Fahrmodell mit dem Pad aussehen? Auf all diese Fragen haben wir leider auch heute noch keine Antwort.