PlayStation Studios begann bereits in Marvels Spider-Man 2, KI für die Entwicklung einzusetzen

PlayStation Studios begann bereits in Marvels Spider-Man 2, KI für die Entwicklung einzusetzen
PlayStation Studios begann bereits in Marvels Spider-Man 2, KI für die Entwicklung einzusetzen

Im aktuellen Finanzbericht von Sony gibt es auch auf technischer Seite einen interessanten Hinweis, der verrät, wie i PlayStation Studios haben bereits vor einiger Zeit damit begonnen, KI für die Entwicklung einzusetzenbeginnend mit Marvels Spider-Man 2.

Dies sind noch Randelemente, aber es ist interessant zu beobachten, wie künstliche Intelligenz auch von namhaften Teams wie Insomniac Games genutzt wird, die sie vor allem für die Verwaltung von eingesetzt haben Untertitel und Lippensynchronisation für Animationen.

Laut Angaben von Sony wurde die KI mit einer Spracherkennungssoftware verwendet, die die Untertitel automatisch mit den in Echtzeit gesprochenen Dialogen synchronisiert und so deren Erstellungszeit erheblich beschleunigt.

Maschinelles Lernen wird Sony zunehmend in der Entwicklung einsetzen

Wenn man bedenkt, dass Marvels Spider-Man mit der Unterstützung von über 27 Sprachen auf den Markt kam, von denen 12 vollständig gesprochen werden können, ist es leicht zu verstehen, wie wichtig eine KI-Implementierung insbesondere in den Bereichen Übersetzung, Untertitel und Textverwaltung ist.

Dies ist jedoch ein Anfang, wenn man bedenkt, was Sony will den Einsatz von KI weiter ausbauen in der Spieleentwicklung in der Zukunft.

Basierend auf dem Bericht des Unternehmens entsteht insbesondere der Wunsch, maschinelles Lernen in einem umfassenderen Plan anzuwenden, um „geistiges Eigentum erweitern und Kosten senken“, und wahrscheinlich auch die Verkürzung der Entwicklungszeiten.

Der Bericht konzentriert sich auch auf Technologien, die das Potenzial haben, die Effizienz im Entwicklungsprozess zu verbessern, sowohl auf der Programmierung und 3D-Grafikverarbeitung, beginnend mit der Bewegungserfassung.

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