Beyond Good & Evil – 20th Anniversary Edition, die Rezension

Beyond Good & Evil – 20th Anniversary Edition, die Rezension
Beyond Good & Evil – 20th Anniversary Edition, die Rezension

Ich schaffe es nicht, zu viele Erinnerungen: Wir haben es oft wiederholt, bevor wir den Abspann von Beyond Good & Evil – 20th Anniversary Edition erreichten, mehr als zwanzig Jahre seit dem letzten Mal. Das von Michel Ancel inszenierte Spiel debütierte bereits im Jahr 2003, doch viele Aspekte des Spiels sind immer noch aktuell und zeigen, wie gültig die ursprünglichen Ideen waren.

Wir wissen, dass Ubisoft am zweiten Kapitel der Saga arbeitet, obwohl die Entwicklung sehr langsam voranschreitet und in diesen Fällen das Ausspielen der Remaster-Karte praktisch ein Muss ist, um zu versuchen, diese Charaktere und Geschichten einem potenziell neuen Publikum zugänglich zu machen. Wenn es eine Edition voller Extras ist und zu einem sehr günstigen Preis erhältlich ist, umso besser.

Die Geschichte von Beyond Good & Evil

Trotz der unvermeidlichen Naivität einer Art, Videospiele zu erzählen, die damals nicht mit dem filmischen Ansatz einiger aktueller Produktionen rechnen konnte, ist die Geschichte von Beyond Good & Evil hat noch viel zu sagen, was die Charakterisierung der Charaktere und des Spieluniversums angehtund zwar so sehr, dass es heute genauso leidenschaftlich ist wie vor zwanzig Jahren.

Tatsächlich Es ist ein bisschen Star Wars, was Ancel zusammengestellt hat: ein Science-Fiction-Abenteuer, das in einer weit, weit entfernten Galaxie auf dem Planeten Hyllis spielt: einer Welt, die von den Angriffen einer mysteriösen außerirdischen Rasse, der DomZ, gequält wird, die die Bevölkerung in die Knie gezwungen und sie völlig abhängig gemacht hat die Verteidigungskräfte der Alpha Squads.

In diesem Szenario, Jade ist eine junge und mutige Fotojournalistin die in einem Leuchtturm auf einer kleinen Insel lebt, zusammen mit ihrem Onkel Pey’j (einem lustigen, aber genialen anthropomorphen Schwein, das sie wie eine Tochter großgezogen hat) und einer Gruppe kleiner Waisenkinder, um die sie sich kümmert. Wirtschaftliche Schwierigkeiten zwingen das Mädchen dazu, eine Reihe von Aufträgen anzunehmen, doch einer davon ist ganz anders, als sie es sich vorgestellt hat.

Jade, die Protagonistin von Beyond Good & Evil

Jade wird tatsächlich von Iris rekrutiert, einer Geheimorganisation, deren Ziel es ist, die sensationelle Wahrheit über die Alpha Squads und ihren General ans Licht zu bringen. Eine Mission, die für die Protagonistin bald zu einer sehr persönlichen Angelegenheit wird, die sie dazu führt, verschiedene Gebiete von Hyllis zu erkunden und sogar über die Grenzen der Atmosphäre hinauszureisen.

Gameplay und Struktur halten dem Gewicht der Jahre stand?

Wenn man bedenkt, dass es nach all dieser Zeit zweifellos eine lehrreiche Erfahrung ist, sich am Remaster von Beyond Good & Evil zu versuchen Das Spiel läuft immer noch, was ein Vergnügen ist und dies ist offensichtlich auf die Brillanz der ursprünglich vorgebrachten Intuitionen zurückzuführen. Es gibt so viele Situationen, die zeigen, wie sehr moderne Action-Adventures von diesem Werk inspiriert wurden.

Der Kampf von Beyond Good & Evil glänzte damals nicht und ist heute zwangsläufig problematisch

Natürlich haben sich Aspekte, die uns schon vor zwanzig Jahren ein wenig verblüfften, sicherlich nicht verbessert, und wir beziehen uns insbesondere auf die Kämpfe: Die Schlagleistung ist inkonsistent und die Ansicht neigt etwas zu oft dazu, verrückt zu werdenaber zumindest das neue Steuerungsschema (standardmäßig aktiv, aber wenn Sie möchten, können Sie sich auch für das Original entscheiden) macht einige Momente weniger hölzern als wir es in Erinnerung hatten.

Das Stealth-Genre hat sich im Laufe der Zeit nicht so sehr weiterentwickelt, und so erweisen sich die Abschnitte von Beyond Good & Evil, in denen man sich vor den Augen von Feinden verstecken und sie dann vielleicht von hinten überraschen muss, als recht aktuell. Die Mechanik der FotografieDarüber hinaus gilt es auch heute noch als intelligente Lösung, um die Erkundung anzuregen und zu belohnen.

Eine der Stealth-Sequenzen aus Beyond Good & Evil

Das Abenteuer selbst ist nicht sehr lang, Die Dauer der Kampagne überschreitet selten zwölf Stunden und die unterteilte Struktur der Szenarien wirkt im Vergleich zu einem Open-World-Ansatz zwangsläufig veraltet, aber die Situationen bieten eine Menge Abwechslung: Es gibt Geheimnisse zu entdecken und wenn Sie möchten, können Sie sich sogar an Geschwindigkeitsrennen versuchen.

Der Inhalt der 20th Anniversary Edition

Was sind die zusätzlichen Inhalte der 20th Anniversary Edition von Beyond Good & Evil? Abgesehen von einer kleinen Sequenz, die als erzählerische Verbindung zu Beyond Good and Evil 2 dient (Achtung: Sie müssen sie freischalten, bevor Sie zur letzten Mission im Hangar aufbrechen, sonst ist dies nicht mehr möglich) im Hauptmenü der Zugriff ist möglich ein umfangreiches Archiv öffentlicher und nicht öffentlicher Materialien im Zusammenhang mit der Entstehung des Spiels.

Sie reichen von der Konzeptzeichnung bis zur Vorproduktionsphase, von der offiziellen Enthüllung bis zur tatsächlichen Entwicklung, über den Launch, die Charakterisierung der Charaktere im Laufe der Jahre, einige kleine Geheimnisse und Bonusvideos. Jeder dieser Einträge ermöglicht Ihnen die Anzeige verschiedene Dokumente, von denen viele wirklich neugierig und interessant sindumso mehr für diejenigen, die die Serie bereits kennen.

Ein erneuerter technischer Sektor

Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition ist ein Remaster und kein Remake, was bedeutet, dass das Grundgerüst des Spiels das Original geblieben ist, obwohl in diesem Fall die Entwickler Sie haben nicht nur die Auflösung und Bildrate erhöht. Tatsächlich ist die Arbeit an den Texturen offensichtlich, die praktisch alle durch andere und qualitativ hochwertigere Texturen ersetzt wurden.

Die Charaktere von Beyond Good & Evil werden in der 20th Anniversary Edition verbessert

Die Szenarien, vor allem aber die Charaktere, haben erheblich von diesen Änderungen profitiert, insbesondere im Hinblick auf Schatten und Umgebungsokklusion, die den Objekten Tiefe verleihen (einige wurden von einfachen Sprites in polygonale Modelle umgewandelt). Die Animationen und Interaktionen spüren das Gewicht der Jahre deutlich.

Die PC-Version läuft mit 4K und 60 fps bei allen Einstellungen auf Maximum ohne besondere Probleme, obwohl die Optionen eigentlich auf das Nötigste reduziert sind: Grafikqualität, Texturqualität, Vorhandensein oder Nichtvorhandensein von Anti-Aliasing, Schattenqualität, Umgebungsokklusion usw blühen, das ist alles. Leider leidet in einigen Fällen die Fließfähigkeit der Handlung kleine Unsicherheiten aufgrund der üblichen Stotterphänomene.

Hier sind sie, Pey’j und I’a Secundo in Beyond Good & Evil

Der Soundsektor gilt auch heute noch als Juwel, dank der Vielfalt und Persönlichkeit eines Soundtracks, an dem Ancel selbst in Zusammenarbeit mit Christophe Heral gearbeitet hat. Der Italienische Synchronisation Es ist das Original und kann immer noch gerne angehört werden, in der Hoffnung, dass das spätere Beyond Good and Evil 2 auch eine vollständige Lokalisierung in unserer Sprache vorweisen kann.

PC-Systemanforderungen

Testkonfiguration

  • Prozessor: Intel Core i5 13500
  • Video-Scheda: NVIDIA RTX 4070
  • Speicher: 32 GB RAM
  • Speicher: SSD SATA 3
  • Betriebssystem: Windows 11

Mindestanforderungen

  • Prozessor: Intel Core i5 4460, AMD Ryzen 3 1200
  • Video-Scheda: NVIDIA GTX 960, AMD RX 5500 XT
  • Speicher: 8 GB RAM
  • Speicher: 20 GB Speicherplatz erforderlich
  • Betriebssystem: Windows 10 64 Bit

Empfohlene Voraussetzungen

  • Prozessor: Intel Core i7 6700, AMD Ryzen 5 1400
  • Video-Scheda: NVIDIA GTX 1050 Ti, AMD RX 5500 XT
  • Speicher: 8 GB RAM
  • Speicher: 20 GB Speicherplatz erforderlich
  • Betriebssystem: Windows 10, Windows 11 64 Bit

Schlussfolgerungen

Getestete Version PC Windows

Digitale Bereitstellung

Steam, Epic Games Store, uPlay, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop

Preis
19,99 €

Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition ist eine Reise in die Vergangenheit, die dank eines Remastering-Auftrags, der weit über den Mindestlohn hinausgeht, und einiger kleiner Aufmerksamkeiten, die auch der Steuerung und dem Gameplay gewidmet wurden, überraschend angenehm ist. Die konkretesten Verdienste liegen natürlich in der Qualität der von Michel Ancel und seinen Mitarbeitern im Jahr 2003 geleisteten Arbeit, die noch heute zeigt, wie sich gute Spiele entwickeln, und bekräftigt, wie wichtig es ist, die Gelegenheit zu einem Neustart nicht zu verpassen Serie mit Beyond Good and Evil 2.

PROFI

  • Immer noch sehr angenehm zu spielen
  • Gut gemachtes grafisches Remastering
  • Mehrere interessante Extras für Beyond Good & Evil-Fans

GEGEN

  • Rutschiger und inkonsistenter Kampf
  • Häufige visuelle Probleme und einige Störungen
  • Die Struktur spürt das Gewicht der Jahre deutlich

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