Mecha BREAK: Was wir über das Spiel mit Robotern wissen

Mecha BREAK: Was wir über das Spiel mit Robotern wissen
Mecha BREAK: Was wir über das Spiel mit Robotern wissen

Mecha-BRUCH Der Erfolg beruht auf zwei Dingen: der Tatsache, dass Titanfall 3 in der Schwebe liegt und dass der PvP-Modus von Armored Core 6 erst nach mehreren Kapiteln der (komplexen) Hauptkampagne freigeschaltet wird. Dank der Lücken, die diese beiden Giganten hinterlassen haben, könnte das neue geistige Eigentum von Mecha BREAK die Kraft haben, aufzutauchen und seine Spuren zu hinterlassen.

Als reines Mehrspieler-Erlebnis, unterteilt nach Klassen und mit ein Battle-Royale-Modus (es gibt nur sehr wenige genaue Informationen), dieses Spiel erscheint nicht optimal auf dem Markt, aber in den Worten der Entwickler (und in dem schwierigen Weg, den dieses Spiel erlebt hat) können wir eine Leidenschaft für Roboter erkennen, die es könnten in etwas übersetzen, das es wirklich wert ist, gespielt zu werden.

Die gezeigten Gameplay-Videos zeigen einen frenetischen Spielablauf mit Lasern, Maschinengewehren, Raketen und jeder Menge Nahkampf. Das Motto des Spiels lautet „Blitz, brawl, blaze“ (Angriff, Zusammenstoß, Blaze), um das sehr schnelle Tempo der Zusammenstöße und die überwältigende Menge an Ereignissen auf dem Bildschirm zu unterstreichen. Sein ein reiner Multiplayer-TitelEs bleibt jedoch abzuwarten, ob es den Entwicklern gelungen ist, eine Welt zu erschaffen, die ihre Geschichte nicht nur durch ihre bloße Existenz erzählt, sondern die auch ein Ort ist, zu dem die Spieler zurückkehren möchten.

Das dritte Mal ist der richtige Zeitpunkt

Das erste, was an Mecha BREAK verblüfft, ist die Beharrlichkeit des Entwicklerteams, das um jeden Preis ein Videospiel über Roboter entwickeln will. Tatsächlich ist das Projekt Es ist tot und wurde zweimal gelöst. Seasun Games hatte 2015 in ein britisches Studio investiert, um seine Vision zu verwirklichen, doch 2017 ging aufgrund nicht näher bezeichneter „kreativer Konflikte“ alles schief. Ausgehend von den Überresten dieses Projekts begannen jedoch wichtige Arbeiten zur Umsetzung der Idee in einen mobilen Titel, dessen Mechs mit Hilfe historischer japanischer Designer wie Takayuki Yunase und Junya Ishigaki, den Autoren des Roboterdesigns von Werken wie, erstellt wurden Xenogears, Gundam, Eureka Seven und Armored Core VI.

Mecha BREAK wird im Mittelpunkt seiner Kampfmanöver und Lufttransformationen stehen, um große Entfernungen zurückzulegen und gleichzeitig die Ausweichmöglichkeiten zu maximieren

Angesichts der Komplexität der Designs, der Notwendigkeit, ein glaubwürdiges narratives und visuelles Universum zu schaffen, und der Einschränkungen mobiler Hardware beschloss das Team, die Richtung ein zweites Mal zu ändern, um seine Vision zu verwirklichen als AAA-Titel. Bis auf die Entwürfe der Meister des Genres wurde alles unter dem Codenamen BREAK (Biped Reinforced Engineering & Assaul Kinematic System) von Grund auf neu aufgebaut, aus dem Mecha BREAK entstand, das Spiel, das bei den Game Awards 2023 vorgestellt wurde.

Mit Benchmarks wie Titanfall für den westlichen Stil und Armored Core 6 für den östlichen Stil hat sich dieses Spiel bewährt Massively-Multiplayer-Kämpfe seine Identität. Im Battle-Royale-Modus nehmen bis zu 60 Spieler teil, jeder mit seinem eigenen Mech, jeder mit einem explosiven Fertigkeitsset.

Die Entwicklungsstrategie zur Verwaltung so vieler Roboter voller beweglicher Teile sowie visueller und akustischer Effekte wurde „Virtual Geometry“ genannt und besteht darin, die Maschine des Spielers rendern zu lassen nur die Models in seinem Blickfeld und mit einem Detaillierungsgrad proportional zur Entfernung. Wie diese Lösung mit Langstreckenprojektilen, Raketen, Lasern und allen Elementen des Schießens umgehen wird, wird erst während der für nächsten August geplanten Beta ermittelt.

Was wir über das Gameplay wissen

Aus der Sicht des Erzähluniversums, das diese Massenzusammenstöße zwischen supertechnologischen Robotern glaubwürdig machen sollte, ist es leider so, dass Es gibt sehr wenig Originalität. Die Räumlichkeiten entsprechen tatsächlich denen von Armored Core 6: einer unglaublichen futuristischen Ressource, die zwischen verschiedenen Fraktionen umkämpft ist, die an Bord riesiger Roboter Krieg führen. Mecha BREAK verlässt sich jedoch nicht auf die Story, um Spieler in seinen Bann zu ziehen.

Mecha BREAK wird sich nicht auf die Originalität seines Erzähluniversums konzentrieren, sondern auf die Schwerter, Flugmanöver und Maschinengewehre seiner Roboter

Die Grafik, die Kämpfe und die Raserei dieses Spiels ähneln denen eines echten Animes, der auf Robotern basiert. Wir wissen bereits, dass sie dort sein werden verschiedene Klassen von Mechs (Angriff, Nahkampf, Scharfschütze, Aufklärung und Unterstützung), um dem Gameplay Abwechslung zu bieten, und jedes davon wird über individuelle Fähigkeiten, Flugstunts, Waffen und Rüstungen verfügen.

Das Herzstück des Spiels wird neben den verschiedenen Arena-Shooter-Modi (einer für 6 und einer für 12 Spieler) jedoch Mash Mark sein: a PvPvE-Battle-Royale mit 60 Mechs auf einer Karte von 256 Quadratkilometern. Hier geraten die Spieler nicht nur untereinander, sondern müssen sich auch mit einigen Bossen auseinandersetzen. Einer davon ist ein weiterer riesiger Roboter, der den Himmel mit Lasern und Raketen füllt.

Einige Mechs sind im Nahkampf besser ausgerüstet, aber alle neigen dazu, einen Kampf zu beenden, indem sie sich ihrem Gegner nähern

Die anderen Informationen, die aus den Trailern und den vom Team von Seasun Games veröffentlichten Aussagen abgeleitet werden können, sind, dass die Kämpfe eine natürliche Tendenz haben werden Bringt die Mechs näher um die Endphase eines Kampfes auf einen Nahkampf zu verlagern, eine Funktion, die Gundam-Fans zu schätzen wissen wird. Diejenigen, die die Alpha ausprobiert haben, vergleichen das Spiel dann mit Halo in Bezug auf Raserei, Struktur der Schlachten und Dauer der Gefechte.

Die Piloten und die Streikenden

Die Mecha BREAK-Roboter heißen Striker und jeder einzelne verfügt über die Steuerung ein spezifischer Pilot mit viel Hintergrundwissen. Jeder verfügt über fünf Fähigkeiten, die sich alle auf eine bestimmte Kampfidentität konzentrieren, fast im Helden-Shooter-Stil. Der Panther verfügt zum Beispiel über einen Speer, der Schaden verursachen kann, während er den Schild des Feindes ignoriert, einen Schild, der jeglichen von vorne kommenden Schaden abschwächt, eine Laserklinge, die ihn auf den Feind zustößt, und zwei Upgrades seines Schildes, die ihn in einen verwandeln Rundumschutz und schnelleres Aufladen.

Der Mech in diesem Bild ist Tricera, ein Panzer mit enormen Verteidigungseigenschaften, der auf Kosten einer eingeschränkten Mobilität erreicht wurde

Trica hingegen ist der klassische Panzer, der mit Gatling-Geschützen, einer selbstreparierenden Drohne, einer weniger mobilen, aber robusteren Form und einer Haubitzenkanone bewaffnet ist, um viel Schaden anzurichten. Dann gibt es Roboter wie Alysnes, die ein zweites Leben haben, wenn sie dank orbitaler Ersatzteile zerstört werden; Es gibt Scharfschützen, die unsichtbar werden; Späher, die Gegner hinter Mauern finden können; und unterstützen sogar Roboter, die für die Heilung konzipiert sind und auf Knopfdruck zu rücksichtslosen Tötungsmaschinen werden.

Leider sind die Pilotcharaktere bei weitem nicht so interessant wie die Mechs, die sie steuern, aber wir glauben, dass sie nur einen sehr geringen Teil des Gesamterlebnisses ausmachen werden. Das Motto von Mecha BRAKE ist Geschwindigkeit, sowohl in den Bewegungen als auch im Kampf, mit einer ganzen Reihe von visuellen und akustischen Effekten, die genau darauf ausgelegt sind, die typischen Empfindungen eines Animes dieses Genres zu vermitteln. Die Wahl zu sein ein reiner Multiplayer-TitelAllerdings wird dadurch der Spaß, den dieses Spiel bieten kann, nach der ersten Veröffentlichung auf die Anzahl der aktiven Benutzer beschränkt.

Die Modelle der verschiedenen Strikers in Mecha BREAK wirken selbst in den hektischsten Situationen detailliert und komplex

Wir wissen, dass Mecha BRAKE ein Live-Service-Titel sein wird, dass es einen Battle Pass geben wird und dass neue Strikers in der Entwicklung sind. Nicht einmal die Könige aller Mechs, ich Gundamhaben sie es geschafft, sich mit Gundam Evolution in einen erfolgreichen Helden-Shooter zu verwandeln, einem Spiel im Overwatch-Stil, das etwas mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung eingestellt wurde, aber Seasun Games wird sich auf das Arena-Shooter- und Battle-Royale-Genre konzentrieren. Erst die Beta- und Post-Launch-Phase wird uns zeigen, ob genügend Leute von diesem Spiel fasziniert sein werden, um es langfristig bestehen zu lassen.

NEXT Samsung OLED und QLED 2024: Künstliche Intelligenz sorgt für Aufsehen