Riven, die Rezension – Multiplayer.it

Riven, die Rezension – Multiplayer.it
Riven, die Rezension – Multiplayer.it

Wenn man an die 90er Jahre und das Aufkommen der CD-Roms denkt, fällt einem sicherlich zuerst der Name Myst von Cyan Worlds ein, wahrscheinlich der Titel, der am meisten zur Verbreitung der neuen Medien beigetragen hat, die heute ihre Geschichte sind. Streng genommen handelte es sich um ein Point-and-Click-Adventure, aber es nutzte neue Technologien so intensiv aus, auch dank einer sehr inspirierten künstlerischen Ausrichtung, dass es die Aufmerksamkeit von Millionen Menschen auf sich zog. Myst hat Sie buchstäblich in eine einzigartige Welt katapultiert, die aus seltsamen Mechanismen und eindrucksvollen Atmosphären besteht. Es fühlte sich an, als befände man sich in einer magischen Kiste von der Größe einer Insel.

Trotz der unbestrittenen Bedeutung der ursprünglichen Erfahrung für viele Der maximale Ausdruck dieser Art, Videospiele zu konzipieren, war jedoch Riven, die offizielle Fortsetzung von Myst. Es spielt in derselben Welt, erweitert jedoch seine Bilder und Implikationen und verwandelt eine Entführungsgeschichte in einen philosophischen Kampf gegen einen riesigen Mechanismus, der sich über mehrere Inseln erstreckt. Die größeren eingesetzten Ressourcen, die fantastische Atmosphäre und die Intelligenz der Rätsel machten Riven zu einem einzigartigen Erlebnis, das auf seine Art „heilig“ war, so sehr, dass wann Cyan Worlds hat das Remake angekündigt Letztes Jahr befürchteten viele das Schlimmste. Glücklicherweise wurde die Operation auf so intelligente und raffinierte Weise durchgeführt, dass ein weiteres Meisterwerk entstand, das bedenkenlos neben dem Original platziert werden kann.

Die gleiche Vision

Momentan Cyan Worlds ist das älteste unabhängige Softwarehaus in den Vereinigten Staaten (Es wurde 1987 gegründet und befasste sich zunächst mit Abenteuern für Kinder.) Trotz der gemischten Erfolge wollte Rand Miller, der einzige der beiden Gründerbrüder, der im Unternehmen geblieben war (Robyn ging ins Kino), nie verkaufen.

Eines der Rätsel im Spiel

In den letzten Jahren, den Jahren des großartigen, aber wenig erwähnten Films „Obduction and Firmament“, kam es zu einer fortschreitenden Erholung, die es ihr zwar nie erlaubte, zu den Herrlichkeiten der Myst-Jahre zurückzukehren, es ihr aber ermöglichte, mit einer gewissen Gelassenheit an der Neuverfilmung von „Obduction and Firmament“ zu arbeiten Riven, ein sehr aufrichtiges Projekt von Rand Miller, wurde damals erst in die Planung aufgenommen Dank moderner Technologien ist es möglich, es in 3D zu transportieren, ohne dass es seine ursprüngliche Atmosphäre verliertAtmosphären, die man atmen kann, sobald man das Spiel startet und der Einführung beiwohnt, in der uns ein sehr wichtiges Buch geschenkt wird, das uns gleich danach von einem seltsamen Charakter gestohlen wird.

Nachdem wir ein paar Stunden damit verbracht hatten, Rätsel zu lösen, von denen viele denen des Originals ähnelten, sich aber gerade so weit veränderten, dass sie weniger vorhersehbar waren, fanden wir uns wieder die beiden Spiele gedanklich überlappenund zwar so sehr, dass wir gezwungen waren, Riven aus dem Jahr 1997 neu zu starten, um besser zu verstehen, was uns erwartete.

Auf diese Weise haben wir es verstanden wie tiefgreifend die Arbeit am Remake war, das heißt, wie viel Sorgfalt darauf verwendet wurde, das Spielerlebnis nachzubilden, um den Charme, der es auszeichnete, nicht zu verlieren und gleichzeitig die ursprüngliche Vision unverändert beizubehalten. Genau das, was uns an einem bestimmten Punkt offensichtlich schien, wurde plötzlich zum größten Vorteil der gesamten Erfahrung, nämlich das Bewusstsein, Riven in Riven ohne Schwierigkeiten erkannt zu haben. Wir fanden uns wieder in einer surrealen und zeitlosen Welt wieder, bestehend aus riesigen Gebäuden voller seltsamer Mechanismen, die es zu entschlüsseln galt, in der alles neu und gleichzeitig vertraut schien.

Die in 3D überarbeiteten Settings haben den gleichen Charme wie die Originale

Mit der Unreal Engine erstellt, haben wir Riven sowohl auf Steam Deck als auch auf einem System mit einer GeForce RTX 3070 gespielt und fanden es auf jeden Fall großartig. Nicht, dass es aus polygonaler Sicht besonders reichhaltig wäre, aber die hervorragende Komposition der Szenarien sowie die Farbpalette, die einigen Orten einen metaphysischen Aspekt verleiht, machten es zu einem Vergnügen, es (wieder) zu besuchen.

Kryptisch

Riven gelingt die Übertragung das gleiche Gefühl der Entfremdung wie damals. Am Anfang wird uns praktisch nichts erzählt. Uns wird nicht einmal gesagt, wie wir mit dem Szenario umgehen sollen. In Wirklichkeit ist die Benutzeroberfläche sehr einfach und basiert auf einem kontextbezogenen Cursor, der sich an das Objekt anpasst, mit dem wir interagieren. Der erste, weithin gewünschte Effekt ist jedoch, dass wir uns an einem angenehmen Ort verlieren, von dem wir nichts wissen .

Eine besonders kryptische Maschine

Wir befinden uns auf einer Insel und haben stille und mysteriöse monolithische Strukturen um uns herum. Sie haben unser Buch gestohlen, aber wohin ist der Dieb gegangen? Vor allem: Wer ist er? Wir machen ein paar Schritte und stehen vor einer Art Zufluchtsort. Wir drücken einen großen Knopf und er dreht sich um sich selbst und öffnet den Zugang zu einem unterirdischen Tunnel. Warum? Wir wissen nicht.

Das Entschlüsseln unserer Umgebung und das Verstehen, warum diese Welt stirbt, ist ein wesentlicher Bestandteil der Erfahrung Da es irgendwie begrenzt ist, lässt es uns niemals in die Irre führen, sondern bezieht uns mit ein, indem es nach und nach seine Elemente enthüllt, manchmal implizit vorschlägt, was zu tun ist, ein anderes Mal täuscht es uns, um uns seine perfekte Konstruktion bewundern zu lassen. Einige, die an moderne Spiele gewöhnt sind, halten den Mangel an anfänglicher Anleitung möglicherweise für ein Problem. In Wirklichkeit macht es einen großen Teil seines Reizes aus, in das Abenteuer hineingeworfen zu werden: Wir haben sofort eine Vorstellung von den Zahnrädern, die die Welt regulieren, aber wir müssen einen Weg finden, sie in Bewegung zu setzen.

Entdecker

Riven verwandelt uns daher in Entdecker, die aus jedem Fenster schauen und mit obsessiver Aufmerksamkeit jede Struktur, die sie vor sich finden, untersuchen, auch die scheinbar nicht interaktiven, mit dem Ziel, Hinweise zu finden, um voranzukommen oder es einfach zu können rekonstruieren einen Teil der Geschichte, die sie leben.

Einer der seltsamen Orte von Riven

Man könnte meinen, dass ein übermäßiger Wortschatz in der Schrift, d. h. zu viele Erklärungen, die dem Spieler entgegengeschleudert werden, ihn im wahrsten Sinne des Wortes zerstört hätten, wobei man ohnehin nie den Eindruck hat, durch Unzulänglichkeiten im Spieldesign blockiert zu werden. In diesem Riven hat sich nichts geändert: Es ist eine Erfahrung, die sowohl reflektierend als auch kontemplativ ist, irgendwie erhaben in seinem Wunsch, dem unmittelbaren Verständnis zu entgehen. Es hat seinen eigenen Rhythmus, muss gesagt werden, sehr langsam, funktional, um dem Spieler Zeit zum Nachdenken oder einfach zum Bewundern des Horizonts zu geben und aus der Ferne eine andere seltsame Insel zu beobachten, über die noch nichts bekannt ist, obwohl sie sich bewusst ist, dass sie Teil davon ist Es ist ein Ganzes und wird sicherlich seinen Zweck in dem Puzzle haben, das wir zusammensetzen. In diesem Sinne ist das Notizbuch besonders nützlich, da es uns ermöglicht, den Überblick über alles zu behalten und Bilder aufzunehmen, als wären wir Wissenschaftler, die sich Notizen über den wunderbaren und unerwarteten Ort machen, an dem sie sich befinden, und versuchen, ihn zu rationalisieren .

Eine Struktur, die optisch mit den umliegenden Felsen harmoniert

Natürlich erfordert Riven auch viel Engagement. Sein Rätsel sind gar nicht so einfach zu lösen. Cyan hat mehr Vorschläge verbreitet als im Original, aber es bleibt immer noch eine Herausforderung, das Ende zu erreichen, da Maschinen aktiviert, Brücken verbunden werden müssen und so weiter. In diesem Sinne ist es ein wirklich kompromissloses Point-and-Click-Adventure. Denn wenn die Rätsel einfach zu lösen gewesen wären, wäre das Tempo in die Hölle gegangen und der Spieler hätte von einer Seite zur anderen springen können, ohne sich um seine Umgebung zu kümmern. Stattdessen bleibt er immer wachsam und neigt eher dazu, die Details zu betrachten, alles genau zu beobachten und es schließlich zu schaffen, sich ein vollständigeres Bild der Situation zu machen … was letztendlich das Ziel des gesamten Spiels ist.

Schlussfolgerungen

Getestete Version PC Windows

Digitale Bereitstellung

Steam, GoG

Preis
33,99 €

Riven ist einfach eines der besten Remakes der letzten Jahre, weil es ihm gelingt, einen ursprünglich auf völlig anderen Technologien basierenden Titel in drei Dimensionen zu transportieren. Es handelt sich um ein hervorragendes Werk, das den Charme des Werks, aus dem es hervorgegangen ist, nicht einbüßt, sondern es im Gegenteil auf intelligente und vollständige Weise modernisiert, ohne dass wir es jemals bereuen müssen. Wenn wir wollen, ist es eine echte Lektion über die Welt, in der wir die Klassiker der Vergangenheit noch einmal lesen sollten.

PROFI

  • Ein perfektes 3D-Remake
  • Gut durchdachte Rätsel
  • Unglaubliche Atmosphären

GEGEN

  • Manche Rätsel sind tatsächlich sehr schwierig

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