Der PC-Markt durchlebt einen ganz besonderen Moment, von den Problemen durch die Supraleiterkrise während der Pandemie bis hin zu den Preiserhöhungen bei Komponenten, ohne die geringe Verfügbarkeit der 3000er-Serie von NVIDIA-GPUs kurz nach ihrem Debüt zu vernachlässigen. Mit dem Aufkommen neuer Prozessoren und Grafikkarten Viele Benutzer haben den Weg eingeschlagen, ihren PC aufzurüstenin manchen Fällen durch den Austausch von nur wenigen Hardwareteilen, in anderen durch den Zusammenbau einer komplett neuen Hardware.
Der Trend der Marktneulinge von AMD, Intel und NVIDIA wurde von der üblichen Steam-Umfrage fotografiert, eine genaue Momentaufnahme, die zeigen kann, wie Gamer das Debüt der neuen Hardware-Generation begrüßt haben. Mit den im Februar gesammelten Ergebnissen ist es nun möglich, die Daten zu ermitteln, wenn auch proportional und nicht von der Gesamtheit der verkauften Einheiten Geforce RTX 4080 Und 4070Ti. Was AMD betrifft, müssen wir angesichts des jüngsten Debüts der Ryzen 9 7950X3D und 7900X3D jedoch mindestens ein paar Monate warten, um ein klareres Bild zu bekommen.
In diesem Artikel ziehen wir eine Bestandsaufnahme der aktuellen Situation, versuchen zu verstehen, wie sich der Markt bewegt, und bewerten die PC-Konfigurationen von Steam-Spielern.
NVIDIA zur Rettung
Nach dem Debüt der NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, der neuesten Ergänzung des NVIDIA-Hauses in Bezug auf die Desktop-GPU-Linie, haben wir uns gefragt, wie sich eine Karte mit hervorragenden Benchmarks, aber zu einem hohen Preis auf dem Markt verhalten hätte. Der Sprung zur vorherigen Generation ist nicht nur wirtschaftlich, sondern auch in der Leistung und mit das Aufkommen von DLSS 3 und den vielen Innovationen in Sachen Architektur, die der kalifornische Riese einführte, wurde die Neugier, herauszufinden, ob die Spieler ihr Herz über das Hindernis geworfen hatten, immer drängender.
Im Gegensatz zu den älteren Schwestern GeForce RTX 4080 und GeForce RTX 4090 hat die „Kleinste“ der Familie keine Founders Edition-Version, was es etwas schwieriger macht, die tatsächlichen Verkäufe zu untersuchen, die von NVIDIA tatsächlich nicht deklariert werden können. Aber zur Unterstützung kommt Steam, um unseren Wunsch nach Zahlen und Feedback zu stillen.
Wie das geht, zeigt das Ranking der digitalen Lieferplattform von Valve die unangefochtene Königin NVIDIA GeForce GTX 1650 mit ihrer üppigen Verbreitung von 6 % hat von Januar bis Februar einen negativen Wert erzielt, ein Hinweis darauf, wie sich die Spieler auf etwas Leistungsstärkeres zubewegen. Der Rückgang liegt bei 0,15 %, sicherlich ein kleiner Prozentsatz, aber signifikant, wenn wir den Anstieg in den Serien 3000 und 4000 berücksichtigen, die im Vergleich zu Januar und Dezember letzten Jahres einen positiven Wert verzeichneten. Ausgehend vom Flaggschiff NVIDIA GeForce RTX 4090 mit einer Diffusion von 0,31 %den Median passieren NVIDIA GeForce 4080, die im ersten Monat der Verfügbarkeit die 0,20 % erreichtbis zu NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti taucht mit 0,18 % auf dem Markt auf. In der Summe erreichen sie aber auch zusammengerechnet nicht 1% aller Spieler.
Äußerst interessant ist die stetige Steigerung der GeForce RTX 3060 in der Laptop-Version, die bereits seit Anfang des Jahres die 2060 überholt hat und von Januar bis Februar ein weiteres Plus von +0,31% schleift und sich damit fest auf dem dritten Platz unter den Meisten positioniert gebrauchte Grafikkarten von Steam-Spielern. Unter anderem, wenn man vielleicht willkürlich, aber immer noch die Verbreitung des 3060 in der Desktop-Version mit dem Laptop-Modell hinzufügt, beträgt die Gesamtverbreitung über 9%; ein Wert, der die RTX 3060 zur meistgenutzten GPU aller Zeiten macht.
Wird AMD die Lücke schließen?
Wie zu Beginn dieses Artikels erwähnt, ist derzeit eine zusammenfassende Analyse der NVIDIA-Verkäufe für die 4000er-Serie möglich, während es für die neuen AMD-Flaggschiffe noch nicht an der Zeit für konkrete Daten ist. Wenn man sich die Steam-Bestenliste ansieht, bei AMD ist die derzeit beliebteste GPU die Radeon RX 580ausgestattet von 1,10% aller Spieler, wie wir finden auf dem zweiten Platz die AMD Radeon RX 570, im Besitz von 0,87 % der Spieler, die beide von Januar bis Februar mit einem Rückgang von 0,07 % bzw. 0,04 % in der Akzeptanz zurückgingen. Interessanterweise fehlen die GPUs der neuen 7000-Serie vollständig, obwohl angemerkt werden muss, dass wir in der Rangliste eine Reihe generischer AMD Radeon-Grafiken auch in sehr hohen Positionen finden, die verbergen könnten, wer weiß, welche GPU.
Die Lücke in Bezug auf GPUs ist ziemlich groß, wo 75,82 % der Spieler setzen auf NVIDIA und nur 14,93 % verließen sich auf AMD. Der dritte Teilnehmer in diesem Kampf ist mit 8,95 % Intel, das jedoch nicht den erhofften Erfolg in den ARCs sieht, da wir in der Rangliste nur die verschiedenen Modelle finden, die in Desktop- und Mobil-CPUs integriert sind.
Die neueste Generation von AMD scheint jedoch vielversprechend und könnte gerade im Gaming-Bereich noch etwas am enormen Abstand zum Konkurrenten nagen. Jede Analyse, die wir anhand dieser Steam-Daten durchführen können, so lustig und interessant sie auch sein mag, ist das Opfer einer beispiellosen historischen Periode für den PC-Markt. Hätten die Preiserhöhungen den Technologie-Sektor nicht so hart getroffen, sähen die uns vorliegenden Daten wohl ganz anders aus, mit einem Rückgang der umfangreicheren NVIDIA 1000-Serie zugunsten neuerer Modelle.
Tatsächlich ist es nicht nur eine Frage des Budgets, wenn die ersten beiden Plätze mit einem Gesamtwert von über 11 % jeweils von der NVIDIA GeForce GTX 1650 und der NVIDIA GeForce GTX 1060 belegt werden. Das Spiel mit den meisten Gesamtstunden und aktiven Spielern auf Steamjeweils mehr als 650 Millionen Stunden und knapp 900.000 Benutzer ist Counter-Strike: Global Offensivegefolgt von DOTA 2, das mit halb so vielen Spielern und Gesamtstunden an zweiter Stelle steht.
Intel und Windows 11
Um die Vorstellung zu untermauern, wie sich der PC-Markt entwickelt, gibt es a Erhöhung der Prozessoren auf mindestens 6 und 8 Kerne zum Nachteil derjenigen mit 4 Kernen, die Monat für Monat 1,61 % verlieren. Was die Hersteller betrifft, sehen wir, dass Intel Steam mit 67,17 % Nutzung gegenüber 32,80 % bei AMD-CPUs dominiert, mit den verbleibenden 0,03 % bei MicrosoftXTA. Die Werte sind Monat für Monat sehr stabil. Das Steam-Ranking geht nicht näher auf das am häufigsten verwendete Prozessormodell ein, sondern liefert lediglich Daten zur Leistung des letzteren. 20,82 % der Intel-Benutzer haben eine CPU von 2,3 GHz bis 2,69 GHz, während Sie, um etwas Leistungsstärkeres zu finden, viel nach unten gehen, bis Sie das 3,7-GHz-Band und höher finden, das von 3,32 % der Spieler ausgestattet ist. Die AMD-Prozessoren hingegen sind viel leistungsfähiger und registrieren 12,69 % der Spieler mit einer Geschwindigkeit von 3,3 GHz bis 3,69 GHz und 7,85 % mit einer Frequenz von 3,7 GHz und höher.
Weitere Daten, die einen Fortschritt bei der Erneuerung der Builds von Spielern bestätigen, die Steam verwenden, sind dem Betriebssystem inhärent, wo Windows 10 bleibt am beliebtestenmit 64,68 % der Benutzer, aber das neue Windows 11 von Microsoft holt allmählich auf und stieg gegenüber dem Vormonat um 1,68 %.
Ebenfalls diskussionswürdig ist das Ranking der Virtual-Reality-Viewer, wobei sich der Markt nach Meta/Oculus Quest 2 und Valve Index aufteilt, die zusammen mit 44,65 % bzw. 17,00 % 60 % der Marktverbreitung überschreiten. Übrigens wachsen beide. Der Rest des Marktes sieht alle anderen Modelle von Meta/Oculus und HTC-Viewern gut positioniert mit dem Außenseiter Pico 4, der bei nur 1,19 % der Verbreitung positioniert ist.
Kosten und Aufbau
Mit diesen von Steam aufgelisteten Daten können wir eine weitere Analyse vornehmen, nämlich den Wert der meistgenutzten PCs von Spielern, die Steam nutzen. Unsere ist natürlich nur eine Schätzung der PC-Builds, aber die Hardware und Software, die die Spitzenpositionen einnehmen, können uns eine Vorstellung davon geben, wie hoch der Preis der Builds auf ihrem Schreibtisch zu aktuellen Werten ist. Die aktuelle Bewertung einer NVIDIA GeForce GTX 1650 ist eher seltsam und der aktuelle Wert ist weit entfernt von dem zum Zeitpunkt ihres Marktdebüts, das auf April 2019 zurückgeht; Ganz zu schweigen vom Zweitplatzierten, dessen „Geburtsjahr“ 2016 ist.
Wenn man bedenkt, dass seit der Veröffentlichung dieser beiden GPUs 4 bzw. 8 Jahre vergangen sind, gelingt es uns aufrichtig, uns mit den Fortschritten zu beeindrucken, die die wichtigsten Hersteller Jahr für Jahr machen, indem sie immer leistungsfähigere und in einigen Fällen erstaunliche Technologien hervorbringen. Kehren wir jedoch zu unseren Bewertungen mit dem Vergleich zwischen den Einführungspreisen und den aktuellen zurück.
Vor ungefähr 7 Jahrenkaufen Sie einen ziemlich ausgewogenen PC und ohne das Ziel der Spitzenklasse in Bezug auf Motherboard oder HDD mit einer GTX 1060 an Bord es hätte uns um die 800-900€ gekostet. 500 Euro kann eine solche Ausstattung heutzutage kaum übersteigen, wenn wir nicht die überaus zahlreichen Angebote für gebrauchte Produkte berücksichtigen und ganz zu schweigen davon, dass es wirklich schwierig wäre, eine neue GTX 1060 zu finden. Auch für die vergeht die Zeit Nvidia GeForce GTX 1650 dass er konnte passen in einen Build, der damals knapp über 1000 € kosten konnte und haben derzeit einen nur um Haaresbreite höheren Wert als der Zweitplatzierte.
Wenn wir stattdessen eine Stufe nach unten gehen, finden wir die NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop-GPUs, Nvidia GeForce RTX 2060 Und NVIDIA GeForce RTX 3060 die, stellen Sie sich vor, dass Sie in einem ausgewogenen Build ohne CPUs der letzten Jahre mit SSD- und DDR4-Speichern spielen können, während Sie deutlich unter 1500 € bleiben. Um genau zu sein, ein Build mit NVIDIA GeForce RTX 3060 Desktop erfordert uns etwa 1000€; Stattdessen liegen wir bei rund 800€ für eine Konfiguration mit der RTX 2060 und beim Blick auf den Laptop-Markt finden wir eine Reihe von Angeboten für das 3060-Mobil von 750€ bis 1300€.
Wenn Ihr Budget weniger als 2.000 Euro beträgt, sollten Sie alle Hoffnung aufgeben und sich auf die NVIDIA RTX 4000-Serie oder die AMD Radeon RX 7900 XTX und XT konzentrieren: GPUs, deren Preise derzeit nicht tendenziell fallen, obwohl das Angebot die Nachfrage bei weitem übersteigt.