In Senua’s Saga: Hellblade II wird die Psychose des Protagonisten anhand des Gameplays in einem neuen Video erklärt

In Senua’s Saga: Hellblade II wird die Psychose des Protagonisten anhand des Gameplays in einem neuen Video erklärt
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Ninja Theory veröffentlichte ein langes Video gewidmet Psychose und wie damit umgegangen wird Senuas Saga: Hellblade II. Das Video zeigt Psychiater und Mitglieder des Entwicklungsteams, die über die Arbeit sprechen, die geleistet wurde, um es auf dem Bildschirm zum Leben zu erwecken, damit Gamer es besser erleben und verstehen können.

Beachten Sie, dass es auch viele Spielsequenzen gibt, die die Diskussion am besten veranschaulichen. Die Redner sind Paul Fletcher von Ninja Theory, Bernard Wolfe, ein Neurowissenschaftler von der Universität Cambridge und andere Fachleute, die mit der Welt der Psychiatrie und darüber hinaus verbunden sind. Schauen Sie es sich an, denn es ist wirklich interessant.

Video

Senua und ihre Krankheit werden im Mittelpunkt der Erfahrung stehen

Das Video macht uns das verständlich Senua Er lebt in einer Realität, die sich von der der anderen unterscheidet: Er sieht und hört Dinge, die andere nicht wahrnehmen, was auch beim Spielen deutlich wird. Ihre Psychose führt zu akustischen und visuellen Halluzinationen, die auch während des Spiels auftreten.

Es wird wiederholt, dass seine Realität von seinen traumatischen Erfahrungen in der Vergangenheit geprägt ist, wie auch in erzählt wurde erste Episode. Trotz der Psychose gelingt es Senua, die Kontrolle zu behalten und ihre Mission mit Stoizismus zu verfolgen.

Im Video wird dann erklärt, dass das Spiel die Dualität der Realität erforscht, die Menschen mit Psychosen erleben. Senua interagiert daher mit Menschen, die nicht sehen, was sie erleben, und ihre Perspektive nicht verstehen, die völlig anders als ihre ist, weil sie verändert ist.

Es wird dann bestätigt, dass binaurale Audio- und Gesangsdarbietungen das Erlebnis ansprechender machen. Das Spiel insgesamt zielt darauf ab, denjenigen, die es noch nicht erlebt haben, die Auswirkungen einer Psychose besser verständlich zu machen, indem es sie durch Spielsysteme auf dem Bildschirm zum Leben erweckt.

Im Übrigen möchten wir Sie daran erinnern, dass sich Senua’s Saga: Hellblade II in der Entwicklung befindet PC- und Xbox-Serie und wird ab dem 21. Mai 2024 erhältlich sein. Wer weiß, ob die Kontroverse um Microsofts mangelndes Marketing dazu führen wird, dass noch ein paar Exemplare dieses ganz besonderen Spiels verkauft werden, das aufgrund seiner Einzigartigkeit Probleme haben könnte.

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