Nachricht
von: Luca Saati
Ein Richter des US-Bezirksgerichts hat entschieden, dass Sony mit seinen PlayStation-Konsolen und -Controllern nicht gegen die patentierte Technologie eines anderen Unternehmens verstoßen hat.
Genuine Enabling Technology reichte 2017 erstmals eine Klage gegen die Sony Corporation ein. Das Unternehmen forderte Schadensersatz in Höhe von 500 Millionen US-Dollar.
GET behauptete, Sony habe sein 730-Patent mit dem Titel „Verfahren und Vorrichtung zum Erzeugen eines kombinierten Datenstroms und zum Wiederherstellen des jeweiligen Benutzereingabestroms und mindestens eines Eingabesignals daraus„.
Unter den Behauptungen betrifft eine zentrale Beschwerde die Art und Weise, wie PlayStation-Konsolen und -Controller miteinander kommunizieren, insbesondere durch das Senden eines separaten Signals auf einer Frequenz.langsam variierend” für Tasteneingaben und eine weitere höhere Frequenz für Bewegungssteuerungseingänge.
GET behauptete, dass kein Gerät beide Signale gleichzeitig empfangen könne, bis es mit dem „730“-Patent eine Lösung fand.
Sony argumentierte jedoch, dass das Unternehmen keine ausreichenden Beweise dafür vorgelegt habe, dass eine bestimmte Komponente seiner Controller „strukturell gleichwertig” zu den im GET-Patent definierten Logikdiagrammen.
Wie GamesIndustry.biz feststellte, stimmte der Richter zu, dass GET keinen „sachlichen Streit“ vorgebracht habe, und gab Sonys Antrag auf summarische Beurteilung der Nichtverletzung statt. Auch er erklärte den Fall für abgeschlossen.
Genuine Enabling Technology reichte eine ähnliche Klage gegen Nintendo wegen Verletzung desselben Patents ein.
Auch im Jahr 2020 entschied der Richter des Bezirksgerichts zugunsten von Nintendo, doch das US-Berufungsgericht hob die Entscheidung im Jahr 2022 auf. Die Klage ist noch nicht abgeschlossen.
Related News :