Auf Wiedersehen Tischtennis, Rugby und Krokodil-Graben

Drei neu Regeln „die Spektakulärität und Sicherheit betonen und die Geschwindigkeit der Angriffsphase begünstigen“, die ab dem 1. Juli in allen Wettbewerben in Kraft treten Welt-Rugbyj. Sechs weitere neue geprüfte Regeln ab 1. Juli bei der U20-Weltmeisterschaft, der U20-Trophy, dem Pacific Nations Cup und dem XXV, einschließlich der Rote Karte, die nur 20 Minuten dauert. Dies sind die vom Vorstand genehmigten und offiziell kommunizierten Neuerungen Welt-Rugby.

Die drei neuen Regeln

1) Kein Tischtennis mehr. „Im Rahmen einer Überprüfung von Regel 10.7 – schreibt World Rugby – bezüglich Spielern im Spiel bei Tritten im laufenden Spiel wird es nicht mehr möglich sein, dass ein Spieler wieder ins Spiel gebracht wird, wenn ein Gegner den Ball annimmt und.“ Läuft 5 Meter oder passt den Ball. Die Regeln 10.1 und 10.4 besagen, dass Spieler, die im Abseits stehen, zeigen müssen, dass sie zurückkommen, unter anderem indem sie Räume für die gegnerische Mannschaft öffnen. Dies sollte Vorfälle von Ping-Pong-Rugby reduzieren.“

2) Kein Freistoßgedränge (zweite Klasse). „Gemäß Regel 20.3 ist es Ihnen nicht mehr gestattet, ein geordnetes Gedränge ausgehend von einem Freistoß (Freistoß, Zweitstoß) zu wählen. Freistöße müssen schnell ausgeführt oder getreten werden, um den Spielfluss zu fördern.“

3) Kein Krokodilgriff mehr im Rucksack. „Verbot der Praxis der Krokodilrolle (Entfernung): Das Ergreifen des Oberkörpers, das Drehen und das Hochziehen eines Gegners im Tackle-Bereich („Krokodilrolle“) ist verboten und wird mit einer Strafe geahndet.“

Die sechs experimentellen Regeln

Zu den sechs experimentellen Regeln „wird dem Exekutivkomitee im November ein vollständiger Bericht über ihre Wirksamkeit vorgelegt, um zu entscheiden, ob sie endgültig in großem Maßstab übernommen werden sollen“.

1) rote Karte. „Überprüfung des Sanktionsverfahrens, um es für die Öffentlichkeit verständlicher zu machen.“ Einführung strenger Sanktionen im Falle einer roten Karte außerhalb des Spielfelds sowie der Möglichkeit, einen (wegen einer roten Karte) ausgeschlossenen Spieler nach 20 Minuten auszuwechseln.“

2) Maximale Zeiten. „Einführung einer maximalen Zeit von 30 Sekunden für die Durchführung von Scrums und Touches. Reduzieren Sie die Transformationszeit auf 60 Sekunden (im Vergleich zu 90) und passen Sie sie an die des Fußballs an.“

3) Schutz der Scrum-Hälfte. „Schutz der Nummer 9 an der Basis von Scrums, Rucks und Mauls.“ Es kann nicht „gespielt“ werden, wenn sich der Ball noch in der Nähe eines Tackles, eines spontanen Gedränges oder eines Mauls befindet. Die Abseitslinie für die nicht werfende Gedrängehälfte wird in der Mitte des Tunnels festgelegt.“

4) Im Handumdrehen anhalten (markieren) „Möglichkeit eines Volley-Stopps innerhalb der 22-Meter-Linie ab einem Anstoß, da dies Angriffsoptionen begünstigt.“

5) Nur eine Haltestelle. „Der Ball darf gespielt werden, nachdem die eindringende Gruppe (Drive-Maul) als gestoppt beurteilt wurde, nur einmal (ein Stopp) und nicht zweimal.“

6) Schiefer Wurf. „Möglichkeit, auch nach einem schiefen Wurf ins Ballspiel zu spielen, aber nur, wenn die Ausrichtung einwandfrei ist, was die Kontinuität des Spiels begünstigt.“

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