Assassin’s Creed Shadows: Details zu Stealth-, Kampf- und RPG-Mechaniken

Über IGN, das die Gelegenheit hatte, die Studios von Ubisoft Quebec in einer exklusiven Vorschau zu besuchen und sie in Aktion zu sehen Assassin’s Creed ShadowsWeitere Details zu einigen Elementen des nächsten Kapitels der Serie sind eingetroffen, beispielsweise zu denen, die sich auf Folgendes beziehen Stealth-Phasen, Kampf, Ausrüstung und Rollenspielsysteme bezüglich Charakter-Upgrades.

Ausgehend von Stealth-Ansätzen erklärte das Entwicklerteam, dass Assassin’s Creed Shadows ein neues und fortschrittliches Konzept verwendet globales Beleuchtungssystem, das dynamische Lichter und Schatten erzeugt, was einen echten Einfluss auf die Sichtweite von Feinden haben wird. Daher wird es wichtig sein, Schatten und Dunkelheit auszunutzen, wobei die Spieler auch in der Lage sein werden, Laternen zu zerstören oder Soldaten mit Fackeln zu eliminieren, um die Beleuchtung in der Umgebung zu reduzieren und sich so einen taktischen Vorteil zu verschaffen. In der Spieloberfläche gibt es außerdem einen speziellen Indikator, der anzeigt, wie sichtbar der Charakter des Spielers ist.

Yasuke und Naoe, die beiden Protagonisten von Assassin’s Creed Shadows

Neben feindlichen Soldaten müssen Sie auch auf Schergen achten, NPCs, die den Spieler zwar nicht direkt angreifen, aber lästig sein können, da sie mit Fackeln herumlaufen und bewaffnete Verstärkung herbeirufen und Alarm auslösen können. Wenn Sie keine Zivilisten auf Ihrem Gewissen haben möchten, werden Sie froh sein zu erfahren, dass für diejenigen, die einen pazifistischen Ansatz bevorzugen, zu den heimlichen Tötungen auch nichttödliche Eliminierungen hinzugefügt wurden. Immer noch im Rahmen der Tarnung bleibt es in Assassin’s Creed Shadows möglich, auf dem Boden zu kriechen, um unauffällig zu bleiben und kleine Öffnungen zu durchqueren. Naoe, einer der beiden Protagonisten, wird a verwenden können Enterhaken zum schnellen Erreichen von Dächern und anderen Ankerpunkten. Es handelt sich um eine ähnliche Dynamik wie bei Syndicate, nur verfügt die Saite dieses Mal über ein fortschrittlicheres Physiksystem, das eine ausgeprägtere dynamische Schwingung ermöglicht.

Im Gegensatz zu Origins, Odyssey und Valhalla können wir keine Vogeldrohne verwenden, um das Gebiet zu scannen und verschiedene Ziele zu markieren, sondern die Spieler müssen die Aufklärungsarbeit selbst erledigen. Wir lernen auch, dass, wenn gewünscht, Bei Yasuke ist es auch möglich, heimlich vorzugehender andere Protagonist von Shadows, aber vergessen Sie eindeutig den Enterhaken und die Beweglichkeit des Shinobi Naoe, da dieser massive Samurai eher für einen Ansatz mit offenem Gesicht geeignet ist.

Kampf- und RPG-Mechanik

Yasuke ist ein Samurai, der offene Kämpfe bevorzugt

Was den Kampf betrifft, so können die Spieler in Assassin’s Creed Shadows weder Schilde verwenden, da diese im Japan des 16. Jahrhunderts nicht verwendet wurden, noch andere Verteidigungsinstrumente verwenden. Positionierung und Ausweichen sind daher unerlässlich, um eine Niederlage zu vermeiden. Von den beiden Protagonisten ist sicherlich Yasuke am besten für offene Kämpfe geeignet, da er auch eingehende Angriffe abwehren kann. Naoe hingegen kann Schüsse nur „abwehren“. Ubisoft ging nicht ins Detail, aber die Idee dahinter ist, dass das Abwehren von Angriffen weniger effizient ist als das Blockieren. Feindliche Rüstungen verfügen über ein Haltbarkeitssystem und es wird möglich sein, sie während des Kampfes zu brechen, was offensichtliche Vorteile bringt.

Was die Waffen angeht, haben Sie die Qual der Wahl und können aus einem der historischen Epoche treu gebliebenen Arsenal wählen, das Katanas, Kanabō (zweihändige Streitkolben mit Stacheln), Yari-Speere, Shuriken, Kunai und Kusarigama (eine an einer Eisenkette befestigte Sichel) umfasst. . Darüber hinaus kann Yasuke Arkebusen benutzen und verfügt daher über eine gültige Option, um Feinde aus der Ferne zu treffen.

Naoe eignet sich am besten für heimliche Annäherungen
Naoe eignet sich am besten für heimliche Annäherungen

Jede Waffe verfügt über einen eigenen Fähigkeitsbaum. Die Verwendung einer bestimmten Kategorie über einen längeren Zeitraum hinweg verbessert die Fähigkeit des Charakters, sie zu verwenden. Darüber hinaus wird es möglich sein, mit den gesammelten Komponenten Ihr eigenes personalisiertes Katana zu erstellen und es komplett zu personalisieren, komplett mit einem Transmog-System, um nicht auf Ästhetik zugunsten der Effizienz verzichten zu müssen.

Yasuke und Naoe werden es haben Ausrüstung und individuelle Fähigkeitsbäumevon denen einige durch die im Spiel verstreuten Ninja-Schriftrollen freigeschaltet werden können, aber sie teilen sich die erhaltenen Erfahrungspunkte, das Inventar und die gesammelten Ressourcen.

Wir erinnern Sie daran, dass Assassin’s Creed Shadows ab erhältlich sein wird 15. November 2024. Vorbestellungen für das Spiel sind bereits möglich, hier finden Sie die Details zu den verschiedenen Editionen.

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