Ausflug in die Spielzone des Turiner Kinomuseums – Turin News

Ausflug in die Spielzone des Turiner Kinomuseums – Turin News
Ausflug in die Spielzone des Turiner Kinomuseums – Turin News

Ein dauerhafter Raum für Videospiele in der Tempelhalle des Nationalen Kinomuseums: Die Idee von Regisseur Domenico De Gaetano ist seit gestern Realität, sie ist die Videospielzoneund ermöglicht es der Kunst des „Spiels“, im berühmtesten Gebäude der Stadt ihr Prestige zu finden. «Von heute an – erklärt der Direktor – ist unsere Einrichtung nach Melbourne und Seattle eine der ersten Institutionen weltweit, die diesen Schritt wagt. Die Frage, die wir uns stellten, war: Wie spricht man über Zeitgenossenschaft? Wir denken, wir haben es herausgefunden».

Sie können nicht im Museum spielen, aber Sie können tiefer in die Geheimnisse und Mechanismen einiger der bekanntesten Titel eintauchen: Der neue Ausstellungsrundgang ermöglicht es Ihnen, dank einer Zentrale in diese Welt einzutauchen Projektion, die eine Montage von Filmen und Fernsehserien bietet, die Videospiele und Gaming-Kultur erwähnt, geehrt oder von ihnen inspiriert wurden, von großen Hollywood-Produktionen bis zum Indie-Kino, vom legendären „Tron“ von 1982 bis „War Games“ und „Super Mario Bros.“, von „EXistenZ“ von David Cronenberg bis zur ersten Staffel von „The Last of Us“.

Außerdem gibt es vier Audio-Video-Stationen, die die Intros und Trailer der Videospiele sowie andere Materialien zeigen, die die Geschichte des Entstehungsprozesses erzählen, Vitrinen mit Konzeptzeichnungen und Notizen, Designdokumente und Objekte aus den verschiedenen Erzählwelten der Videospiele.

„Kino und Videospiele – fügt De Gaetano hinzu – haben völlig unterschiedliche Eigenschaften, Strukturen, Persönlichkeiten und Methoden des Vergnügens, aber die Überschneidungen und gegenseitigen Einflüsse sind zahllos und werden immer deutlicher. Wir haben einen einzigartigen Raum geschaffen, der sich perfekt in den Museumsrundgang einfügt. Damit beginnt eine Reise des Erwerbs von Werken, des Studiums und der Forschung, alles mit dem Ziel, eine Ausstellung zu schaffen, die in den kommenden Jahren das Licht der Welt erblicken wird.“

Eine weitere Neuheit im Zusammenhang mit Videospielen ist die Schaffung eines besonderen elektrischen blauen Maulwurfssterns, der an große Namen dieser Kunst verliehen wird: Der erste, der ihn erhielt, bevor er einen Meisterkurs abhielt, war David Cage, Gründer von Quantic Dream. „Ich fühle mich geehrt, der erste zu sein, der diese Auszeichnung erhält, und zu sehen, wie Videospiele so viel Aufmerksamkeit erhalten: Es ist eine Auszeichnung für mein Lebenswerk, aber ich habe das Gefühl, dass ich noch nicht am Ende meiner Karriere bin!“ – er sagte -. Ich arbeite jetzt seit 27 Jahren in diesem Bereich und habe immer die Idee vertreten, dass Videospiele eine Form des kreativen Ausdrucks sind, wie Kino oder Literatur. Die Eröffnung eines dauerhaften Bereichs für Videospiele ist ein Meilenstein für interaktive Medien.

„Ich fühle mich geehrt, der erste zu sein, der diese Auszeichnung erhält, und zu sehen, wie Videospiele so viel Aufmerksamkeit erhalten: Es ist eine Auszeichnung für mein Lebenswerk, aber ich habe das Gefühl, dass ich noch nicht am Ende meiner Karriere bin!“ – er sagte -. Ich arbeite jetzt seit 27 Jahren in diesem Bereich und habe immer die Idee vertreten, dass Videospiele eine Form des kreativen Ausdrucks sind, wie Kino oder Literatur. Die Eröffnung eines dauerhaften Bereichs für Videospiele ist ein Meilenstein für interaktive Medien. Es ist mir eine Ehre, unsere Spiele „Heavy Rain“ und „Detroit: Become Human“ ausstellen zu dürfen. Videospiele und Kino beeinflussen sich gegenseitig und verschieben die Grenzen des Geschichtenerzählens.“

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