Relic Entertainment, die ersten Worte des Teams nach der Trennung von SEGA

Relic Entertainment, die ersten Worte des Teams nach der Trennung von SEGA
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Reliktunterhaltung schrieb ein Nachricht an seine Benutzer nach der Ankündigung von Trennung von SEGAum zu erklären, was passiert ist, und um den Fans zu versichern, dass die Unterstützung für die aktuellen Projekte des Studios nicht aufhören wird.

Wie vor einigen Stunden berichtet, hat SEGA Relic Entertainment verkauft, das somit wieder ins Leben gerufen wird eine unabhängige Realität. „Das ist eine große Veränderung für uns, aber eines wird gleich bleiben: Wir wollen unseren Spielern fantastische Erlebnisse bieten“, heißt es in dem Beitrag.

„Das möchten wir den Fans versichern Wir werden unsere Titel weiterhin unterstützeneinschließlich Company of Heroes 3 – wir können es kaum erwarten, dass im April Update 1.6 erscheint, vollgepackt mit neuen Inhalten und Funktionen, die sich unsere Community gewünscht hat.“

Wir möchten SEGA danken, deren Unterstützung im Laufe der Jahre und Führung während dieses Übergangs entscheidend für unseren Erfolg waren. Wir haben uns vielleicht aus ihrem Geschäft zurückgezogen, aber wir bleiben Freunde und Kollegen.“

„Wir freuen uns auf das nächste Kapitel von Relic und hoffen, dass Sie dabei sein werden neue Erfahrungen schaffen für unsere Fans auf der ganzen Welt.

Eine wichtige Geschichte

Relic Entertainment wurde 1997 gegründet und hat im Laufe der Jahre erfolgreiche Produkte wie Homeworld, Company of Heroes und Warhammer 40.000: Dawn of War entwickelt. Apropos Games Workshop-Universum: Das kanadische Team hat das Original von Warhammer 40.000: Space Marine entwickelt.

Das ist noch nicht alles: In Zusammenarbeit mit Xbox Game Studios kümmerte sich Relic auch um die Entwicklung von Age of Empires 4, dem neuesten Kapitel der berühmten Strategieserie.

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