PS5 Pro, 60 fps, aber nicht nur: Hier sind die Spezifikationen der für einen Bericht zertifizierten Spiele

PS5 Pro, 60 fps, aber nicht nur: Hier sind die Spezifikationen der für einen Bericht zertifizierten Spiele
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Was werden sie sein? Spezifikationen dass die Zertifizierte Spiele Für PS5 Pro müssen sie sich daran halten? Laut einem Bericht von The Verge strebt Sony nicht nur 60 fps an, sondern auch bestimmte Werte bei der Auflösung und dem Einsatz von Raytracing.

Sie werden sich erinnern, dass sich einige Gerüchte bereits vor Tagen mit dem Thema befasst haben und von 4K hochskaliert und 60 fps als Mindestkriterien für die Erlangung des Labels gesprochen haben verbessert für PlayStation 5 Proaber offenbar wird es verschiedene mögliche Szenarien geben.

Den Quellen von The Verge zufolge wird es tatsächlich möglich sein Erhalten Sie die Zertifizierung, auch wenn Titel mit 30 fps laufen bei Vorhandensein einer deutlichen Erhöhung der Auflösung im Vergleich zur Originalausgabe oder der Einführung von Raytracing-Effekten, die auf der Standard-PS5 fehlen.

Spiele, die auch auf der PS5 Pro weiterhin eine dynamische Auflösung verwenden, erhalten hingegen keine Zertifizierung, auch wenn die absoluten Werte besser sein werden. Allgemein, Der Ansatz von Sony scheint dem in der PS4-Pro-Zeit verwendeten sehr ähnlich zu sein.

Boost-Modus?

PS5 Slim

Im Vergleich zu den oben genannten Gerüchten vom März enthüllt der Bericht von The Verge die Anwesenheit eines solchen Ultra-Boost-Modus auf PS5 Pro, wodurch Spiele, die nicht offiziell unterstützt werden, automatisch verbessert werden, ohne jedoch die Möglichkeiten der neuen Konsole vollständig auszuschöpfen.

Genau wie in früheren Boost-Fällen geschah dies jedoch alles Dies wird nur für Titel möglich sein, die dynamische und variable Lösungen verwenden in Auflösung und/oder Bildrate, und die mit größerer Hardware-Leistung natürlich über die bisherigen Grenzen hinausgehen.

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