Sony hat ein automatisches Fortschrittssystem in Spielen patentieren lassen

Sony hat ein automatisches Fortschrittssystem in Spielen patentieren lassen
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Sony ist kein Unbekannter darin, Patente anzumelden, die sich auf technologische Innovationen konzentrieren, die potenziell nützlich und interessant sind, wenn sie in die Praxis umgesetzt werden: Denken Sie zum Beispiel an Sonys Patent für das Spielen von Spielen während des Herunterladens. Nun ist ein weiteres aufgetaucht, das bei Enthusiasten für Diskussionen sorgen könnte.

Tatsächlich hat der japanische Riese kürzlich ein echtes Patent angemeldet Auto-Play-System für Spieleinsbesondere beschrieben als „Methode und System zum automatischen Spielen von Teilen eines Spiels” was also erlauben würde automatisch handeln bestimmte Sequenzen eines Titels, wie z. B. schwierige Phasen oder langwierigere und sich wiederholende Momente. Ein solches System kommt tatsächlich bereits bei Mobile- und MMORPG-Titeln zum Einsatz, es ist jedoch nicht auszuschließen, dass das japanische Unternehmen es auch für Produktionen auf Plattformen nutzen möchte Playstation.

Die Tatsache, dass Sony ein solches Patent angemeldet hat das heißt nicht unbedingt was sich in der Praxis verwirklichen wird und sogar im Nichts enden könnte. Gleichzeitig bedeutet dies jedoch, dass das Unternehmen tatsächlich darüber nachdenkt, in Zukunft ein Auto-Play-System in seine Spiele zu integrieren. An diesem Punkt bleibt nur noch herauszufinden, ob ähnliche Lösungen tatsächlich angewendet werden, bei welchen Spielen und auf welche Weise.

Apropos Thema: Sony hat zuvor auch ein adaptives Schwierigkeitssystem patentiert, das sich in Echtzeit abhängig von den vom Benutzer gezeigten Fähigkeiten ändert.

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