PS5 Pro, neue Hypothesen zu GPUs, Spielen und vielem mehr

Sony hat sich noch nicht entschieden, es der Welt zu offenbaren PS5 Proeine Konsole, die (anscheinend) bis Ende 2024 auf den Markt kommen soll.

Wenn die Basiskonsole leicht zu kaufen ist (Sie können sie mit einem Rabatt finden). Amazonas), gibt es viele, die sich die Variante mit höherer Leistung wünschen.

Die Spezifikationen der PS5 Pro sind letzten März durchgesickert und verraten, was wir von der neuen Mid-Gen-Konsole erwarten können.

Jetzt jedoch, wie auch von berichtet Wccfetchdie Jungs von Digitale Gießerei Sie haben noch einmal eine Bestandsaufnahme der PS5 Pro gemacht und was wir auf der Hardwareseite erwarten können.

Die technischen Experten von DF Tatsächlich haben sie kürzlich die Spezifikationen der nächsten Sony-Plattform besprochen und untersucht, was PlayStation Spectral Super Resolution und Ultra Boost-Modus welche Spiele sie auf den Tisch bringen könnten und welche Spiele am meisten davon profitieren könnten.

Zu den Titeln, die am meisten von dieser Technologie profitieren sollten, gehören diejenigen, die AMD FSR 2 aggressiv nutzen, wie z Star Wars Jedi: Überlebender Und Avatar: Grenzen von Pandora, darüber hinaus Final Fantasy VII Wiedergeburt Und Final Fantasy XVIdie definitiv erscheinen verschwommen im Leistungsmodus.


Als nächstes finden wir Unsterbliche von Aveum und jedes Spiel, das über einen expliziten VRR-Modus verfügt, wie die meisten Erstanbietertitel von Sony God of War Ragnarok, Marvels Spider-Man 2 Und Ratchet and Clank: Rift Apart.

Auch Der Letzte von uns: Teil I Und Der Letzte von uns Teil II Remastered Zu den Spielen, die davon profitieren würden, gehören Spiele, die keine dynamische Auflösungsskalierung nutzen und bereits mit soliden 30/60 fps laufen Sie werden keine Verbesserungen durch den PSSR- und Ultra-Boost-Modus feststellen (und wird wahrscheinlich einen PS5 Pro-Patch erfordern, um die erweiterten Spezifikationen nutzen zu können).

Aber nicht nur das: Digital Foundry geht davon aus, dass die nominale Steigerung der GPU-Leistung um 45 % im Vergleich zum Basismodell möglicherweise ausreichen könnte, um alle Probleme zu lösen, die in GPU-begrenzten Szenarien auftreten, die folglich zu einem aggressiven Einsatz der dynamischen Auflösung führen Skalierung.

Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass die Mid-Gen-Konsole in allen Bereichen ein besseres Erlebnis bieten wird, was notwendig ist, um Spiele der aktuellen Generation sowohl in Bezug auf die visuelle Qualität als auch auf die Leistung voranzutreiben.

Darüber hinaus haben Sony-nahe Quellen verraten, dass Entwickler gebeten worden wären, sicherzustellen, dass ihre Spiele mit der nächsten PS5 Pro kompatibel sind.

Es stimmt auch, dass einige Entwickler auf der jüngsten GDC 2024 nicht gesagt haben, dass sie hinsichtlich der PS5 Pro optimistisch sind.

Hinzu kommt, dass eine andere Umfrage von vor einigen Monaten bereits darauf hingewiesen hatte, dass die Spieler hinsichtlich einer möglichen Veröffentlichung einer PS5 Pro ernsthaft hin- und hergerissen sind.

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