Fallout: New Vegas ist von einem großartigen Klassiker inspiriert (der nicht Fallout 3 ist).

Fallout: New Vegas ist von einem großartigen Klassiker inspiriert (der nicht Fallout 3 ist).
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FAlles in allem: New Vegas Viele halten es für das beste Kapitel der Reihe, obwohl es insgesamt nicht die wichtigste Inspirationsquelle ist Fallout 3.

New Vegas das ist es auch heute noch eines der am meisten geschätzten Kapitel der gesamten Saga (Sie finden es im Game Pass Ultimate-Katalog, erhältlich unter Amazonas).

Darüber hinaus erlebt das betreffende Spiel in den letzten Wochen dank der TV-Serie eine echte zweite Jugend.

Jetzt, da die Fallout-Manie endgültig explodiert ist, so sehr, dass sogar die Mod-Seiten abgestürzt sind, ist hier der Regisseur von New Vegas Er kam zurück, um über das Spiel zu sprechen und enthüllte verschiedene Hintergrundgeschichten.

Wie auch von berichtet GamesRadar, Josh Sawyer Er gab an, dass sein Spiel in der Serie wegen seiner Ähnlichkeit mit Bethesdas drittem Teil kritisiert wurde, dass es jedoch tatsächlich das erste Spiel in der Franchise war, das seinen Entwicklungsstil „prägte“, d. h. Fallout 1.

Im Interview mit Stein, Papier, SchrotflinteSawyer erzählt wie, wann Fallout: New Vegas kam 2010 heraus, „Es wurde kritisiert, weil es Fallout 3 sehr, sehr ähnlich spielte.“.

In vielerlei Hinsicht war es jedoch eine Notwendigkeit: Der Entwickler Obsidian hatte nur 18 Monate Zeit, um sein Spin-off zu entwickeln, das nur zwei Jahre später herauskam Fallout 3.

Für Sawyer war dieser Zeitraum von grundlegender Bedeutung für die Verwirklichung des Projekts: „Wir haben ein bereits vertriebenes Spiel genommen und ein Spin-off gemacht, ohne die grundlegende Technologie zu ändern.“erklärt der Autor.

Folglich, «Wir haben uns fast ausschließlich auf Inhalte konzentriert». Sawyer hat viel Zeit damit verbracht, diese Fähigkeiten zu verbessern:

«Die ersten erfolgreichen Projekte meiner Karriere waren fast alle Fortsetzungen von Inhalten oder Spin-offs bestehender technologischer Grundlagen. Und das konzentrierte meine Gedanken auf den Herstellungsprozess.

Sehr schnell habe ich mich auf die Frage eingestellt: „Wie können wir mit dem, was wir haben, in sehr kurzer Zeit etwas Neues schaffen?“ Es war ein sehr schlanker und auf Con-First ausgerichteter Entwicklungsansatz gutes Preis-Leistungs-Verhältnis».

Dieser inhaltsorientierte Ansatz hat sich jedoch sicherlich bewährt New Vegasgilt heute als eines der besten Spiele von Ausfallen.

Sawyer erklärt weiter: „Wir haben hart gearbeitet, um sicherzustellen, dass wir zwischen den verschiedenen Fraktionen hin und her wechseln und die Dinge so lösen können, wie wir es wollten.“ Unser Team konnte sich auf Gespräche und Missionen konzentrieren und diese so robust und dynamisch wie möglich gestalten.“.

Diese Dynamik, sagt Sawyer, rührt daher, dass „Ein Großteil der Philosophie, mit der ich an New Vegas herangegangen bin, entsprach der Philosophie von Fallout 1 oder der Art und Weise, wie ich sie interpretiert habe. Fallout 1 Es war für mich von grundlegender Bedeutung um zu verstehen, wie Rollenspiele gemacht werden sollten.“

Kurz gesagt: Auf lange Sicht hat es sich auf jeden Fall ausgezahlt, wenn man bedenkt, dass es im Moment buchstäblich eine Warteschlange zum Spielen gibt New Vegas.

Es stimmt auch, dass uns die Verkäufe sofort klar machten, in welche Richtung die gesamte Saga gehen würde Ausfallen in diesen Wochen, in denen das TV-Serienfieber immer noch sehr hoch ist.

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