Dragon’s Dogma 2: Ein Mod aktiviert die in Dateien versteckte Pfadverfolgung, Digital Foundry-Analyse

Dragon’s Dogma 2: Ein Mod aktiviert die in Dateien versteckte Pfadverfolgung, Digital Foundry-Analyse
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Unter den Spieledateien von Dragon’s Dogma 2 ist versteckt Wegverfolgung oder auf jeden Fall eine unvollständige Version, die Sie auf Wunsch dank aktivieren können Graphics Suite Alpha-Mod von EXXXCellent, der als erster das Vorhandensein dieser Technologie in Spielcode-Strings entdeckte. Der Mod erweckte die Neugier der Technikbegeisterten von Digital Foundry, die ein spezielles Analysevideo erstellten, das Sie im Player unten finden.

Mit dem betreffenden Mod, den Sie bei Bedarf bei NexusMods herunterladen können, können Sie die Pfadverfolgung für Beleuchtung, Schatten und Reflexionen in Echtzeit aktivieren. Das Ergebnis ist ausgezeichnet, mit Details zu Materialien und Lichtquellen von viel höherer Qualität als die einfache globale Raytracing-Beleuchtung, die in Dragon’s Dogma 2 verfügbar ist.

Digital Foundry-Tests

Nicht alles was glänzt ist Gold. Tatsächlich fügt der Mod keine hinzu entrauschenDadurch entsteht eine Art Körnungseffekt, der das Bild verunreinigt. Darüber hinaus wird die Leistung durch den Einsatz dieser Technologie stark beeinträchtigt.

Laut den Tests von Digital Foundry ist es mit optimalen Pfadverfolgungseinstellungen, 4K-Auflösung und DLSS-Leistung ein Leistungsmonster die RTX 4090 kann auf 40 fps sinken in GPU-gebundenen Szenarien.

Es scheint daher klar, dass das Itsuno-Team zu einem bestimmten Zeitpunkt in der Entwicklung von Dragon’s Dogma 2 daran arbeitete, die Pfadverfolgung zu implementieren, die Idee jedoch zu einem späteren Zeitpunkt verwarf, ähnlich wie es bei der bereits enthaltenen Frame-Generation von NVIDIA geschah in den Spieldateien, kann aber nur über einen Mod aktiviert werden.

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