Ghost of Tsushima erscheint erstmals auf Steam mit fast 60.000 gleichzeitigen Spielern

Ghost of Tsushima erscheint erstmals auf Steam mit fast 60.000 gleichzeitigen Spielern
Ghost of Tsushima erscheint erstmals auf Steam mit fast 60.000 gleichzeitigen Spielern

Ghost of Tushisma: Director’s Cut ist seit ein paar Stunden auf dem PC verfügbar und wie @Okami13 auf X berichtet, ist die Konvertierung des Sucker Punch- und Sony-Titels bereits in die Höhe geschnellt Nr. 1 in den weltweiten Verkaufscharts von Steammit fast 60.000 gleichzeitige Benutzer zum Zeitpunkt des Schreibens.

Um genau zu sein, meldet SteamDB derzeit 57.934 aktive Spieler, ein Ergebnis, das Ghost of Tsushima platziert unter den 5 PlayStation-Spielen mit den meisten Spielern zum Start. Tatsächlich liegen die Zahlen nicht weit von den Höchstwerten von God of War (73.529) und Marvel’s Spider-Man Remastered (66.436) entfernt, während sie höher sind als die von Horizon Zero Dawn (56.557) und Forbidden West (40.462). . Da das Wochenende vor der Tür steht, ist es außerdem wahrscheinlich, dass die Anzahl der gleichzeitigen Benutzer in den kommenden Tagen weiter steigen wird.

Kurz gesagt, aus diesen Zahlen geht hervor, dass Ghost of Tsushima ein von Steam-Nutzern besonders erwarteter Titel war, obwohl seit seinem Debüt auf PS4 bereits vier Jahre vergangen sind. So sehr, dass man sich fragen könnte, welche Ergebnisse der Titel bei einer gleichzeitigen Veröffentlichung auf PlayStation und PC hätte erzielen können.

Die Funktionen von Ghost of Tsushima auf dem PC

Ghost of Tsushima: Director’s Cut enthält sowohl das Basisspiel als auch die Iki Island-Erweiterung und den Legends-Koop-Mehrspielermodus. Im Vergleich zur PS4- und PS5-Konsolenversion, die 2020 und 2021 veröffentlicht wurde, werden wir eine Reihe neuer Funktionen finden, wie z. B. freigeschaltete Framerate, erweiterte Grafikoptionenbenutzerdefinierte Befehle und neue Funktionen.

Das Spiel ist mit den wichtigsten Upscaling-Technologien kompatibel, d. h NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 und Intel XeSSsowie DLAA und FS3 Native AA für überragende Bildqualität.

Sie sind auch verfügbar Auflösungen für Ultrawide-Monitore 21:9 und 32:9 und sogar für 48:9-Setups mit drei Bildschirmen. Natürlich wird es auch eine vollständige Unterstützung für Controller geben, einschließlich der charakteristischen Funktionen des PS5 DualSense, insbesondere haptisches Feedback und adaptive Trigger.

Was die Qualitäten des Spiels selbst angeht, verweisen wir Sie auf unseren Testbericht zur ersten Version von Ghost of Tsushima und warten auf eine eingehende Betrachtung der Konvertierung für den PC.