Anerkennung für das erste Unreal Engine 5-Spiel

Anerkennung für das erste Unreal Engine 5-Spiel
Anerkennung für das erste Unreal Engine 5-Spiel

Nach der Einführung der Unreal Engine 5 läutet das erste UE5-Videospiel (nicht von Epic entwickelt), das in den Läden das Licht der Welt erblickte, offiziell die FSR 3-Ära auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S ein: Wir beziehen uns offensichtlich auf Immortals of Aveum , der magische Shooter auf UE5 von Ascendant Studios.

Mit dem neuesten Update, das von dem Softwarehaus veröffentlicht wurde, das mit Electronic Arts zusammengearbeitet hat, um diesem originellen, fantasievollen FPS Gestalt zu verleihen, können Besitzer einer Sony- oder Microsoft-Konsole der aktuellen Generation die Verbesserungen erleben, die die aktuellste Version von verspricht AMD FidelityFX Super Resolution.

Die neueste Version der „intelligenten“ Upscaling- und Upsampling-Technologie feiert ihr offizielles Debüt auf Heimplattformen mit einem Update, das die FSR 3-Unterstützung auf Bildschirme mit VRR erweitert, sowohl auf PC als auch auf Xbox Series X|S und PlayStation 5. Ascendant-Studien zufolge Die Die FSR 3-Unterstützung sollte die Rahmenstabilität verbessern und Fälle von Bildschirmrissen reduzieren und uns ein flüssigeres und reaktionsschnelleres Spielerlebnis auf dem Bildschirm bieten, insbesondere auf 120-Hz-Bildschirmen. Vermutlich werden in Zukunft viele andere Videospiele FSR 3 auf PS5 und Xbox Series und seine große Vielseitigkeit übernehmen.

Wussten Sie, dass Ascendant Studios ein neues Spiel auf Unreal Engine 5 entwickeln? Bevor wir uns den Kommentaren widmen, möchten wir Sie daran erinnern, dass Sie auf den Seiten von Everyeye.it unsere ausführliche Analyse der ersten Unreal Engine 5-Spiele finden, die auf den Markt kommen, nämlich Fortnite, die Tech-Demo The Matrix Awakens und, in der Tat , Unsterbliche von Aveum.

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