Todd Howard skizziert Bethesdas Vision

Todd Howard skizziert Bethesdas Vision
Todd Howard skizziert Bethesdas Vision

Während des Interviews mit MrMattyPlays mit Todd Howard, der uns über Shattered Space und den zukünftigen Starfield-DLC verriet, besprach der Game Director von Bethesda Game Studios auch die Strategien, die sein Team dafür umgesetzt hat Sorgen Sie für eine rosige Zukunft der Fallout-Saga.

Der Top-Mitarbeiter des Entwicklerteams, das Titel wie Fallout 4, Skyrim und Starfield gestaltet hat, sagt, er sei sich der außergewöhnlichen Beliebtheit von Fallout aufgrund des Erfolgs der TV-Serie durchaus bewusst, fordert die Community jedoch dringend dazu auf „Beeil dich nicht mit der Zeit“.

„Es stimmt, die Fallout-Reihe war noch nie so beliebt.“beginnt Howard in seiner Rede, bevor er dies unterstreicht „Millionen von Spielern genießen Fallout-Spiele dank der TV-Serie. Was die zukünftigen Fallout-Videospiele angeht, kann ich im Moment natürlich nicht darüber sprechen, aber ich kann der Community dennoch raten, nicht zu voreilig zu sein oder uns darum zu bitten.“ Hören Sie auf, die Inhalte zu erstellen, die wir für Fallout 76 erstellen. Wir haben nicht das Bedürfnis, Dinge zu überstürzenauch weil es im Moment die Fallout-TV-Serie gibt, die es irgendwie schafft, die aktuelle Lücke im Franchise in Bezug auf die Erzählung zu füllen.“.

Nachdem Todd Howard diese notwendige Klarstellung vorgenommen hat, erklärt er dies „Ich sehne mich auch nach einem neuen Einzelspieler-Fallout-Videospiel, aber es geht darum Projekte, die Zeit benötigen, um ihre volle Reife zu erreichen. Ich finde es auch nicht schlimm, wenn die Leute das Gefühl haben, „etwas zu verpassen“, schließlich ist Warten ein grundlegender Aspekt für die Entwicklung und den Erfolg eines jeden Franchises. Wir wollen einfach die Dinge richtig machen und sicherstellen, dass es bei allem, was wir tun, um das geht Zukunft von Fallout, The Elder Scrolls oder Starfield, ist auf die angemessenste Art und Weise umgesetzt und ermöglicht den Fans, unglaubliche Momente und wirklich bedeutungsvolle Erlebnisse zu erleben. Und wissen Sie, ich kündige ein Spiel normalerweise nur dann an, wenn ich denke, dass ich es innerhalb weniger Monate veröffentlichen kann. Was das Remake-Problem betrifft, denke ich, solange die Leute die Möglichkeit haben, auf dem PC auf ältere Titel zuzugreifen Dies ist die beste Art, den ersten Fallout zu spielenoder in der Art und Weise, wie sie ursprünglich konzipiert wurden“.

Bevor wir uns den Kommentaren widmen, laden wir Sie ein, unsere ausführliche Analyse zu lesen, in der wir zwischen Gameplay, Story, Charakteren und Inhalten über Fallout 5 fantasieren.

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