Starfield wird auf Steam mit negativen Bewertungen bombardiert: Todd Howard geht auf das Problem der kostenpflichtigen Mods ein

Starfield wird auf Steam mit negativen Bewertungen bombardiert: Todd Howard geht auf das Problem der kostenpflichtigen Mods ein
Starfield wird auf Steam mit negativen Bewertungen bombardiert: Todd Howard geht auf das Problem der kostenpflichtigen Mods ein

Todd Howards Antwort auf die Kritik von Starfield-Fans

In einem Interview reagierte Todd Howard direkt auf die Kritik und bestätigte seine Absicht, Bethesdas Preise für Creations-Inhalte zu analysieren, was natürlich nicht bedeutet, dass wir mit Änderungen rechnen müssen.

„Wir hören dieses Feedback auch“, sagte Howard. „Zuallererst möchte ich sagen, dass wir die Preise auf der Grundlage dessen festlegen, was wir zuvor gemacht haben, sowohl im Creation Club als auch in Fallout 76, und wir versuchen immer, uns anzusehen, was es da draußen gibt, um sicherzugehen, dass wir es können.“ Geben Sie jedem einen Mehrwert und wenn nicht, werden wir uns sicherlich anpassen.“

„Das Einzige, was ich dazu sagen möchte Trackers Alliance ist, dass es ein Versuch war, im Creation Club etwas zu machen, wie zum Beispiel: „Du bekommst ein besonderes Outfit und eine besondere Waffe“, wir wollten sie zusammenstellen und dann dachten wir, wir gehen noch einen Schritt weiter und packen sie in ein Mission“.

Eine Starfield-Figur vor einer Felswand

„Aber jetzt haben wir das Feedback gesehen, oder? Und wir wollen nicht, dass der Eindruck entsteht: ‚Oh nein, das fühlt sich an wie eine Fraktion, die wir auseinanderreißen und dann für jeweils 700 Credits verkaufen‘ Ich denke, wir werden uns dieses Erscheinungsbild und alles andere ansehen wie wir Inhalte bereitstellen dieser Art, und ob wir die Preise ändern oder teilen sollen oder was wir tun sollen. Tolles Feedback von der Community.“

Howard bestand jedoch darauf, dass Bethesdas Richtlinie zu kostenpflichtigen Mods dafür sorgt Gesundheit der Mod-Community.

„In Bezug auf die Schöpfer da draußen sind wir der Ansicht, dass viele von ihnen es sind ging vom Hobbyisten zum Profi. Und es ist Teil unserer Aufgabe, dafür zu sorgen, dass sie das können, dass sie bezahlt werden und dass sie die finanziellen Belohnungen sehen, wenn sie großartige Inhalte erstellen“, sagte Howard.

Im selben Interview sprach Howard auch über The Elder Scrolls 6.

PREV Der neue PS2-Emulator für PlayStation 5 hat verschiedene Probleme: Sehen wir uns die Analyse von Digital Foundry an
NEXT WhatsApp, wie sich der Chat mit dem neuen Update ändert