Das neueste JRPG des Schöpfers von Final Fantasy erscheint auf Switch

Das neueste JRPG des Schöpfers von Final Fantasy erscheint auf Switch
Das neueste JRPG des Schöpfers von Final Fantasy erscheint auf Switch

Fantasie hat uns schon immer fasziniert, auch wenn Hironobu Sakaguchis neuestes JRPG leider bis heute nie auf Konsolen erschienen ist.

Abgesehen von der Saga von Final Fantasy das im Laufe der Jahre bis zum sechzehnten Kapitel fortgesetzt wurde (Sie können es auf Amazon finden), gibt es noch viele weitere klassische Spiele, die Aufmerksamkeit verdienen.

Fantasiedas übrigens in zwei Teile geteilt wurde, ist eine Art JRPG, das alle nostalgischen Fans des Genres lieben.

Aber wenn der Titel bisher exklusiv für Mobilgeräte erhältlich war Apple Arcade (obwohl auch von einer Veröffentlichung auf Steam die Rede war), was seine Nutzung und Bekanntheit stark einschränkt, ist es nun an der Zeit, nach vorne zu blicken.

Während der heutigen Nintendo Direct wurde bestätigt, dass die Zeit gekommen ist Genießen Sie Sakaguchis Titel auf würdige Weise.

Dies bedeutet, dass die Exklusivität des Titels auf Apple Arcade beendet ist und die Möglichkeit offen bleibt, ihn im Winter 2024 auch auf Konsolen unter dem Titel zu spielen Fantasian: Neo Dimension.

Der erste Teil von Fantasie wurde am 2. April 2021 auf Apple Arcade veröffentlicht und nach Jahren ist jetzt der richtige Zeitpunkt, den Titel auf anderen Plattformen erscheinen zu sehen.

Abgesehen davon, dass es sich um ein JRPG handelt, das von einem sehr berühmten Autor erstellt wurde, Fantasie Es zeichnet sich auch durch seine einzigartige Ästhetik aus handgemachte Dioramen.

Ohne einige Titel aus dem Soundtrack zu vergessen, der von der Legende komponiert wurde Nobuo Uematsubekannt für seine Arbeit an Final Fantasy und nicht nur. Wir warten nun auf einen genaueren Veröffentlichungstermin, der unserer Meinung nach in den nächsten Wochen eintreffen wird.

In unserer Rezension von Fantasie Das haben wir Dir auf jeden Fall erklärt „Es gibt sich nicht mit dem Ruf zufrieden, „Sakaguchis neues Spiel“ zu sein, sondern nimmt das, was Final Fantasy berühmt gemacht hat, und geht das Risiko ein, es in wichtigen Mechaniken zu modernisieren.“

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