BioWare erklärt, warum Dragon Age: The Veilguard seinen Namen geändert hat und wie wichtig Solas sein wird

BioWare erklärt, warum Dragon Age: The Veilguard seinen Namen geändert hat und wie wichtig Solas sein wird
BioWare erklärt, warum Dragon Age: The Veilguard seinen Namen geändert hat und wie wichtig Solas sein wird

Dragon Age: Der Schleierwächter ist der neue Name des Spiels, das zuvor als Dragon Age: Dreadwolf bekannt war und die Fortsetzung von Dragon Age Inquisition darstellt.

Als das Team die präsentierte neuer Titel, erklärte, warum er diese Wahl getroffen hat. In einem Interview mit Game Informer wiederholte er nun die Gründe und ging eingehend auf das Problem ein.

BioWares Worte zum neuen Namen von Dragon Age

Dort Spielleiterin Corinne Busche Er erklärte, dass das Team bei der Entwicklung verstanden habe, was die Seele des Spiels sei. Genauer gesagt sind die Gefährten von Rook, unserem Charakter, die Antwort. Der Dreadwolf, oder Solas, den wir bereits aus Inquisition kennen, ist nicht der Hauptkern des Videospiels, daher war es die beste Wahl, einen anderen Untertitel zu verwenden.

Der Schleierwächter repräsentiert wirklich das, was das Herz dieses neuen Drachenzeitalters ausmacht, aber gleichzeitig bedeutet das nicht, dass er so ist Solas es wird keine wichtige Rolle spielen. Es geht einfach nicht nur um ihn.

Auch John Epler – Kreativdirektor – wiederholte diese Meinung und erklärte, dass Dragon Age schon immer ein Spiel gewesen sei, das sich auf Charaktere und nicht nur auf Schurken konzentrierte. Der Kern des Abenteuers ist Ihr Team, und je mehr The Veilguard entwickelt wurde, desto deutlicher wurde, dass es nicht das Team war, das das Spiel erschuf, sondern das Spiel, das von selbst Gestalt annahm.

Solas sei von zentraler Bedeutung, sagt Epler, aber unser Fokus werde vor allem auf den Leuten liegen, die wir für die Zusammenstellung des Teams suchen werden. Es gehe darum, „mit einer Gruppe von Spezialisten den Weltuntergang zu verhindern“, definiert als „interessante und einzigartige Charaktere“.

Gary McKay – General Manager – bekräftigt das Konzept und erklärt, dass Solas immer noch ein wichtiger Teil des Spiels ist, unsere Gefährten jedoch wichtiger und die besten sind, die jemals für Dragon Age geschaffen wurden, mit tiefgründigen Geschichten und grundlegenden Fähigkeiten, wenn es um das Gameplay geht.

Wir weisen auch darauf hin, was der ehemalige Dragon Age-Produzent über The Veilguard gesagt hat: Er hat keine halben Sachen gemacht.

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