Starfield mit 60 fps auf der Xbox Series S? Es ist möglich: Digital Foundry erklärt wie

Starfield mit 60 fps auf der Xbox Series S? Es ist möglich: Digital Foundry erklärt wie
Starfield mit 60 fps auf der Xbox Series S? Es ist möglich: Digital Foundry erklärt wie

Scheinbar Starfield kann auch auf der Xbox Series S mit 60 fps laufenwenn auch nicht offiziell: Damit das Unterfangen gelingt, erklärt Digital Foundry, ist es notwendig, Mods zu verwenden, die auf die Grafikvoreinstellungen und -einstellungen des Spiels einwirken.

Der erste von der englischen Zeitung getestete Mod beschränkt sich beispielsweise auf Schalten Sie die vertikale Synchronisierung aus und daher die Grenze in Bezug auf die Bildrate, wobei die Frames nach Möglichkeit verschoben werden, aber auf Bildschirmen, die die Technologie mit variabler Bildwiederholfrequenz (VRR für Freunde) nicht unterstützen, ein starker Tearing-Effekt erzeugt wird.

Auf diese Weise Wir bewegen uns im Allgemeinen zwischen 30 fps und 50 fpsAbhängig von der Komplexität dessen, was auf dem Bildschirm angezeigt wird, verbessert sich die Situation jedoch erheblich, wenn die Videoausgabe auf 120 Hz eingestellt wird, und die Grenze von 60 Bildern pro Sekunde kann leicht durchbrochen werden.

Verringern Sie die Auflösung

Eine zweite Möglichkeit, auf Starfield 60 fps zu erreichen, besteht darin, Mod-Anpassungen für zu verwenden reduzieren Sie die Auflösungalso in diesem Fall auf tatsächliche 720p: Durch die Aktivierung der oben genannten 120-Hz-Ausgabe läuft das Spiel selbst in den anspruchsvollsten Bereichen mit 60 Bildern und in den weniger komplexen Bereichen mit bis zu 90 fps.

Die Kehrseite der Münze wird offensichtlich durch dargestellt ein erheblicher Detailverlustwas bei 720p deutlicher auffällt, da FSR 2 maximal ausgenutzt wird und dadurch deutlich sichtbare Artefakte entstehen.

Schließlich gibt es noch einen weiteren Ansatz, nämlich den von Verringern Sie den Zeichenabstand, die Schattenqualität und andere Grafikanpassungen: Diese Option funktioniert auch, allerdings immer auf Kosten der visuellen Wirkung, die ein wichtiger Aspekt des Starfield-Erlebnisses bleibt.

Die Redaktion von Digital Foundry ist davon überzeugt, dass die Xbox Series S einen Vorsprung hat ein 40-fps-Modus auf Bildschirmen, die 120 Hz unterstützen, oder vielleicht für eine Neukalibrierung des FSR 2, die darauf abzielt, eine Ausgabe bei 1080p statt 1440p wiederherzustellen und so die extremeren Auswirkungen der Hochskalierung zu vermeiden: Wir werden sehen, ob Bethesda all dies berücksichtigt.

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