Die besten Bosse von Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Die besten Bosse von Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Die besten Bosse von Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Ich bin es leid, nur davon zu hören Elden Ring: Schatten des Erdbaums? Nun, heute ist nicht Ihr Glückstag, da die gefeierte Erweiterung der Open World Soulslike von VonSoftware es ist immer noch sehr heiß. Nicht zuletzt sind jedoch viele Menschen bereits am Ende des DLC angelangt, daher schien es ein guter Zeitpunkt zu sein, über seine Bosse zu sprechen, da ihre Zahl alles andere als unterschätzt wird und viele dieser Schlachten sogar besser sind als die in das Basisspiel.

Natürlich sind nicht alle Schlachten in dieser Erweiterung perfekt, in allen Souls-Spielen gibt es mehr und weniger erfolgreiche Bosse … Deshalb haben wir uns überlegt, eine praktische Rangliste der fünf besten zusammenzustellen und zu erklären, warum wir uns entschieden haben sie in dieser Reihenfolge. Offensichtlich sind sie alle Hauptbosse, denn obwohl es keinen Mangel an gültigen Nebenbossen gibt, kommt keiner wirklich an die Qualität der wichtigeren und gepflegteren heran.

Ah, natürlich wird es in einer ähnlichen Rangliste einige große Spoiler zu den Bossen geben, aber wir haben es trotzdem vermieden, den letzten Kampf zu enthüllen. Viele haben es noch nicht erreicht und wir denken, es ist an der Zeit, noch eine Weile vage zu bleiben. Lasst uns beginnen!

5 – Rellana, Ritterin des Zwillingsmondes

Was für viele der zweite Legacy-Dungeon von Shadow of the Erdtree sein wird, verbirgt auch einen seiner besten Bosse. Der Kampf mit Rellana ist ein ziemlich einfacher Kampf: Sie ist eine Kriegerin, die mit zwei Schwertern und einer angemessenen Häufigkeit angreift und ästhetisch den anderen karischen Rittern, denen man begegnet, nicht unähnlich ist (auch wenn ihre Rüstung wahrscheinlich die ästhetischste im ganzen Spiel ist weiblicher Charakter).

Rellana hat Stil, daran besteht kein Zweifel. 90 % derjenigen, die einen weiblichen Charakter verwenden, werden wahrscheinlich ihre Rüstung stehlen, sobald sie besiegt ist

Sobald Sie jedoch die zweite Phase erreicht haben, wird es richtig spannend: Rellana lädt ihre Schwerter mit zwei verschiedenen Elementen auf und setzt abwechselnd in schneller Folge mächtige feurige Angriffe mit Flächenwirkung und magische Projektile ein. Er erinnert in gewisser Weise an eine Art Weiterentwicklung von Pontifex Sulyvhan aus Dark Souls 3.

Sobald ihre Kräfte entfesselt sind, verdoppeln Rellanas Kraft und Geschwindigkeit das Tempo des Kampfes, doch alles, was der Ritter tut, ist konterbar und angemessen ausbalanciert, ganz zu schweigen davon, dass es sogar ohne allzu große Probleme möglich ist, sie aufzuhalten, indem man sie pariert wenn man ein gutes Timing hat. Ein gut kalkulierter Boss, der perfekt in der Lage ist, jedem sofort klarzumachen, wie schwierig der DLC sein wird, der keine höhere Position verdient, nur weil er künstlerisch und erzählerisch nicht an die anderen Schlachten auf der Liste heranreicht.

4 – Midra, Herrin der Flamme der Raserei

Midra Er ist ein Chef, der allein für seine Vorstellung die Top 5 verdient. Obwohl er ziemlich leer ist, gehört das Gebiet vor seinem Kampf zu den eindrucksvollsten im gesamten Elden-Ring, und die Erkundung des kleinen Legacy-Dungeons, das ihm als Zuhause dient, macht seine Begegnung nur noch beunruhigender.

Midra ist nicht gerade in bester Verfassung, wenn man ihn trifft. Es dauert jedoch nicht lange, bis er sich erholt hat, keine Sorge

Es handelt sich um einen unglaublich malerischen (und gut versteckten) Kampf, der, wenn man ihn ehrlich angeht, auch zu den unterhaltsamsten zählt, da seine Angriffe trügerisch und exzessiv sind, in Wirklichkeit aber recht präzises Timing und genaue Bereiche haben und es möglich ist, ihn in Sicherheit anzugreifen indem man sie richtig versteht. Nur weil es keine wirklichen Höhepunkte während des Kampfes gibt, kommt es nicht weiter, was plausibel ist, weil der Höhepunkt dieses Bosses gerade in der Art und Weise liegt, wie er präsentiert wird.

3 – Der Endgegner

Nun möchten wir es vermeiden, den Endgegner zu verraten, aber für diejenigen, die ihn bereits kennen, wissen wir sehr gut, dass er bereits zu den umstrittensten und umstrittensten Spielern der Welt gehört. Für uns ist die Auswahl jedoch sowohl szenisch als auch erzählerisch hervorragend und der Kampf viel besser strukturiert, als es auf den ersten Blick erscheinen mag.

Wer wird der Endgegner sein? Nun, man muss nur wissen, dass er zuschlägt wie ein Schmied, vielleicht sogar zu viel. Es bleibt jedoch ein außergewöhnlicher Kampf

Der Kern der Internetdiskussion konzentrierte sich hauptsächlich auf die Schwierigkeit der zweiten Phase dieses Bosses, die tatsächlich ziemlich brutal ist. Wir glauben jedoch, dass sie sorgfältig durchdacht wurde, da am Ende dieses DLC ein so schlechter Kampf enthalten ist ist nicht minimal zufällig. Die gesamte Hauptquestreihe von „Shadow of the Erdtree“ ist in der Tat darauf ausgelegt (wenn sie bestmöglich abgeschlossen wird), dem Spieler die Möglichkeit zu geben, sich gegen diesen Boss zu behaupten, sodass er mit zwei von künstlicher Intelligenz gesteuerten Helfern bekämpft werden kann. Darüber hinaus kann der Schwierigkeitsgrad durch richtiges Erkunden weiter eingeschränkt werden, da es in einigen völlig optionalen Bereichen Objekte gibt, die eindeutig darauf ausgelegt sind, einen seiner stärksten Angriffe zu eliminieren und den heiligen Schaden, den er verursacht, zu begrenzen.

Für alle, die eine Herausforderung suchen, ist dieser Boss sogar noch furchterregender als Malenia: In seiner zweiten Phase gibt es einige Angriffe, denen man nur mit unintuitiven Bewegungen ausweichen kann (ähnlich dem Wasservogeltanz), und wenn man ihm ohne Segen gegenübersteht, ist das sehr wenig damit es dich aus der Existenz löscht. Eine echte Schwierigkeitswand, die selbst die erfahrensten Veteranen auf die Probe stellt. Dies sollte ihn zum besten Boss im Spiel machen, und doch… denken wir auch, dass die zweite Phase im Vergleich zu den anderen Bossen in der Erweiterung etwas übertrieben ist, so sehr, dass sie einige der meisten Bosse blockieren konnte renommierte Spieler der Welt stundenlang. Vielleicht könnte es menschlicher gestaltet werden und gleichzeitig die Barriere hoch bleiben; Auf jeden Fall bleibt es ein Kampf von sehr hoher Qualität und verdient unserer Meinung nach die Top Drei.

2 – Bayle der Schreckliche

„Verfluche dich, Bayle!“ Für uns ist dieser Kampf sowohl der spektakulärste des gesamten DLC als auch der Kampf um den denkwürdigsten Charakter. Egal, ob Sie ihm allein oder in Begleitung des unglücklichen Igon gegenüberstehen, Bayle bietet einen ästhetisch unvergleichlichen Kampf, eine epische Rachegeschichte rund um einen der beeindruckendsten und einzigartigsten Drachen, die jemals in einem Action-Rollenspiel gesehen wurden.

Bayle ist ein Drache mit einem einzigartigen Aussehen, aber lassen Sie sich von seinen vielen Wunden nicht täuschen … er ist einer der mächtigsten Feinde in der Erweiterung

Es gibt zwar ein paar Kameraprobleme, wie es oft passiert, wenn man in FromSoftware-Spielen gegen riesige Bosse antritt, aber es ist kein unehrlicher Kampf: Bayle hat bildschirmfüllende elektrische Angriffe – so exzessiv, dass sie durchaus lesbar sind. Mit einfachen Worten: Er ist ein ausgeglichener Boss, da seine Verhaltensmuster vorhersehbar sind und die enorme Anzahl an Lebenspunkten, die er findet, durch Ausnutzen seiner Schwächen (einschließlich der immer fabelhaften Blutung) oder des oben erwähnten Igons aufgebraucht werden kann.

Und wenn die künstlerische Wirkung des Kampfes selbst nicht genug wäre, genießt Bayle eine Einführungsphase, die der von Midra nicht unähnlich ist, im Grunde ein ganzer Bereich, der nur der Hervorhebung seiner immensen Gefahr gewidmet ist. Zweifellos ein Boss, der den Fans der From-Titel noch lange in Erinnerung bleiben wird.

1 – Messmer der Pfähler

Wir hatten ernsthaft erwartet, dass Messmer nicht der Endgegner des DLC sein würde. Was wir nicht vorhergesehen haben, ist, dass er sich am Ende die Krone des besten Bosses aller Zeiten verdienen würde. Der Impaler ist einer der erfolgreichsten Charaktere, die From jemals geschaffen hat: ein Antagonist, der viel facettenreicher ist, als man denkt, enorm wichtig im Spieluniversum und absolut tadellos enthüllt.

Messmer ist ein unglaublicher Chef, nicht nur ästhetisch. Für uns ist es der Höhepunkt der Expansion

Er hat alle Eigenschaften des perfekten Bosses: Er ist wunderbar ausbalanciert und immer gefährlich, wenn er ihm gegenübersteht, obwohl es möglich ist, praktisch jeder seiner Bewegungen intuitiv auszuweichen (sogar mehreren Angriffen, da sie linear sind). Darüber hinaus ist seine zweite Phase in mancher Hinsicht sogar einfacher und lesbarer als die erste, aber es ist unglaublich, sie in Aktion zu beobachten, und die Größe und Geschwindigkeit seiner neuen Angriffe kann Sie überraschen, wenn Sie sie noch nicht kennen allgemeines Bild der Schlacht.

Ehrlich gesagt finden wir, dass es der beste Boss dieses DLC ist, wunderschön in die Erzählung integriert, ikonisch, unterhaltsam und im Mittelpunkt einer der besten Karten, die FromSoftware jemals erstellt hat. Wirklich einwandfrei.

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