Hier sind die ersten großen Ankündigungen von Lucca Comics & Games 2024

Hier sind die ersten großen Ankündigungen von Lucca Comics & Games 2024
Hier sind die ersten großen Ankündigungen von Lucca Comics & Games 2024

Anlässlich des 100. Geburtstags von Puccini präsentiert sich das Lucca Comics & Games Festival als echte Opernkomposition mit dem Titel Der Schmetterlings-Effekt. Neben einer klaren Anspielung auf Puccinis Meisterwerk bezieht sich der Titel auch auf den bekannten „Schmetterlingseffekt“, eine Folge der Chaostheorie, die untersucht, wie kleine Veränderungen zu großen Konsequenzen führen können.

Es ist ein Thema, das perfekt zum Geist von Lucca Comics & Games passt, und um die drei Akte dieser einzigartigen Oper visuell darzustellen, wurde eine Ikone des globalen Designs gebeten, Yoshitaka Amanoum nicht ein, sondern drei Bilder zu schaffen, die jeweils einen Akt dieser Arbeit darstellen.

Öffnung

Der erste Akt, „Ouvertüre“, markiert mit der Pressekonferenz am 26. Juni den Beginn des Tanzes. Dieser Eröffnungsmoment wird durch die Arbeit that repräsentiert Amano widmete es Tosca von Puccini. Eine Umarmung zwischen zwei Charakteren, zwischen Körperlichkeit und Fantasie, die die ganze überschwängliche Energie des Festivals und die tausend Farben seines Schmetterlingspublikums einfängt.

Crescendo

Im September, in Mailand, der zweite Akt des Festivals, der in einem Crescendo von Nachrichten und Ankündigungen seine Bühne mit den beliebtesten Charakteren aus der Welt der Comics, Fantasy und Spiele bevölkern wird. Das Bild, das diese zweite Phase begleiten wird, wird Madama Butterfly gewidmet sein, um die wachsende Begeisterung und Vorfreude hervorzurufen, die die Zeit vor dem Festival charakterisieren.

Finale

Das Warten findet am 30. Oktober seinen Höhepunkt im dritten Akt, dem Festival selbst, das mit aufgeführt wird ein drittes Werk von Maestro Amanodieses Mal verbunden mit seiner unsterblichen Prinzessin Turandot, um die Apotheose der Kreativität widerzuspiegeln, die Lucca Comics & Games ausmacht.

Schließlich wird Lucca Comics & Games zwischen 2024 und 2025 die städtischen Mauern der Stadt verlassen und mit der Ausstellung in der Fabbrica del Vapore in Mailand landen Ich liebe den Körper der Seele, Yoshitaka Amano gewidmet. Diese Ausstellung bietet einen umfassenden Überblick über sein Werk und beleuchtet seine Fähigkeit, Anime, Videospiele und zeitgenössische Kunst zu verbinden in einer einzigen, unnachahmlichen künstlerischen Vision. Mehr als 100 Originalwerke erzählen die Geschichte der Animation und Weltunterhaltung; Die epischen Bilder, die den „Jungen aus Shizuoka“ in den Olymp der zeitgenössischen Künstler geweiht haben, reichen von Tatsunoko bis Final Fantasy und durchlaufen die Vogue. Vom 13. November 2024 bis 1. März 2025 feiert „Amano Corpus Animae“ als erste Retrospektive die 50-jährige Karriere des Maestro.

Die ersten großen Ankündigungen von Lucca Comics & Games 2024

Netflix kehrt mit einem mit Spannung erwarteten Event zu Lucca Comics & Games zurück: Tintenfisch-Spiel 2. Am Donnerstag, den 31. Oktober, werden der Schöpfer, Autor und Regisseur Hwang Dong-hyuk und die Protagonisten Lee Jung-jae und Wi Ha-Jun in Lucca sein, um Fans zu treffen und der ganzen Welt Neuigkeiten aus der mit Spannung erwarteten zweiten Staffel zu enthüllen. Das zweite Kapitel von Squid Game, das bis heute existiert die beliebteste Serie auf Netflix Über zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung wird es erst Ende 2024 auf Netflix verfügbar sein.

Am 5. Mai begannen die Feierlichkeiten gleichzeitig in Mailand, Berlin, London, Madrid und Paris der 25. von One Piece, anlässlich des Geburtstages von Monkey D. Ruffy, dem berühmten Strohhutpiraten, aber es wird in Lucca der wichtigste Moment sein, um die Feierlichkeiten stilvoll und mit all den zahlreichen Fans abzuschließen. Tatsächlich werden zwei großartige Gäste aus Japan an Lucca Comics & Games teilnehmen: Tatsuya Nagamine (Regisseur der letzten Jahre von One Piece und zuvor vieler anderer Toei-Titel, darunter Dragon Ball Super: Broly) und Kenji Yokoyama (historischer Animator aus dem erste Folgen bis heute ).

Aus der Begegnung zwischen der Fantasie von David Lance „Dave“ Arneson und dem systematischen Denken von Gary Gygax, die zur Veröffentlichung von führte Dungeons Im Januar 1974 waren fünfzig Jahre vergangen. Die Welt des Spielens hat sich tiefgreifend verändert und die kulturelle Revolution des interaktiven Geschichtenerzählens hat einen entscheidenden Einfluss auf die Populärkultur ausgeübt und ist von der klassischen Form des Brettspiels zum Live-Rollenspiel übergegangen, von der Verbreitung des Spielbuchs zur Entwicklung von digitalen Plattformen für Computerspiele und Online-Gaming.

Lucca Comics & Games hat beschlossen, nicht nur eines zu widmen zwei Ehrungen in der Welt bei Dungeons & Dragons, um dieses Jubiläum in eine gigantische Gemeinschaftsparty zu verwandeln.

Zum ersten Mal wird es ausgestellt Koder-Sammlung, mit Original-Meisterwerken von Larry Elmore, Jeff Easley, Clyde Caldwell, Keith Parkinson, Brom, Todd Lockwood, in einer weltweit einzigartigen Ausstellung: „Tor zum Abenteuer: 50 Jahre D&D-Kunst“. Herausgegeben wird es von Jon Peterson, einem der bedeutendsten Historiker des Spiels, Autor unter anderem von Dungeons and Dragons – Art & Arcana und der außergewöhnlichen Sammlung seltener Dokumente The Making of Original Dungeons & Dragons 1970-1977 herausgegeben von Wizards of the Coast und von Jessica Lee Patterson, einer Kunsthistorikerin, die seit 2022 an der Katalogisierung der Sammlung arbeitet. Die Stadtverwaltung von Lucca er wird den Keller der Bastion San Paolino nennen, definitiv an Gary Gygax und Dave Arneson, die Schöpfer von Dungeons & Dragons. Dies ist der Höhepunkt einer Reise, die vor 15 Jahren mit Larry Elmore, Tracy und Laura Hickman begann und endlich die endgültige Zustimmung der Stadt gefunden hat.
Schließlich wird es in Lucca präsent sein Jeremy Crawfordleitender Regeldesigner von Dungeons & Dragons und leitender Designer des neuen Player’s Handbook 2024.

Videospiele an den Wänden von Lucca im Jahr 2024

Larian Studios öffnet die Türen zu den vergessenen Reichen von Baldur’s Gate III innerhalb der Mauern von Lucca. Baldur’s Gate III von Larian Studios wurde zuletzt bei den Game Awards als Spiel des Jahres ausgezeichnet, wurde weltweit von begeisterten Kritiken gelobt und konnte in weniger als einem Jahr mehr als 10 Millionen Exemplare verkaufen. Es hat den Kanon des modernen Rollenspiels neu definiert. Lucca Comics & Games freut sich, Sie begrüßen zu dürfen einige der führenden kreativen Köpfe hinter diesem unglaublichen Erfolg. Jason Latino, Filmregisseur, Joachim Vleminckx, Art Director, und Borislav Slavov, Musikkomponist, Gäste des Festivals, werden mit den Menschen von Lucca hinter den Kulissen, Kuriositäten und Einblicke in die Geburt und Entwicklung eines der beliebtesten Titel teilen der letzten Jahre.

Tetris feiert sein 40-jähriges Jubiläum bei Lucca Comics & Games unter Beteiligung des Erstellers des Spiels und des Mitbegründers von The Tetris Company. Im Jahr 1984 präsentierte Alexey L. Pajitnov, Programmierer an der Moskauer Akademie der Wissenschaften und großer Liebhaber von Puzzlespielen, der Welt etwas, das zu einem wahrhaft universellen Phänomen werden sollte: Tetris. Tetris ist eines der kultigsten und beliebtesten Videospiele aller Zeiten, mit Hunderten Millionen verkauften Exemplaren auf über 50 Plattformen und fasziniert weiterhin Fans jeden Alters auf der ganzen Welt. Alexey L. PajitnovSchöpfer von Tetris, und Henk B. RogersMitbegründer von The Tetris Company, wird über die Geschichte des Spiels und seinen Einfluss auf die Popkultur sprechen und den Teilnehmern von Lucca Comics & Games ihre Gedanken über die Richtung mitteilen, in die die Marke geht.

Piccoli Chivi kehrt zu Lucca Comics zurück

Robert Lawrence Stine wurde als Autor von Comic-Romanen unter dem Pseudonym Jovial Bob Stine geboren (sein erster Roman trägt den Titel How to Be Funny, 1978) und ist heute ein Synonym für „Gänsehaut“. Der Autor der gefeierten Romanreihe „Piccoli Brividi“ für Mädchen und Jungen kommt zum ersten Mal nach Italien, um seine Fans zu treffen, von jungen Lesern bis hin zu den erfahrensten Lesern, die mit seiner Serie aufgewachsen sind. Durch die Medien, von der TV-Serie (die neueste Veröffentlichung im Jahr 2023) über das Brettspiel (1995) bis hin zu den Filmen (2015 und 2018), hat die produktive Horrorsaga ganze Generationen von Fans großgezogen (und erschreckt!). RL Stine ist jedoch nicht nur der meistgelesene Horrorautor für Mädchen und Jungen, sondern hat auch Bücher wie „Advanced Dungeons And Dragons Storybook“ geschrieben. The Forest Of Enchantment und GI Joe: Find Your Fate.

Die Meister aus dem Osten bei Lucca Comics & Games

Auch in dieser Ausgabe ist Lucca Comics & Games bereit, die Welt des Mangas in all seinen Formen willkommen zu heißen. Im ersten Akt, der den Weg nach Lucca einleitet, wurden die ersten vier großen Meister bekannt gegeben, die während der Festivaltage anwesend sein werden.

Seine scharfen Zeichnungen und sein einzigartiger Stil haben ihm die Unterstützung vieler Fans eingebracht, und mit SEX – einer Geschichte über Liebe und Rache, die vor dem Hintergrund eines von der amerikanischen Militärbesatzung geprägten Okinawa spielt – sah er die Weihe seines Talents. Dank der Zusammenarbeit mit WeldingPress, das seine Werke in Italien veröffentlicht, wird Atsushi Kamijo zu den Protagonisten von Lucca Comics & Games gehören. Er wurde 1963 in Tokio geboren und debütierte 1983 mit der Veröffentlichung von „Mob Hunter“ in der Shonen Sunday Special Issue. To-y wird seit 1985 in Weekly Shonen Sunday veröffentlicht. Zu seinen repräsentativsten Werken gehören auch Aka x Kuro und 8-Eight-. Anlässlich des 40. Jahrestages seiner Tätigkeit wird im September 2024 im Yayoi Art Museum in Tokio eine Ausstellung stattfinden.

Lucca Comics & Games ist in der breiten Öffentlichkeit dafür bekannt, dass er seine Karriere zwanzig Jahre lang der Umsetzung der Werke von HP Lovecraft in Manga gewidmet hat und ist dank der Zusammenarbeit mit J-Ppo Manga bereit, Gou Tanabe, einen der größten visuellen Interpreten, willkommen zu heißen der Horroruniversen des berühmten amerikanischen Autors. Der 1975 in Tokio geborene Tanabe erhielt 2001 den Sonderpreis der Jury beim Afternoon Shikisho und 2002 eine lobende Erwähnung bei den Enterbrain Entertainment Awards. Seine Arbeit, die für ihre äußerst hohe Qualität bekannt ist, hat ihm mehrere internationale Auszeichnungen eingebracht, darunter zahlreiche Nominierungen beim Angoulême Comics Festival. Der Mailänder Verlag hat zahlreiche seiner meisterhaften Interpretationen nach Italien gebracht, darunter The Innsmouth Mask, nominiert für den Eisner-Preis 2024.

Ein Junge mit einem großen Traum, kulinarischen Herausforderungen, leckeren Rezepten und einer Elite-Kochschule: Das sind die Zutaten des Food Wars-Manga! das in Japan in verschiedene Medien adaptiert wurde, darunter eine Anime-TV-Serie, eine Reihe von Videospielen und Romanen, und bei einem immer breiteren Publikum von Enthusiasten Anklang fand. Seit 2024 erscheint es in Italien bei Panini Comics und dank der Zusammenarbeit mit dem Modena-Verlag sind die Autoren Yuto Tsukuda und Shun Saeki bereit, ihre Fans in Lucca zu treffen (und das Beste der italienischen Küche zu entdecken).

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