F1 24: Sind Sie bereit, im neuen Karrieremodus auf die Rennstrecke zu gehen?

Die Formel-1-Saison 2024 wird in dieser langen Meisterschaft voller Grands Prix definitiv mitten im Geschehen sein. Gleichzeitig schließen die Entwickler von Codemasters die Arbeiten am offiziellen F1 24-Videospiel ab, das dieses Jahr am 31. Mai für alle PC- und Konsolenbesitzer der alten und neuen Generation debütieren wird.

Nachdem wir in unserem speziellen Special die in F1 24 eingeführten äußerst technischen Besonderheiten analysiert haben, möchten wir heute die Änderungen beschreiben, die am legendären Karrieremodus vorgenommen wurden. Seit mehr als einem Jahrzehnt ist dieser Spielmodus zweifellos der beliebteste und beliebteste unter den virtuellen Zirkusfahrern. In diesem Jahr haben sich die Entwickler in Ermangelung des Braking Point-Modus auf die Verbesserung des Karrieremodus konzentriert, um ihn noch reichhaltiger und befriedigender zu machen und das im Spiel erlebte Erlebnis näher an das zu bringen, was offizielle Formel-1-Fahrer jeden Tag erleben.

In den Schuhen eines echten Piloten

Viele werden wahrscheinlich in die Rolle des amtierenden Weltmeisters Max Verstappen schlüpfen wollen

Zum ersten Mal in der Geschichte der offiziellen Formel-1-Videospiele können wir als echter Fahrer und nicht als virtuelles Alter Ego spielen. Wir können wählen, ob wir die Rolle eines Mitglieds der F1- und F2-Teams übernehmen, um seine Karriere fortzusetzen und neue ehrgeizige Ziele zu erreichen. Fans von Lewis Hamilton können beispielsweise in die Rolle des englischen Fahrers schlüpfen, um ihm zu „helfen“, den begehrten achten Fahrertitel zu gewinnen. Wer nostalgisch ist, dem stehen auch Fahrer aus der Vergangenheit wie Michael Schumacher, Ayrton Senna oder James Hunt zur Verfügung, um seine Legende weiter am Leben zu halten und neue Rekorde zu brechen.

Den Spielern stehen im Karrieremodus spezifische Herausforderungen zur Verfügung, die eher realistische individuelle Ziele von Formel-1-Fahrern darstellen. Zusätzlich zum oben erwähnten Beispiel von Lewis Hamilton müssen wir beispielsweise in der Rolle von Nico Hülkenberg versuchen, unser Ziel zu erreichen gewinnen oder mit Fernando Alonso erneut versuchen, eine Fahrermeisterschaft zu gewinnen.

Statistik und Anerkennung im Fahrerlager

Der Stake (ex Alfa Romeo) mit seiner grün-schwarzen Lackierung
Der Stake (ex Alfa Romeo) mit seiner grün-schwarzen Lackierung

Jeder Fahrer, ob real oder vom Spieler komplett neu erstellt, verfügt über klar definierte Statistiken, die sein Können und deren Entwicklung im Laufe der Zeit darstellen. Das Spiel überwacht uns jederzeit genau, überwacht unser Verhalten auf der Strecke und aktualisiert alle vorhandenen Statistiken entsprechend. Im Karrieremodus müssen wir daher versuchen, diese Parameter zu verbessern, um unseren Fahrer für die Vertragsunterzeichnung mit einem hochrangigen Team attraktiver zu machen. Auch die Vereinbarungen mit den Teams wurden in F1 24 überarbeitet, mit der Möglichkeit, einen Vertrag während der Saison neu zu verhandeln, konkrete Ziele zu definieren und vielleicht sogar einen Mehrjahresvertrag mit tollen Boni abzuschließen.

Außerdem erhält der Spieler im Fahrerlager eine neue Anerkennungspunktzahl. Dabei werden unsere individuellen Statistiken und damit die Leistungen auf der Strecke berücksichtigt, aber auch andere Elemente wie die Erfüllung der Ziele unseres Vertrags, der interne Kampf mit unserem Teamkollegen, die Treue zu einem Team, um es zum Sieg zu führen, oder das Geheime Verhandlungen mit anderen Teams, um das Team zu wechseln.

Forschung und Entwicklung

Das legendäre SPA Eau Rouge in F1 24
Das legendäre SPA Eau Rouge in F1 24

Die Erhöhung unserer Anerkennung im Fahrerlager wird erhebliche Vorteile mit sich bringen, wie zum Beispiel die Möglichkeit, die Forschungs- und Entwicklungsabteilung des Teams zu leiten und unseren Anfragen Vorrang vor denen unserer Teamkollegen zu geben. Wenn uns beispielsweise die Motorleistung mehr am Herzen liegt, werden wir um jeden Preis wollen, dass das Team daran arbeitet, letztere zu verbessern, auch wenn unser Teamkollege eher dazu neigt, aerodynamische Verbesserungen vorzunehmen. Darüber hinaus werden sich Entwicklungsfehler verringern und wir können mehrere Verbesserungen gleichzeitig in die Entwicklung einbringen.

Durch die enge Zusammenarbeit mit unseren Ingenieuren können wir konkrete Ziele für das Rennwochenende definieren. Durch die Erreichung dieser Ziele werden sich neue Entwicklungsmöglichkeiten für unseren Einsitzer erschließen, beispielsweise Kostensenkungen oder die Möglichkeit, die Bearbeitung eines neuen Bauteils früher abzuschließen.

Am Ende der ersten Staffel können wir auch Modifikatoren namens Forschungs- und Entwicklungsszenarien anwenden. Dadurch können wir die Entwicklung unseres Autos ein wenig verändern und zusätzliche Herausforderungen anwenden, um den Karrieremodus schwieriger zu gestalten. Beispielsweise können wir ein Szenario anwenden, das uns daran hindert, die Aerodynamik des Autos weiterzuentwickeln, oder das uns erlaubt, in der nächsten Saison nur geringfügige Entwicklungen umzusetzen.

Die neuen Rivalitäten

Unser Teamkollege wird in F1 24 immer unser erster Gegner sein
Unser Teamkollege wird in F1 24 immer unser erster Gegner sein

Es darf in einem Karrieremodus mit Selbstachtung sicherlich nicht fehlen ein System der Rivalität zwischen Fahrern. Mit F1 24 hat Codemasters drei neue Arten von Rivalitäten eingeführt. Das erste, klassischste und bereits in den vorherigen Kapiteln der Serie präsente ist die Rivalität zwischen Stallkameraden. Darüber hinaus wurde die Rivalität zwischen einem Fahrer mit einer ähnlichen Punktzahl in der Meisterschaft und die Rivalität mit Fahrern, die ähnliche Statistiken wie wir haben, implementiert.

Alles war in drei verschiedene Intensitätsstufen unserer Herausforderungen mit anderen Fahrern unterteilt. Das erste Level besteht aus einem einfachen Kampf zwischen zwei Fahrern in einer begrenzten Anzahl von Rennen, zum Beispiel mit einem ähnlichen Punktestand in einer Meisterschaftsphase. Anschließend wenden wir uns den intensivsten Rivalitäten zu, beispielsweise dem Kampf um den Weltmeistertitel, der 2021 zwischen Verstappen und Hamilton stattfand. Schließlich ist die wichtigste und wirkungsvollste Rivalität die unserer Karriere. Hier kommen historische Rivalitäten ins Spiel, etwa die zwischen Senna und Prost, die wir nur durch den Abschluss mehrerer Staffeln des Karrieremodus aufbauen können.

Fordern Sie die Community heraus

Auch in F1 24 wird es darauf ankommen, um die Mitte der Gruppe zu kämpfen
Auch in F1 24 wird es darauf ankommen, um die Mitte der Gruppe zu kämpfen

Zusätzlich zu den zahlreichen bereits erwähnten neuen Funktionen wollte Codemasters einen neuen Modus hinzufügen, der sich auf die Community und das Online-Teilen von Fortschritten konzentriert. Hierbei handelt es sich um kleine Events, die auf dem Grundgerüst des Karrieremodus basieren und bei denen alle verschiedenen Fahrer der Welt gegeneinander antreten. Bei jeder Veranstaltung, die direkt von Codemasters erstellt wird, gibt es eine Handvoll Strecken, auf denen man bei unterschiedlichen Wetterbedingungen und mit bestimmten Teams und Fahrern antreten kann. Zwischen jedem Rennen können wir wie im klassischen Karrieremodus neue Komponenten des Autos entwickeln. Wenn wir alle Rennen in einem bestimmten Event beenden, erhalten wir eine Endpunktzahl, die auf unseren Leistungen basiert, und können uns mit anderen Freunden und Online-Spielern vergleichen, um zu sehen, wer das Beste aus jedem Aspekt seines Teams und seiner Ergebnisse herausgeholt hat Schiene. Alles wird intelligent in vier verschiedene Schwierigkeitsstufen unterteilt, um sicherzustellen, dass Piloten gegen Gegner derselben Stufe antreten können.

Codemasters wird daran arbeiten, neue Events zu erstellen und dabei auch den Vorschlägen der Online-Community folgen. Auf diese Weise werden wir in der Lage sein, interessante Herausforderungen zu bewältigen, wie zum Beispiel eine Reihe von Strecken mit niedrigen Geschwindigkeiten, bei denen unsere Forschungs- und Entwicklungsabteilung Weiterentwicklungen bei der Motorleistung opfern und möglicherweise zusätzliche aerodynamische Belastung für die langsameren Kurven finden muss. Oder wir könnten Rennwochenenden voller Regen und schlechtem Wetter erleben, an denen wir die Leistungen einiger talentierter Fahrer an Bord eines weniger konkurrenzfähigen Autos glänzen lassen müssen.

Die Formel-1-Saison 2024 ist in vollem Gange, während die Fans gespannt auf das Debüt des offiziellen F1 24-Videospiels warten, das verspricht, den Karrieremodus auf ein neues Niveau an Realismus und Immersion zu heben. Mit der einmaligen Gelegenheit, historische und aktuelle Fahrer zu verkörpern, sich realistischen Herausforderungen zu stellen und die Entwicklung ihres eigenen Einsitzers zu leiten, werden die Spieler erneut in ein einzigartiges Erlebnis eintauchen. Die neue Rivalitätsdynamik, das Statistikmanagement und die Einbindung der Online-Community machen F1 24 zur besten Möglichkeit, die virtuelle Formel 1 zu erleben. Aber wird das alles ausreichen, um sich nicht so sehr von der nicht vorhandenen Konkurrenz, sondern eher von den vorherigen Iterationen der Serie abzuheben?

GEWISSHEITEN

  • Die neuen Inhalte des Karrieremodus fügen sich perfekt in die übrige Struktur ein
  • Es bleibt klar, dass der Karrieremodus der wichtigste in F1 24 ist
  • Interessant ist die Möglichkeit, Teile einer Online-Karriere in Wettbewerbsherausforderungen mit der Community zu erleben

Zweifel

  • Wird es gelingen, sich durch die Einführung ausreichender Innovationen von der Vergangenheit abzuheben?
  • Um die Wiederholbarkeit der Karriere am Ende der verschiedenen Saisons zu überprüfen
  • Wir müssen verstehen, wie interessant die vorgeschlagenen Herausforderungen für die Online-Community sein werden

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