FuryGPU: Ein Enthusiast hat eine Open-Source-GPU von Grund auf entwickelt. Funktioniert!

FuryGPU: Ein Enthusiast hat eine Open-Source-GPU von Grund auf entwickelt. Funktioniert!
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Vor vier Jahren Dylan Barrieein Videospielentwickler und Hardware-Enthusiast, beschloss, sich auf ein episches Unterfangen einzulassen:Erstellen Sie eine funktionierende GPU von Grund auf in der Freizeit.

Ein Engagement, das Barrie selbst als „höllisch“ bezeichnete, das aber später vier Jahre durch die endgültige „Gebärung“ zur Vollendung gebracht Fury-GPU. Hinter dem, der Sie sieht aus wie eine Grafikkarte aus den 90ern Es gibt ein Projekt basierend auf a Xilinx Zynq UltraScale+ FPGAplatziert auf einer benutzerdefinierten Platine mit PCIe-Schnittstelle.

Erinnert uns die Optik an Grafikkarten wie die GeForce 4 oder die Radeon 8500, so erinnern auch die Hardware-Fähigkeiten der FuryGPU an vergangene Zeiten: die Grafikkarte Es unterstützt Hardwarefunktionen, die einer „High-End“-Grafikkarte aus der Mitte der 1990er Jahre entsprechenmit einem vollständigen Paket an Software und Treibern für moderne Windows-Versionen.

Die GPU kann Spiele aus dieser Zeit mit spielbaren Bildraten in Echtzeit rendern. Zum Beispiel spielt FuryGPU Erdbeben– ja, das von 1996 – mit einer soliden Bildrate bei 720p, die eine Optimierung nach der anderen verbessert, von den 44 fps, die in der Timedemo aufgezeichnet wurden, auf die stabilen 60 fps, die später erreicht wurden.

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