Laut einem Insider hat die Entwicklung von Prince of Persia The Sands of Time bei Null begonnen

Laut einem Insider hat die Entwicklung von Prince of Persia The Sands of Time bei Null begonnen
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Laut dem neuesten Tipp von Tom Henderson auf dem Insider Gaming-Portal ist die Entwicklung von Prince of Persia: The Sands of Time Remake wäre fing bei null anwobei sich das Spiel angeblich noch in einem unausgereiften Zustand befindet und daher weit von einer Veröffentlichung entfernt.

Das 2020 angekündigte Remake des beliebten Action-Adventures sollte ursprünglich Anfang des darauffolgenden Jahres erscheinen, doch Ubisoft verschob den Start in der Folge mehrmals und derzeit gibt es für den Titel noch kein definitives Veröffentlichungsfenster. Unterdessen gingen im Mai 2022 die Leitung des Projekts von Ubisoft Pune an Ubisoft Montreal über.

Nun, der Rat von Tom Hendersons Quellen ist, zu vergessen, was wir bisher (in Wirklichkeit sehr wenig) vom Remake gesehen haben, da das neue Team, das die Leitung des Projekts übernommen hat, trotz der ursprünglichen Absicht, die Entwicklung auf dieser Grundlage fortzusetzen wurde schon früher gemacht, hat sich nun endlich dazu entschieden die Arbeit praktisch von vorne beginnen.

Darüber hinaus handelt es sich laut einem an die Redaktion von Insider Gaming gesendeten Video um das Spiel es befindet sich noch in einem embryonalen Stadium, und zwar so sehr, dass im betrachteten Build Texturen, Assets und andere Grundelemente fehlten. Aus offensichtlichen Gründen bedeutet dies auch, dass die Veröffentlichung viel weiter entfernt sein könnte als erwartet.

Die am neuen Remake vorgenommenen Änderungen

Eine der alten Aufnahmen aus Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Laut Insider Gaming könnte die neue Version ganz anders ausfallen

Laut einer Henderson-Quelle wurde die neue Version von Prince of Persia: The Sands of Time Remake auch „mit einem realistischeren Ansatz“ erstellt. Wenn man das Glas halbvoll betrachtet, ist es mit dem Neustart des Projekts soweit Der Grafikbereich wurde überarbeitetEs wurden neue Animationen und Mechaniken im Zusammenhang mit Kampf und Parkour und mehr erstellt. Das Gleiche gilt für das Skript und das Mocap, die von Grund auf neu erstellt wurden.

Eine der Änderungen, die langjährige Fans möglicherweise zum Staunen bringen könnte, ist diese Yuri Lowenthal, der Synchronsprecher des Prinzen sowohl im Originalspiel als auch im ersten Trailer zum Remake, wird diese Rolle nicht mehr spielen. Die Gründe für diesen Wechsel und wer ihn ersetzen wird, sind derzeit unklar.

Das sagen einige Insider-Gaming-Quellen Ubisoft bietet möglicherweise bald einige Updates an offiziell über den Fortschritt des Remakes von Prince of Persia: The Sands of Time. Der Gedanke in diesem Sinne gilt dem für den 10. Juni geplanten Ubisoft Forward. Wir werden sehen.

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