Helldivers 2: Brandschaden ist „lächerlich“, Entwickler arbeiten an einer Lösung

Helldivers 2 Es handelt sich um ein sich ständig weiterentwickelndes Spiel und daher ist es normal, dass sich Entwickler im Laufe der Zeit auf verschiedene Elemente konzentrieren, um sie zu verbessern oder komplett zu überarbeiten. Eine davon ist derzeit die „Feuer als Ganzes“nach den Worten des Community-Managers Twinbeard, as der Schaden sei „lächerlich“im Grunde in praktisch jeder Hinsicht schlecht ausbalanciert, sowohl wenn es zugefügt wird als auch wenn es von Feinden, „Friendly Fire“ oder planetarischen Gefahren wie brennenden Tornados erlitten wird.

Der Community-Manager machte keine genauen Angaben dazu, welche Änderungen wann eingeführt werden, obwohl es seinen Worten nach eine zeitaufwändige Aufgabe zu sein scheint, da die Entwickler auf mehreren Ebenen agieren müssen.

„Wir betrachten derzeit das ‚Feuer als Ganzes‘“, sagte Twinbeard. „DPS (Schaden pro Sekunde), DOT (Schaden über Zeit), das Host-Problem (ein Fehler, der den Feuerschaden von Spielern zurücksetzt, außer denjenigen, die das Spiel hosten, Anm. d. Red.), nicht in zwei Sekunden zu sterben, indem man einfach die Flammen berührt. Wir wird wahrscheinlich in einigen Teilen Korrekturen einführen.“

„Es ist lächerlich oder zumindest falsch und wir ändern es in einem aufwändigen Prozess, also werden wir es in Teilen tun.

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