ein kostenloses Überleben in der offenen Welt, das zugänglich und unmittelbar ist

ein kostenloses Überleben in der offenen Welt, das zugänglich und unmittelbar ist
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Es gibt keinen Mangel an Survival-Shootern, aber nur wenige schaffen es, sich eine Nische zu erobern, und zwar aus Gründen, die normalerweise vom Vorhandensein invasiver Mikrotransaktionen bis hin zum anonymen künstlerischen Sektor reichen. Doch in dieser großen Gruppe gibt es eine Produktion, die seit langem bei Spielern so begehrt ist, dass sie einen der höchsten Plätze in der Rangliste der begehrtesten Titel auf Steam einnimmt. Es handelt sich dabei um Einst menschlichdas seine dritte Closed Beta erreicht hat, wahrscheinlich eine der letzten vor dem offiziellen Debüt.

Wir waren neugierig, warum das Interesse an dem Projekt so groß war, und beschlossen, es zu tun Kommen Sie an Bord, wenn die Server wieder öffnen und einige Stunden mit dieser Überlebenserfahrung zu verbringen, die wir interessant fanden.

Ein Überleben für alle

Once Human spielt in einer postapokalyptischen Zukunft und versetzt uns in die Lage eines Überlebender mit Kräften die es ihm ermöglichen, der Härte zu widerstehen, die die Welt nach der Ankunft eines Geheimnisvollen kennzeichnet fremde Substanz Es verfiel und seine Bewohner verwandelten sich in Greuel. Kurz gesagt, wir sprechen hier nicht von der üblichen Zombie-Apokalypse, aber leider haben uns die Geschichte und die Charaktere – nicht sehr interessant – im Moment nicht beeindruckt, auch dank der eher langweiligen Dialoge. In den meisten Fällen möchten Sie möglicherweise jeden einzelnen Austausch mit den NPCs umgehen, um wieder mitten ins Geschehen einzusteigen.

Glücklicherweise handelt es sich dabei um eine reine Zubehörkomponente, die die Qualität des Spielerlebnisses in keiner Weise beeinträchtigt. Beginnen wir in diesem Zusammenhang mit dem Unvermeidlichen Charaktererstellung über einen ziemlich umfangreichen Editor, was es uns ermöglicht, es perfekt anzupassen. Der Titel ist ein Third-Person-Survival-Spiel, das es schafft, komplexe Mechaniken vorzuschlagen, ohne jemals zu übertreiben, mit Quests, die als Tutorials dienen, uns in die verschiedenen Aspekte des Spiels einführen und uns in die frühen Phasen des Abenteuers führen ermöglichen es uns, grundlegende Kenntnisse sowohl über das Kampfsystem als auch über den Aufbau der Basis zu erwerben.

Ein bisschen wie in Rust (das Special zur Rust Console Edition ist nur einen Klick entfernt) können wir jeden Ort auf der Karte finden, den wir mögen (und der nicht von anderen besetzt ist). Errichten Sie unsere Basisdas im Laufe der Zeit erweitert wird und sogar sehr einfach übertragen werden kann.

Wir wissen bereits, was Sie denken, und die Antwort lautet: Nein: Einmal menschlich Es ist ein überwiegend PvE-Spiel und Sie dürfen die Unterkünfte anderer Benutzer nicht zerstören oder plündern. Der Weg, PvP in Koop-Welten zu aktivieren, besteht darin, dem beizutreten Chaosstaat: Per Knopfdruck können Spieler, die Level 10 erreicht haben, „böse“ werden und andere Chaos-Spieler und deren Strukturen angreifen. Es gibt nicht einmal das Problem der Ressourcen, die sich mit beträchtlicher Geschwindigkeit regenerieren und mit beeindruckender Leichtigkeit eingesammelt werden können. Das Sammeln ist in der Tat einer der Aspekte, die uns am meisten von der Produktion überzeugt haben, da es ausreicht, sich einer Mineralienlagerstätte oder einem Baum zu nähern und einen einzigen Knopf zu drücken: Die Figur beginnt so, selbstständig Gegenstände zu sammeln und legt erhebliche Mengen beiseite. Wann immer wir uns in der Situation befanden, Holz, Stein oder Eisen beschaffen zu müssen, haben wir das Problem immer innerhalb weniger Minuten gelöst, und das haben wir sehr geschätzt. Ebenso tugendhaft ist die Entscheidung, beim transportierbaren Gewicht nicht zu streng zu sein, sodass viele Materialien im Rucksack unseres Überlebenden landen können, bevor das Limit erreicht wird.

Lebende Busse und andere originelle Monster

Sobald die Basis entwickelt wurde, die für die Herstellung der Ausrüstung und Ressourcen zum Überleben von grundlegender Bedeutung ist, erkunden wir in Once Human eine riesige offene Welt, deren Gebiete nach Schwierigkeitsgrad unterteilt sind und werden von mehr oder weniger gefährlichen Monstrositäten bevölkert. Im Allgemeinen wird es sehr einfach sein, sich Feinden zu stellen, und wir können auf ein ziemlich großes Arsenal zurückgreifen, das Nahkampfwaffen, Bögen, Armbrüste, Pistolen, Sturmgewehre und viele andere Todesinstrumente umfasst, die sowohl in der dritten als auch in der ersten Person eingesetzt werden können ( Ansicht nur im Suchermodus verfügbar).

Wir werden sogar in der Lage sein, uns hinter humanoide Feinde zu schleichen und sie mit einem zu erledigen Überraschungsangriff, ein Element, das eine Prise Strategie hinzufügt, wenn Sie sich einem Punkt von Interesse gegenübersehen, der voller Kreaturen ist. Es gibt auch zu unserer Rettung Abweichend, also besondere Wesen, die wir dank unserer Kräfte kontrollieren können. Dabei handelt es sich praktisch um Fähigkeiten, die wir im Laufe des Abenteuers finden können und die uns beim Ausbau der Basis oder im Kampf helfen können. Zwischen einem Spiel und einem anderen entdeckten wir zum Beispiel ein lustiges kleines Metallmonster, das Ressourcen für uns sammelte, und einen Schleim, der es uns ermöglichte, jederzeit eine kleine Deckung zu erzeugen, perfekt, wenn auf der anderen Seite hochbewaffnete Banditen sind Zähne.

Auch wenn Once Human im Gaming-Bereich sicherlich nicht der aktuellste Titel aller Zeiten ist, können wir endlich sagen, dass wir einen gefunden haben Originales Bestiarium. Es ist klar, dass das Entwicklerteam beschlossen hat, sich auf die Erschaffung der Monster zu konzentrieren, die in den meisten Fällen wirklich gruselig und einzigartig sind. Besonders positiv überrascht waren wir von der Kreatur, die mit einem Bus verschmolzen ist, der auf der Karte umherwandert. Nach wiederholten Schlägen auf seine langen Gliedmaßen gelang es uns, ihn zu Boden zu werfen und uns ein kurzes Zeitfenster zu verschaffen, um auf ihn zu klettern und die Beute einzusammeln. Während wir noch an Bord waren, zog das Biest dann wieder weiter

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Zusätzlich zu solchen Bedrohungen in der offenen Welt bietet der Titel auch Bosskämpfe, die im Einzelspielermodus oder mit anderen Spielern an der Seite ausgetragen werden können. Die getesteten Kämpfe erwiesen sich als sehr interessant und ermöglichten es uns, ein großes, mit einer Minipistole bewaffnetes Monster zu betäuben, um ihm seine riesige Waffe wegzunehmen und ihm eine Lektion zu erteilen.

Diejenigen, die uns nicht überzeugt haben, waren die Transportmittel wie das Motorrad, das jederzeit zurückgerufen werden kann. Leider ist das Antriebssystem sehr starr und es ist überhaupt nicht angenehm, auf diese Autos aufzuspringen, was lange Fahrten schneller und unterhaltsamer machen dürfte. Interessanter ist das Krähedas nicht nur als Mentor für uns fungiert (es ist kein einfaches Tier), sondern auch die gleiche Funktion hat wie die Paravela in The Legend of Zelda Breath of the Wild und einen sanften Abstieg nach einem Sprung garantiert (hier ist die Rezension von Die Legende von Zelda Tears of the Kingdom).

Grafiken und Mikrotransaktionen

Aus technischer Sicht ist der Titel NetEase Es verfügt nicht über atemberaubende Grafikenauch dank des Wunsches der Entwickler, den gleichen Titel für zu erstellen PCs und Smartphones. Wir müssen auch betonen, dass die auf dem PC getestete Beta immer noch unter einigen Optimierungs- und Netcode-Problemen leidet.

Sowie einige Framerate-Unsicherheiten die sogar von Spielern gemeldet werden, die im Besitz der besten Grafikkarten auf dem Markt sind, ist uns aufgefallen, dass es abzüglich der normalen Ping-Werte häufig zu solchen Problemen gekommen ist Eingabeverzögerungen und Probleme mit Zeichenkollisionen. Darüber hinaus erwies sich die Zusammenarbeit mit anderen Benutzern als unmöglich, da deren Modelle für einige Momente herumflatterten und sich dann in Luft auflösten.

Nach eigenen Angaben der Entwickler: Once Human Es wird kostenlos sein, es zu spielen. Zumindest im Moment ist es unmöglich festzustellen, wie hoch das Gewicht ist Mikrotransaktionen in der Spielökonomie, aber es fällt uns nicht schwer zu glauben, dass die Aussagen über das Fehlen von Pay-to-Win-Mechaniken mehr als wahr sind. Im Titel gibt es keine lästige Energie, um an Aktivitäten teilzunehmen, Ressourcen können nicht mit echtem Geld gekauft werden und die einzigen mit Mikrotransaktionen verknüpften Elemente scheinen Skins für Charaktere und Waffen zu sein.

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