Die neue Ära des Gamings ist angebrochen: Unreal Engine 5.4 verspricht noch nie dagewesene Spielerlebnisse

Die neue Ära des Gamings ist angebrochen: Unreal Engine 5.4 verspricht noch nie dagewesene Spielerlebnisse
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Das lang erwartete Unreal Engine 5.4 ist endlich für alle Videospielentwickler verfügbar und bringt eine Reihe bedeutender Änderungen und Verbesserungen mit sich.

Dieses neue Update wurde vor einigen Wochen angekündigt und verspricht Folgendes: bessere Bildqualitäthöhere Leistung und optimierter Funktionsumfang.

Einer der Schwerpunkte dieses Updates ist die Verbesserung des TSR (Temporal Super Resolution) von Unreal Engine. Diese Technologie, die eine Alternative zu anderen Lösungen wie NVIDIA DLSS, AMD FSR und Intel XeSS darstellt, bietet einen entscheidenden Vorteil: Sie ist direkt in die Unreal Engine integriert, ohne dass Plugins hinzugefügt werden müssen von Dritten.

Obwohl der TSR Götter hatte Qualitätsprobleme in der VergangenheitIm Vergleich zu anderen ähnlichen Technologien haben die Entwickler der Unreal Engine eindeutig viele Ressourcen investiert, um diesen Aspekt zu verbessern, wie das Video zur jüngsten Veröffentlichung der Unreal Engine 5.4 zeigt.


Zu den eingeführten Neuerungen gehört jedoch die neue Funktion „Geschichte Auferstehung“, das zu High-, Epic- und Cinematic-Anti-Aliasing hinzugefügt wird. Diese Funktion zielt darauf ab, die TSR-Stabilität zu verbessern und gleichzeitig historische Bilddaten beizubehalten, wodurch Artefakte minimiert und eine insgesamt bessere visuelle Leistung gewährleistet werden.

Darüber hinaus führt Unreal Engine 5.4 das ein Experimentelle Unterstützung für Vulkan Ray TracingDadurch wird die Vulkan-API mit DX12 gleichgesetzt und der Weg für Raytracing auch auf der Plattform geebnet Linux.

Dieses Update enthält auch eine Reihe von Optimierungen für die Shader-Kompilierung, Reduzierung der Ladezeiten von Projekten und Verbesserung der Gesamtrenderleistung.

Programmierer werden eine Reihe von haben neue Werkzeuge um die Funktionsweise von TSR besser zu verstehen und die Leistung Ihres Spiels zu optimieren.

Trotz all dieser Verbesserungen die Entscheidung, die Unreal Engine 5.4 zu implementieren Es liegt an den Entwicklern, die beurteilen können, ob und wie sie die neuen Funktionen dieser Version nutzen können.

Allerdings sind sie bereits jetzt zu sehen die ersten Früchte dieses Updatesmit Spielen wie dem jüngsten Marvel 1943: Rise of Hydra, die das Potenzial der Unreal Engine 5.4 nutzen, um immersivere und ansprechendere Spielerlebnisse zu bieten.

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