Was für eine Anstrengung, Ghosts ‘n Goblins!

Was für eine Anstrengung, Ghosts ‘n Goblins!
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Capcom war schon immer eines der beliebtesten japanischen Softwarehäuser, vor allem dank der großartigen Qualität seiner Flaggschiff-Spiele. In der Vergangenheit war sie beim Publikum aber auch für den hohen Schwierigkeitsgrad einiger ihrer besten Produktionen bekannt.

Bestimmte Titel des Unternehmens aus Osaka gelten als die schwierigsten Videospiele, die jemals produziert wurden, und sind vor allem mit der fernen Vergangenheit von 8- und 16-Bit-Spielhallen und -Konsolen verbunden. Und so, nachdem wir uns fünf unterdurchschnittliche Capcom-Spiele in Erinnerung gerufen haben, ist es unten an der Reihe Die 5 härtesten Capcom-Spiele aller Zeiten: Hast du es geschafft, sie fertigzustellen?

Devil May Cry 3: Dantes Erwachen

Die Originalversion von Devil May Cry 3 ist nicht nur wegen seiner Schönheit in die Geschichte eingegangen, sondern auch wegen seines hohen Anspruchsniveaus, das es zu einem der anspruchsvollsten Stylish Actions überhaupt gemacht hat. Dies liegt daran, dass bei den Veröffentlichungen in Europa und den USA alle Schwierigkeitsgrade berücksichtigt wurden um eins erhöht im Vergleich zur japanischen Version: „Leicht“ entsprach im Westen also dem „Normal“ der japanischen Ausgabe, letzteres wiederum „Schwierig“. Was-fur-eine-Anstrengung-Ghosts-n-Goblin Und selbst der Western-Hard-Modus war noch anspruchsvoller als sein japanisches Gegenstück. Mit Devil May Cry 3 Sonderausgabe Die Situation wurde neu ausbalanciert, aber das Spielen der ersten Ausgabe war für viele Fans sicherlich kein Kinderspiel.

Geister und Kobolde

Eine wahre Legende unter den Kajütkreuzern, Geister und Kobolde ist auch als eines der schwierigsten Spiele, die Capcom jemals produziert hat, in die Geschichte eingegangen, eines von denen, bei denen es gleich auf dem ersten Spielbildschirm ernst wird, indem man den armen Ritter auf den Ball wirft Arthur Zombies, Sprites und Horrorkreaturen aller Art. 1714177127_760_Was-fur-eine-Anstrengung- Und das Besiegen des Endgegners bedeutet nicht, dass Sie den Epilog erreicht haben: Sie müssen sich dem gesamten Abenteuer ein zweites Mal stellen. Ghosts ‘n Goblins stellt die Fähigkeiten und Geduld der Spieler wirklich auf die Probe, und die Fortsetzungen waren nicht anders.

Mega Man 2

Das Meisterwerk zum ersten Mal zu sehen NES Es ist auch ein sehr hartes Spiel. Mega Man 2 eroberte die Fans nicht nur mit seinem herausragenden Gameplay und der unvergesslichen Musik, sondern auch mit einem wirklich hohen Schwierigkeitsgrad, der es zu einem der Besten machte Mega-Mann das härteste, das jemals geschaffen wurde, wenn nicht sogar das anspruchsvollste insgesamt. 1714177127_291_Was-fur-eine-Anstrengung- Die anderen Vertreter der Reihe haben sich sicherlich nicht mit dem Schwierigkeitsgrad zurückgehalten, aber Mega Man 2 ist sicherlich auch und vor allem wegen seiner Herausforderung, die nicht für jedermann zugänglich ist, einprägsam geworden.

Resident Evil Code Veronica

Aller Wahrscheinlichkeit Resident Evil Code Veronica Es ist das schwierigste Resident Evil aller Zeiten und eines der anspruchsvollsten Capcom-Spiele überhaupt, und das aus mehreren Gründen: Zusätzlich zu den zahlreichen Feinden, aggressiver als in der Vergangenheit und den üblichen begrenzten Ressourcen, die es zu bewältigen galt, erforderten die Bosskämpfe Platz in viel mehr Kritikern (denken Sie an die Tyrann in der Anfangsphase des Spiels, die uns auf einen Schlag aus dem Flugzeug werfen kann?). 1714177127_306_Was-fur-eine-Anstrengung- Die Szenarien waren auch viel komplexer und aufwändiger als in der ursprünglichen Trilogie und das Risiko, Waffen, Ressourcen und Schlüsselobjekte zurückzulassen, war real. Ganz zu schweigen von den obligatorischen Charakterwechseln, die es in bestimmten Momenten der Geschichte gab und die einen sorgfältigen Umgang mit der Ausrüstung erforderten, um nicht den einen oder anderen Protagonisten im Stich zu lassen. Kurz gesagt, Code Veronica war alles andere als ein Spaziergang, insbesondere im ersten Durchgang.

Viewtiful Joe

Die Originalversion Spielwürfel Von Viewtiful Joe Es ist bekannt für seinen recht brutalen Schwierigkeitsgrad schon in der Anfangsphase des Abenteuers. 1714177127_37_Was-fur-eine-Anstrengung-G Die Feinde waren aggressiv, die Heilung begrenzt und die Bosskämpfe gnadenlos, insbesondere in den fortgeschrittenen Phasen des immer noch fesselnden Action-/Plattformspiels im Beat ’em Up-Stil. Die nachfolgende PS2-Version fügte einen einfachen Schwierigkeitsgrad hinzu, der in der Konsolenversion fehlte Nintendogenau um den Bedürfnissen derjenigen gerecht zu werden, denen die Herausforderung, die das Spiel bietet, zu schwierig erschien.

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