PS5: Der Mangel an Neuigkeiten zu PlayStation Studios-Spielen wird von einem bekannten Insider erklärt

PS5: Der Mangel an Neuigkeiten zu PlayStation Studios-Spielen wird von einem bekannten Insider erklärt
PS5: Der Mangel an Neuigkeiten zu PlayStation Studios-Spielen wird von einem bekannten Insider erklärt

Ab Marvels Spider-Man 2 gab es keine großartigen mehr Neuheit bezüglich der Herstellung von Spiele von PlayStation Studios An PS5um nicht zu sagen, dass bisher praktisch nichts aufgetaucht ist, und zwar eines Erklärung für diesen Zeitraum völliger Abwesenheit von Ankündigungen und in den letzten Tagen sind Informationen von einem bekannten Insider eingetroffen.

Es ist praktisch nichts Neues, sondern kommt von Shinobi602Besonders interessant kann das Buch sein, das gerade im Hinblick auf Sony-Produktionen als recht verlässliche Quelle gilt: Tatsächlich lässt sich alles mit dem enormen Zeitaufwand erklären, den die Produktion eines modernen Spiels mittlerweile erfordert.

Abgesehen von VR-Titeln hat jemand im NeoGAF-Forum darauf hingewiesen, wie es ihnen geht mehr als zweieinhalb Jahre dass Sony kein neues Spiel von PlayStation Studios ankündigt und wenn man bedenkt, dass selbst das, bei dem wir jetzt gewisse Gewissheit haben, nämlich Marvel’s Wolverine, auf das Jahr 2026 abzielen könnte, scheint der Moment des Innehaltens wirklich wichtig zu sein.

Es dauert einfach lange

„Ich denke, einige noch Sie haben nicht wirklich verstanden, wie lange es dauert, Spiele zu entwickeln jetzt“, berichtete Shinobi602 und machte damit deutlich, dass jahrelanges Warten zwischen einem großen Spiel und dem nächsten derzeit so ziemlich die Norm ist.

„Viele Teams haben vor nicht allzu langer Zeit große Spiele veröffentlicht: Erst in den letzten Jahren veröffentlichte Guerrilla Horizon Forbidden West, was riesig war und bei der Entwicklung von Horizon Call of the Mountain und der PC-Portierung geholfen hat“, betonte der Insider. Santa Monica brachte God of War Ragnarok vor anderthalb Jahren auf den Markt, Polyphony brachte GT7 vor zwei Jahren auf den Markt.“

Im Wesentlichen, so Shinobi, gebe es das Problem, das viele „wollen“. Ich lebe ständig im Hype-Modus„, durch kontinuierliche Ankündigungen und Nachrichten mit Erwartungen an die Zukunft, aber angesichts der bevorstehenden Entwicklungszeiten ist dies nicht möglich. Darüber hinaus, so der Insider, ziehen es einige Teams vor, einen Großteil ihrer Arbeit erst zu zeigen, wenn sie einen genauer definierten Zeitraum haben bezüglich des Abschlusses dieser.

Darüber hinaus wies der Insider darauf hin, dass Sony seit einiger Zeit versucht, die Lücke, die durch den Mangel an internen Produktionen der PlayStation Studios entstanden ist, mit verschiedenen Produkten zu füllen Exklusive Angebote Dritter (oder sozusagen „zweite Partei“) strategisch verteilt.

Shinobi602 gab außerdem bekannt, dass es mindestens ein Spiel gibt, das möglicherweise kurz vor der Fertigstellung steht und von dem er erwartet hatte, dass es bereits gezeigt wurde, dass es jedoch noch nicht angekündigt wurde und daher bald erscheinen könnte.

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