Der Multiplayer-Helden-Shooter von PlayStation enthüllt seine Karten

Beim neuesten State of Play zeigte Sony auch einige der in den PlayStation Studios in Entwicklung befindlichen Projekte, die in Kürze auf den Markt kommen werden, und darunter auch Ich stimme zu. Bis vor ein paar Stunden wurde der Titel unterzeichnet Firewalk Studios Es war ein Rätsel: Es war bekannt, dass es sich um einen futuristischen Shooter handelte, aber außer dem Setting, dem Logo und dem Startfenster war der Öffentlichkeit nichts bekannt. Der Gaming-Riese hat nun den Schleier von seinem neuen Exklusivprodukt gelüftet, dessen Erscheinungsdatum viel näher rückt, als man es sich hätte vorstellen können. Gesehen großzügige Menge an Material, das bei State of Play veröffentlicht wurdeVersuchen wir, alle Details des Helden-Shooters zu analysieren, während wir darauf warten, ihn aus erster Hand ausprobieren zu können.

Die Söldner der Galaxis

Es gibt ein Element, das Concord sofort von anderen Multiplayer-Produktionen der letzten Zeit wie XDefiant unterscheidet (haben Sie übrigens unsere Rezension zu XDefiant gelesen?): der Titel von Firewalk Studios legt großen Wert auf Überlieferungen Dabei ist es ihr ein besonderes Anliegen, das Geschehen auf dem Bildschirm nicht nur zu kontextualisieren, sondern vor allem auch charakterisieren jeden einzelnen Charakter.

Concord spielt in der Zukunft, in einer Galaxie, die dem PC- und PlayStation-Exklusivspiel seinen Namen gibt. Die Bildsprache des betreffenden Titels ist offensichtlich das Ergebnis zahlreicher Einflüsse, denn vor allem kommt die für Guardians of the Galaxy typische ironische Ader, die Hektik der Auseinandersetzungen im Anime und eine Prise Western zum Vorschein in der im Restaurant des CGI-Films angesiedelten Sequenz.

Im Concord-Universum sind Götterfiguren unglaublich weit verbreitet Freegunner, so nennt man diese verrückten Weltraumsöldner, die sich gegen entsprechende Bezahlung mehr oder weniger gefährlichen Aktivitäten widmen. Und hier kommt das Schöne ins Spiel, denn die Kämpfe, die die Grundlage des Spiels bilden, bestehen genau aus den Auseinandersetzungen zwischen Freegunnern, die normalerweise in Gruppen arbeiten und an Bord riesiger Raumschiffe reisen. Gerade wegen dieses Elements Wir glauben, dass es mehr als möglich ist, dass der Titel einen zentralen Knotenpunkt enthält, der als Alternative zu den Menüs dienen kann. Es wäre sehr interessant, wenn unser Schiff frei erkundebar und anpassbar wäre, um uns auch einen Vorwand zu geben, weitere Details zu den verschiedenen Charakteren zu erfahren.

Ein wirklich frenetischer Helden-Shooter

Aber was für ein Spiel ist Concord genau? Viele Benutzer wurden durch den Reveal Cinematic Trailer so sehr in die Irre geführt, dass sie dachten, es handele sich um einen neuen Einzelspieler nach dem Vorbild von God of War und The Last of Us, also um ein Abenteuer, das sich stark auf die narrative Handlung konzentriert. In Wirklichkeit sprechen wir von etwas völlig anderem, da das Firewalk-Projekt eine der vielen Live-Service-Produktionen ist, die in den PlayStation Studios laufen, und eine davon ist Shooter mit Egoperspektive ausschließlich PvP und mit einem typischen Helden-Shooter-Setting.

Sie treten in Spielen gegeneinander an zwei Teams bestehend aus fünf Freegunnern und jeder Spieler kann frei eines der sechzehn Elemente auswählen, aus denen die anfängliche Aufstellung besteht. Als normales FPS ist das neue PC- und PS5-Exklusivmodell jedoch nicht zu werten, da es hier keine Möglichkeit gibt, Waffen oder Ausrüstung auszuwählen, mit denen man auf die Strecke geht: Genau wie in Overwatch ist jeder der Charaktere eine Welt für sichda er über ein Feuermaul, Fähigkeiten und Eigenschaften verfügt, die ihn von allen anderen unterscheiden.

Es ist auch leicht vorstellbar, dass unsere Weltraumsöldner dazugehören Klassen Besonderheiten, da bereits im Gameplay-Trailer Freegunners zu sehen sind, die als Panzer, Unterstützer oder Angreifer fungieren. Der blauhäutige Riese, den wir im Kinotrailer sahen, Sternenkindkann die Haut härten und sie vorübergehend kugelsicher machen, sodass sie Schaden widerstehen und Verbündete abschirmen kann.

Haymar, die Kriegerin mit orientalischen Gesichtszügen, präsentiert sich als hervorragende Unterstützung für DPS, tatsächlich kann sie in der Luft schweben und mit Brandkugeln Chaos säen: Einerseits kann sie diese mit einer Armbrust abschießen, um einzelne Ziele zu treffen, andererseits Sie kann sie mit der Hand werfen, um Feuerbarrieren zu schaffen und so den Feind am Vorrücken zu hindern. Es gibt auch klassischere Charaktere wie Lennoxder grünhäutige Außerirdische, der einen Revolver hält und Messer werfen kann, sodass er in den Händen von FPS-Enthusiasten mit gutem Zielen tödlich sein wird.

Die richtige Zusammenstellung des Teams wird von entscheidender Bedeutung sein, um dem Herausforderer mit allen Angriffs- und Verteidigungsmöglichkeiten entgegentreten zu können. Es bleibt jedoch abzuwarten, was die Ziele des Spiels sindda der Gameplay-Trailer nur die hektischen Eliminierungen mit Waffen und Fähigkeiten zeigt, aber das Gerät, das auch im CGI-Film auftaucht, wird mit ziemlicher Sicherheit ein Ziel sein, mit dem man sich auseinandersetzen muss. Sicher ist nur, dass das Spieltempo sehr hoch ist und die meisten Helden sind in der Lage, sich mit großer Beweglichkeit zu bewegen, so dass sie auch schnelle Saltos ausführen können, die es ihnen ermöglichen, eingehenden Angriffen auszuweichen. Allerdings gibt es dazu nicht viel zu sagen Schießerei, was mit dem Pad in der Hand ausprobiert werden muss. Das bloße Betrachten des Videos lässt vermuten, dass es sich um einen soliden Shooter handelt, und wir hoffen, dass sich diese Eindrücke bestätigen, wenn wir die Gelegenheit haben, in die Rolle der Freegunners zu schlüpfen.

Grafik- und Post-Launch-Support

Die ersten Eindrücke aus dem technischen Bereich sind positiv, zwischen einem insgesamt guten Detaillierungsgrad und Figuren, die auch auf Ausdrucksebene wirkungsvoll animiert zu sein scheinen. Sogar die Arenen scheinen auf einer rein ästhetischen Ebene sorgfältig gestaltet worden zu sein, mit vielen Elementen, die sie erkennbar machen, wie etwa lila Sandhaufen oder der Kadaver eines riesigen außerirdischen Monsters. Nicht weniger relevant sind die Krieger-Designvon denen einige bereits nach wenigen Sekunden des Ansehens des Trailers bekannt werden, mit den Freegunners, die, wenn sie gut charakterisiert werden, die Benutzer zum Verlieben bringen könnten, genau wie das, was in Blizzards Helden-Shooter passiert ist.

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Wie für die Verteilungsmodell Wir können uns auf Hypothesen beschränken, da Sony in diesem Sinne nichts Konkretes erklärt hat. Alles in allem deutet jedoch alles auf das Premium-Spiel hin, egal ob es zum Vollpreis oder zu einem reduzierten Preis verkauft wird. Auf dem offiziellen PlayStation-Blog heißt es ausdrücklich, dass zum Online-Spielen das PS-Plus-Abonnement notwendig sei und Free-to-Play-Spiele dies bekanntlich nicht benötigen. Dies bedeutet nicht, dass der japanische Riese nicht einen anderen Weg einschlagen und das wiederholen kann, was er mit Destruction All-Stars getan hat, nämlich das Spiel sofort in den Katalog seines Abonnements aufzunehmen und es vielleicht nur für ein paar Monate in der PlayStation Plus Extra zu behalten Bibliothek.

In jedem Fall wird es ein Monetarisierungssystem durch den Verkauf von Kosmetikartikeln oder Battle Passes geben Es wurde bereits bestätigt, dass alle Post-Launch-Inhalte kostenlos verteilt werden.

Bei uns handelt es sich natürlich nur um Vermutungen, und um mehr herauszufinden, müssen wir die nächsten Tage abwarten, da die Vorbestellungen am 6. Juni 2024 beginnen und zu diesem Zeitpunkt weitere Details zur Produktion, einschließlich des Preises, bekannt gegeben werden. Kurz gesagt, es gibt noch viele Fragen, aber wir sind sicher, dass viele der betreffenden Fragen in Kürze beantwortet werden, da es möglicherweise nicht mehr lange bis zur Veröffentlichung der Beta dauert, die der endgültigen Veröffentlichung vorausgeht, die für den 23. August geplant ist. 2024 sowohl auf dem PC als auch auf der PlayStation 5.

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