PS5, Xbox Series X und die „unerwartete Herausforderung“ zwischen 4K und 60fps: Mark Cerny spricht darüber

PS5, Xbox Series X und die „unerwartete Herausforderung“ zwischen 4K und 60fps: Mark Cerny spricht darüber
PS5, Xbox Series X und die „unerwartete Herausforderung“ zwischen 4K und 60fps: Mark Cerny spricht darüber

Mark Cerny, der Kopf hinter PS4 und PlayStation 5, diskutierte auf GIbiz die Entwicklung der Konsolen und ein Phänomen, von dem der Sony-Designer selbst nicht gedacht hatte, dass es passieren könnte, nämlich die „entfernte Herausforderung“ zwischen Anhängern von Videospielen in 4K und denen, die es bevorzugen 60 fps.

Während des Interviews mit GamesIndustry.biz sagte der Leitender Systemarchitekt von PlayStation 5 Er gab offen zu, dass er nicht vorhergesehen hatte, dass Konsolenspieler das bevorzugen würden 60 fps zu den grafischen Verbesserungen, die die Voreinstellungen bieten Sie begrenzen die Bildrate, um die Auflösung zu erhöhen und gleichzeitig die Detail-Ebene der Titel der aktuellen Generation.

Diesbezüglich erklärt Cerny das „Ich war wirklich überrascht von diesem ‚Push‘ auf 60 Bilder pro Sekunde. Basierend auf früheren Konsolenlebenszyklen hätte ich das erwartet.“ [su PlayStation 5 e Xbox Series X] eine viel höhere Anzahl von Videospiele bleiben bei 30 fps hängen, gerade weil die Erhöhung des Detaillierungsgrades der Grafiken, die den Übergang von einer Hardware-Generation zur anderen kennzeichnet, mehr Ressourcen für das Rendering auf Kosten der Framerate erfordert. Stattdessen bestand dieses Mal die fast universelle Regel der Entwickler darin, lauffähige Videospiele auf den Markt zu bringen 60 Bilder pro Sekunde auf der Konsole.

Darüber hinaus ist es Cerny selbst, der sich über dieses „unerwartete Ereignis“ freut: Für mich ist es wirklich fantastisch Erleben Sie diesen Paradigmenwechsel, insbesondere aus Gameplay-Sicht. Die überwiegende Mehrheit der Konsolenspieler bevorzugt die Aktivierung der Voreinstellung für die höchste Framerate. „Aus meiner Sicht ist dies eine der großartigsten Innovationen dieser Konsolengeneration, und das habe ich ehrlich gesagt nicht erwartet.“.

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