Ist Elden Ring das ideale Fantasy-Rollenspiel, das Hidetaka Miyazaki im Sinn hatte? Die Frage ist heikel

Ist Elden Ring das ideale Fantasy-Rollenspiel, das Hidetaka Miyazaki im Sinn hatte? Die Frage ist heikel
Ist Elden Ring das ideale Fantasy-Rollenspiel, das Hidetaka Miyazaki im Sinn hatte? Die Frage ist heikel

Hidetaka Miyazaki glaubt nicht, dass Elden Ring das ideale Fantasy-Rollenspiel ist das er im Sinn hatte: Seiner Meinung nach ist das Spiel noch lange nicht perfekt, obwohl es der Idee, die der japanische Autor im Kopf hatte, sehr nahe kommt.

Als er über klassische Tabletop-Rollenspiele der 1980er Jahre wie Dungeons & Dragons sprach, sagte Miyazaki: „Versuchen Sie, die gleiche Art von Emotion einzufangen es war sicherlich ein Aspekt der Erschaffung von Elden Ring“, aber ist es richtig zu sagen, dass sich Soulslike von FromSoftware als eine Erweiterung dieser Erfahrungen präsentiert?

„Ich denke, es ist vor allem eine persönliche Vorliebe, wenn es um Rollenspiele und die Erkundung dieser Fantasiewelten geht Vielleicht tauchen einige meiner Eigenheiten in Elden Ring auf“, erklärte der brillante Game Director.

“Meiner Meinung nach Die Spannung entsteht, wenn man die Weltkarte sieht und zusammensetztAls es uns also gelang, die Teile während der Entstehung von Elden Ring zu verbinden, war das für mich ein sehr schöner Moment.“

„Ich glaube, das habe ich in Interviews über das Spiel gesagt Ich versuche immer noch, mein ideales Fantasy-Rollenspiel zu erschaffen, und Elden Ring ist zwar nicht ganz das, aber ziemlich nah dran. Es kommt näher.”

Ein Autorendilemma

Da die Veröffentlichung der Erweiterung „Shadow of the Erdtree“ nun unmittelbar bevorsteht, erklärte Miyazaki den Mikrofonen von PC Gamer dieses besondere Dilemma, mit dem er verbunden istunvermeidlicher Mangel an Überraschungen denn er ist es, der entscheidet, was in seinen Spielen passieren wird.

Die eindrucksvolle Landschaft von Elden Ring

„Es ist schwer zu sagen, ohne meine nächste Idee oder unsere nächsten Spiele zu verraten, aber ich denke, eine Sache, die nicht unbedingt fehlt, die es aber schwierig macht, mein Ideal zu verwirklichen, ist, dass, wenn ich spiele, Ich weiß bereits alles, was passieren wird.”

“Der Punkt ist Als Spieler möchte ich es nicht wissen, also möchte ich, wenn möglich, vielleicht jemand anderen, der mein ideales Fantasy-Spiel macht. So kann ich es als Spieler einfach genießen.“

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