Embracer-Chef will Spielepreise noch weiter erhöhen –

Lars Wingefors ist derzeit nicht die beliebteste Person in der Gaming-Branche. Schließlich ist er derjenige, der in den letzten Monaten letztlich für die Schließung mehrerer Studios der Embracer-Familie sowie für die Entlassung Tausender Arbeiter verantwortlich war.

Ein notwendiges Übel, so wird argumentiert, angesichts der schwierigen wirtschaftlichen Lage nach der Pandemie. Aber Wingefors kämpft und strebt an allen Fronten nach Margen und hat nun in einem Interview mit GamesIndustry.biz sogar gesagt, dass er für eine noch stärkere Erhöhung der Spielepreise wäre.

„Wenn Sie zum Beispiel ein riesiges Rollenspiel mit 100 oder 150 Stunden Spielzeit machen, das sehr ausgefeilt und ein einzigartiges Erlebnis ist, wäre der Verbraucher dann bereit, mehr zu zahlen, wenn er das täte, würden möglicherweise mehr Produkte auf den Markt kommen? Aber niemand hat es versucht.

„Das ist etwas, was wir besprochen haben.“

Wingefors verglich die Glücksspielbranche auch mit anderen Branchen und sagte:

„Ich denke, die Branche steht vor dem gleichen Problem wie jede andere Branche: Inflation und steigende Spieleentwicklungskosten. Und es war schwierig, die Preise für Premium-PCs/-Konsolen zu erhöhen. Der Preis dieser Produkte ist seit vielen Jahren gleich geblieben. Das bedeutet, dass die Erfolgsmarge geringer ist und darüber hinaus die Kapitalkosten höher sind.“

Wingefors sagte auch, dass Embracer zwar nicht unbedingt der erste Verlag sei, der die Preise weiter erhöht, sie aber ein Auge auf andere Spieler und deren Aktivitäten werfen.

Wo ist die Trennlinie: Halten Sie es für sinnvoll, dass Spiele noch mehr kosten?

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