Künstliche Intelligenz für Barrierefreiheit, der den Hackathon von Microsoft Italien gewonnen hat

Der vom IT-Riesen ins Leben gerufene Aufruf prämierte fünf Projekte mit dem Ziel, generative KI-Lösungen zu entwickeln, um die Barrieren der Vielfalt zu überwinden und Inklusion zu fördern

KI für InklusionL’Hackathon von Microsoft Italien ins Leben gerufen für die Entwicklung von Projekten basierend auf generative KI-Lösungen mit dem Ziel, Diversitätshindernisse zu überwinden und Inklusion zu fördern, hat sich gelohnt 5 Projekte die darauf abzielen, eine bessere Barrierefreiheit in der Unternehmenswelt und in der Gesellschaft zu fördern. Der Hackathon steht Unternehmen, Start-ups, Verbänden und der akademischen Welt offen und hat Fähigkeiten und Know-how zusammengetragen Schaffen Sie innovative Lösungen, um den Prozess der Inklusion von Menschen mit Behinderungen und spezifischen Lernstörungen zu unterstützen. Zu den Gewinnern gehören VOXme, ConWEB, ai4Sign, 4AllAVATAR Und INAIL-Videoplattform, der verschiedene Preise für Fachkategorien gewann. Tatsächlich hat sich jedes einzelne einem bestimmten Bereich gewidmet: Mobilität, Sehen, Hören, unsichtbare Behinderungen oder Neurodivergenzen (Lernen und psychische Gesundheit), transversale Behinderungen.

INAIL-Videoplattform-Team

„Ziel ist es, eine Welt zu schaffen, in der jeder Mensch sein Potenzial durch Technologie voll ausschöpfen kann“, erklärte er Sara Anselmi, Direktor der Global Partner Solutions Division und Leiter des Diversity & Inclusion-Teams bei Microsoft Italien – KI kann in diesem Prozess ein wirkungsvoller Wegbereiter für soziale Inklusion sein, da sie die Integration sowohl im sozialen als auch im Arbeitsleben verbessert.“ Ein Projekt, das, wie er sagte Federico Suria von Microsoft EMEA Telco and Media führen: „Es waren mehr als 20 Teams beteiligt, die monatelang an ihren Ideen gearbeitet haben.“

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Von der Wohlfahrt bis zur Valorisierung von Fähigkeiten

Die Bekanntgabe der Gewinner des Hackathons erfolgte im Rahmen einer Veranstaltung an der Polytechnischen Universität Mailand, die den Call for Ideas unter ihren Studenten und Forschern bewarb, bei dem Microsoft Italien gemeinsam mit Institutionen, Unternehmen, Startups, NGOs und Verbänden diskutierte Die Rolle der Digitalisierung als Wegbereiter sozialer Inklusion, der Talente und Vielfalt im Unternehmen fördern kann.

Team ConWEB

Bei der Veranstaltung war auch anwesend Ministerin für Behinderungen, Alessandra Locatelli, der erklärte: „Wenn wir heute über Menschen mit Behinderungen sprechen, wollen wir mehr denn je einen Qualitäts- und Zivilisationssprung machen: vom Thema des Wohlergehens über die Inklusion, aber vor allem hin zur Aufwertung des Wohlergehens jedes Einzelnen.“ Fähigkeiten. Wir müssen gemeinsam Wege entwickeln, die auch unter dem Gesichtspunkt der Digitalisierung zunehmend zugänglich sind. Nicht nur um physische Barrieren in Mobilität und Transport zu beseitigen, sondern auch um sensorische oder Kommunikations- und Informationsbarrieren abzubauen. Deshalb auch im nächsten G7 Inklusion und Behinderung, was stattfinden wird in Umbrien vom 14. bis 16. Oktober„Ich habe mich entschieden, das Thema neue Technologien und künstliche Intelligenz als Schwerpunkt zu behandeln.“

4WASCHEN
Team 4AllAVATAR

KI und Inklusion im Unternehmen

Was italienische Unternehmen betrifft, ist die Situation in Bezug auf Inklusion und Vielfalt nicht gerade rosig. Er stellte einige Daten zur Verfügung Daniele LodiniWorkforce & Organization Transformation Senior Manager bei EY, der während der Veranstaltung die Daten der neuesten EY-Forschung zum Thema „I40 % der befragten Unternehmen haben Projekte zur kulturellen Vielfalt umgesetzt, aber nur 14 % haben die Lücke bei der Barrierefreiheit verringert. Wir brauchen einen kulturellen Wandel, auch weil es ihnen gut geht 1,3 Milliarden Menschen auf der Welt müssen in die Gesellschaft integriert werden. Daher ist es wichtig, die Einführung neuer Technologien zu fördern.“

ai4Sign 2
AISign-Team

Selbst in Design Wir versuchen, Menschen mit Behinderungen einzubeziehen, insbesondere in der Konzeptions- und explorativen Forschungsphase, während es im Testprozess komplizierter ist, aber wir arbeiten daran. Alessandra Meucci, INPS-Projektmanager, sagte: „Wir haben die Barrierefreiheitstests für alle unsere Internetanwendungen bestanden. Wir haben kürzlich das veröffentlicht Behindertenportal, in dem wir Informationen und Services zusammengefasst haben. Wir haben auch eine gestartet Chatbots dass wir uns entsprechend den neuesten Innovationen in der generativen KI weiterentwickeln und diese stärken, um den mehrsprachigen Dialog auf einfache Weise zu verwalten und es so zu schaffen, den Bürger in den verschiedenen Schritten zu begleiten, die ihn interessieren.“

Die Gewinnerideen

Die vorgeschlagenen Projekte wurden anhand von Kriterien wie technische Machbarkeit, Auswirkungen auf die Gesellschaft, Geschäftsmodell, technologische und soziale Innovation von einer Jury aus Microsoft-Experten, Unternehmen, der akademischen Welt und Verbänden, die sich der Wettbewerbsinitiative angeschlossen hatten, ausgezeichnet.

Zwischen diesen:

  • VOXme, Digitec mit Giorgio Codara, Federica Conca, Samuele Dante, Luca Palmulli, Enrico Passoni, Cristiano Paruzzi, Fausto Re, Simone Re, Viviana Sabadini und Davide Vettorell gewannen in der Kategorie Mobilität mit einem verbalen und paraverbalen Kommunikationstool für Menschen mit Schwierigkeiten beim Ausdrucken. Durch fortschrittliche Technologien, die das Schreiben durch Augenbewegungen und Text-to-Speech ermöglichen, sind diese Menschen in der Lage, geschriebenen Text in Tonausgabe umzuwandeln;
VoxME
Team VOXme
  • ConWebgeboren am Polytechnikum Mailand, gewann den Preis in dieser Kategorie “Sicht” mit Ludovica Piro, Emanuele Pucci und Roberto Ricci, Doktoranden am HINT Lab-Labor des Polytechnikums Mailand, und Roberto Ricci, Masterstudent im selben Labor. ConWeb Es handelt sich um eine Software-Architektur, die die neuesten KI-Technologien nutzt, um es Benutzern zu ermöglichen, eine Webseite durch Konversation zu erkunden, statische Inhalte in eine Konversation umzuwandeln und Konversationsmustern zu folgen, die dank Studien mit blinden und sehbehinderten Benutzern entwickelt wurden;
  • Ai4Sign, CLOUDIA-FORSCHUNG gewann in der Kategorie “Hören” mit Paolo Asnaghi, Marco la Camera, Mattia Chistolini, Camilla Colombo, Natalia Colombo, Giuseppe Cotroneo, Alice Pastore, Dario Ragusa. Ai4Sign ist ein Dienst, der es denjenigen, die Gebärdensprache verwenden, ermöglicht, agiler und effektiver zu kommunizieren, da er Gebärdensprache in Echtzeit einfach mit der Kamera Ihres Smartphones, Tablets oder Laptops in geschriebene Wörter und Sprache übersetzt. Die künstliche Intelligenz von ai4Sign kümmert sich um den Rest und übersetzt Gesten dank KI schnell und präzise in geschriebene Worte und Sprache.
  • 4AllAvatargeboren am Polytechnikum Mailand aus Ludovica Cova, Romane Kulesza, Jana Penic und Haotian Zhang, Studierende des Polytechnikums Mailand, gewannen den Preis in dieser Kategorie „Unsichtbare Behinderungen“. 4AllAvatar ist eine innovative Browser-Erweiterung, die den Zugang zu Websites für Personen mit Aufmerksamkeitsschwierigkeiten wie ADHS verbessern und sie durch die Erstellung eines erklärenden Videos, das von einem Avatar erzählt wird, sofort verständlicher macht;
  • Dort INAIL-Videoplattformentwickelt von INAIL gewann in Zusammenarbeit mit Almaviva und Almawave in dieser Kategorie „Transversale Behinderungen“ mit einem Projekt, das darauf abzielt, die Interaktion mit digitalen Inhalten zu transformieren und sie integrativer und zugänglicher zu machen. Mit fortschrittlichen KI-Technologien und maßgeschneiderten Benutzeroberflächenlösungen zielt die Plattform darauf ab, Barrieren abzubauen und es allen Menschen, auch Menschen mit Behinderungen oder Neurodivergenzen, zu ermöglichen, das volle Potenzial digitaler Medien auszuschöpfen. Die Plattform ist mit intuitiven Funktionen ausgestattet, die die Interaktion für Benutzer mit unterschiedlichen Bedürfnissen erleichtern und ein Benutzererlebnis mit einem fördern One-Stop-Hub für VideoinhalteDie automatische VideotranskriptionA Integrierter Publishing-Prozesseins Erweiterte Suche mit natürlicher Sprache. Zu den zukünftigen Zielen der Initiative gehört die Entwicklung eines digitalen Menschen, der in der Lage ist, Videoinhalte synchron mit dem Videostreaming in Gebärdensprache zu transkribieren.

Die Gewinnerteams jeder Kategorie erhielten einen Preis Erfahrungserkennung: Besuche in den Büros, Labors und Fabriken von Partnerunternehmen, die innovative Technologien nutzen, Schulungen zu digitaler Innovation und sozialer Inklusion, Zugang zu Veranstaltungen und Networking-Momente zu Diversitäts- und Inklusionsthemen.

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