Helldivers 2: Helme hatten ursprünglich spezielle Funktionen, aber die Idee wurde verworfen

Helldivers 2: Helme hatten ursprünglich spezielle Funktionen, aber die Idee wurde verworfen
Helldivers 2: Helme hatten ursprünglich spezielle Funktionen, aber die Idee wurde verworfen

Über den offiziellen Discord-Server von Helldivers 2gab der CEO des Unternehmens, John Pilestedt, bekannt, dass i Helldiver-Helme Sie hatten einige einzigartige Eigenschaften, die sie haben würden Die Player-Oberfläche wurde geändert und hatte einen Einfluss auf das Gameplay. Eine Idee, die leider verworfen wurde, um die Veröffentlichungsfristen des Spiels einzuhalten.

„Nicht für Umhänge, aber ich weiß, dass es Gespräche über Helme gab“, sagte Pilestedt. “Ursprünglich, Jeder Helm musste ein einzigartiges HUD haben, damit Ärzte den Gesundheitszustand erkennen konnten, Späher die Umrisse von Feinden erkennen konnten und so weiter. Aber leider wurde diese Funktion gestrichen … nun, weil wir das Spiel veröffentlichen mussten.

Derzeit ist die einzige Funktion der Helldivers 2-Helme ästhetischer Natur, da sie den Spielern keinerlei Vorteile in Bezug auf Statistiken, passive Boni oder irgendetwas anderes bieten. Kurz gesagt, es ist wirklich schade, dass die ursprüngliche Idee verworfen wurde, da sie der Ausrüstung des Spielers mehr Bedeutung beigemessen und die strategische Komponente des Loadouts untersucht hätte, was möglicherweise die Zusammenarbeit zwischen den Spielern weiter gefördert hätte. Es ist jedenfalls nicht auszuschließen, dass es in Zukunft noch einmal darüber nachgedacht wird.

Ein 40-fps-Modus mit VRR auf der PS5 ist nicht auszuschließen, gehört aber nicht zu den Prioritäten

Ein Höllentaucher, bewaffnet mit einer explosiven Armbrust

Nochmals Pilestedt, als Antwort auf einen Benutzer, der gefragt hat, ob es in Zukunft einige Grafik-/Leistungsverbesserungen für die PS5-Version von Helldivers 2 geben wird oder vielleicht eine 40-fps-Modus mit aktivem VRRerklärte der CEO von Arrowhead, dass das Team aus technischer Sicht mehr Abwechslung schaffen möchte, dass sich die Pläne jedoch aufgrund des großen Erfolgs des Spiels drastisch geändert haben, was darauf hindeutet, dass dies derzeit keine Priorität hat.

„Mit dem Erfolg des Spiels und mit allem, was passiert ist, Viele unserer Pläne wurden auf Eis gelegtaber wir streben weiterhin nach technischer Variabilität, um das bestmögliche Erlebnis zu bieten“, sagte Pilestedt auf Discord.

„Aber es kommen so viele Dinge zu unserem To-Do-Stapel hinzu, dass wir die Prioritäten ständig neu setzen müssen. Am Ende hoffe ich, dass wir dort ankommen.“

Unterdessen stehen die Spieler von Helldivers 2 vor einem sehr schwierigen neuen Hauptbefehl, der sie auffordert, 2 Milliarden Automaton zu eliminieren. Es gibt eine neue Strategie zu gewinnen.

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