Spielen 2024: Spielen ist eine ernste Angelegenheit. Vom 17. bis 19. Mai kehrt das Game Festival für alle nach Modena zurück – SulPanaro

Spielen 2024: Spielen ist eine ernste Angelegenheit. Vom 17. bis 19. Mai kehrt das Game Festival für alle nach Modena zurück – SulPanaro
Spielen 2024: Spielen ist eine ernste Angelegenheit. Vom 17. bis 19. Mai kehrt das Game Festival für alle nach Modena zurück – SulPanaro

Intellektuelle und kreative Anregung oder purer Spaß. Flucht in ferne Welten oder fantasievolle Transformation alltäglicher Erfahrungen. Vor allem eine Gelegenheit, sich zu treffen und Kontakte zu knüpfen. In einer Welt voller Bildschirme scheint das Bedürfnis, Spaß zu haben, ohne unbedingt auf einen Monitor zu starren, immer stärker zu werden, nicht wahr? analoge Spiele Sie helfen, die Perspektive zu wechseln: Brettspiele haben eine Wiederbelebung des Ruhms und der Verbreitung erlebt, und das Brettspielbranche Noch nie war es so lebhaft wie heute.

Die Zahlen sind überraschend: Laut Untersuchungen von Polaris Market Research werden im Jahr 2024 die Der Sektor hat einen Wert von über 18 Milliarden Dollar und im Jahr 2032 wird der Umsatz 42 Milliarden Dollar überschreiten. Der Global Board Games Market Report schätzt für den Sektor bis 2026 eine Wachstumsrate von +13 Prozent (gegenüber +11 Prozent für Videospiele).

Selbst in unserem Land ist der Trend ebenso positiv, der Markt wächst jedes Jahr 800 neue Titeleine Bestätigung der großen Lebendigkeit eines Sektors, dem Modena seit über einem Jahrzehnt das gesamte Messegelände gewidmet hat, Play – Spielefestival (www.play-modena.it), das zurückkehrt vom 17. bis 19. Mai bei ModenaFiere: rund 28.000 Quadratmeter überdachte Fläche in fünf verschiedenen Pavillons, mehr als 200 Aussteller, sechzig beteiligte Verbände, rund fünfzig Gäste, darunter internationale Brettspielstars, 2.500 spielbereite Tische, 7.000 Stühle, Tausende Titel, darunter große Klassiker, aktuelle Nachrichten und Weltpremieren, Treffen und Konferenzen über die grundlegende Rolle des Spielens in unserem Leben.

„Rolle, Erzählung und Erfahrung“ sind die Schlüsselwörter dieser 15. Ausgabe 50. Jahrestag der Geburt des Rollenspiels. 1974, das Jahr, in dem die Regeln erstmals veröffentlicht wurden Dungeons, markiert tatsächlich dieses Jubiläum. Bei dieser Gelegenheit schlägt das Festival eine Reflexion über das Spiel vor, das sowohl als eine Rolle verstanden wird, die durch das Spielen gelebt wird, als auch als die Rolle, die das Spiel in unserer Gesellschaft spielt, die Erzählung des Spiels und das Spiel und die Erfahrung, die als eine durch das Spielen gelebte Erfahrung verstanden werden und als Lehre. Die Veranstaltung wird eine einzigartige Gelegenheit sein, alle Rollenspiele zu feiern, denen der gesamte Pavillon B gewidmet sein wird, mit besonderen Initiativen wie dem Ausstellung „D&D: 50 Jahre Abenteuer und Kunst“.

Der Ehrengast passt in diesen Kontext: David „Zeb“ Cookeiner der größten Rollenspielentwickler seit den 80er Jahren und legendärer Autor der ersten „Blue Box“ von Dungeon & Dragons.

Organisiert von ModenaFiere in Zusammenarbeit mit Ludo Labo und der Unterstützung von Club TreEmme, La Tana dei Goblin und Dutzenden anderen italienischen Glücksspielverbänden, mit der Medienpartnerschaft von Rai4 und IoGioco, findet Play im Messezentrum der emilianischen Stadt statt: ein voll Eintauchen mit Dutzenden von Möglichkeiten, Spaß zu haben und zusammen zu sein, neue Vorschläge zu entdecken und zu lernen, wie Gaming vor allem einen Moment der Geselligkeit und des kreativen Ausdrucks darstellt, der auch nützlich ist, um die Welt um uns herum besser zu verstehen, angefangen bei Wissenschaft und Geschichte.

Neben Gamern gibt es auch Play-Hosts wer Spiele erfindet, erstellt und vertreibt, und auch diejenigen, die dort arbeiten und in den unterschiedlichsten Disziplinen innovative Forschungsprojekte rund um das Thema Games aufbauen. Um die grundlegende Rolle des Spielens in Lern- und Studienprozessen zu bestätigen, veranstaltet Play dieses Jahr einen ganzen wissenschaftlichen Spielbereich: Hier sind einige der wichtigsten italienischen Forschungszentren und Universitäten mit ihren Vorschlägen in einem speziellen Bereich vertreten, um zu zeigen, dass immer mehr, Gaming erweist sich als wirksames Instrument für Forschung und Lehre: das Nationale Institut für Astrophysik (INAF), das Nationale Institut für Kernphysik (INFN) Und das OGS von Triest (d. h. das Nationale Institut für Ozeanographie und experimentelle Geophysik)Der Forschungszentrum für Spielwissenschaften, CeRG UniGe, Gix UniFi, Italienischer Verband für öffentliche Geschichte, CICAP. Außerdem sind fünf italienische Universitäten vertreten, an denen Gaming studiert wird: die Universitäten Modena und Reggio Emilia, Bologna, Florenz, Genua und das von Turin. Alle diese Einrichtungen bieten das Spielen öffentlicher Spiele an, die in ihrem eigenen Bereich entwickelt wurden, Treffen mit Wissenschaftlern, Forschern und Laboratorien: wissenschaftliche Spiele, historische Spiele, Spiele für sozialen Wandel und vieles mehr.

Darüber hinaus ist in diesem „wissenschaftlichen“ Pavillon dieLokale Gesundheitsbehörde von Modena bietet einen Bereich, der den Themen Gastfreundschaft, Barrierefreiheit und gesundes Spielen gewidmet ist: ein Ausgangspunkt für alle, egal welchen Alters, um sich der Welt des Spielens in einer einladenden Atmosphäre zu nähern, die auf die Bedürfnisse und das Wohlbefinden jedes Einzelnen achtet.

Doch wie lässt sich dieser Boom bei Brettspielen erklären? „In Zeiten, in denen alles online abläuft, bieten Brettspiele einen zusätzlichen Anreiz, sich persönlich zu treffen, zusammenzukommen; vor allem aber regen sie die Kreativität an und reduzieren Stress und Impulsivität, da vor jedem Schritt eine sorgfältige Reflexion des eigenen Handelns erforderlich ist.“ – erklärt Andrea Ligabue, Ludologe, Spieledesigner und künstlerischer Leiter von Playwas auch unterstreicht, wie das Brettspiel den guten Wettbewerb und in manchen Fällen auch den Teamgeist trainiert – Der Nutzen für die kognitive Entwicklung sowie die sozialen und relationalen Fähigkeiten verbessern sich, da Fähigkeiten wie Gedächtnis, Problemlösungsvermögen, kritisches Gespür, aber auch die Fähigkeit zum Dialog, Zuhören und Verstehen im wahrsten Sinne des Wortes ins Spiel kommen. Insbesondere bei Brettspielen lernt man, die Zeit anderer Menschen zu respektieren, die Regeln zu verstehen und zu befolgen, zusammenzuarbeiten und sogar zu scheitern, wenn man verliert.“.

Einfach, schnell, umfassend: die Erfolgskarten analoger Spiele zwischen Klassikern und Neuheiten

Eine Reihe grundlegender Analysen zur Zielgruppe von Brettspielen zeigt, dass die Mehrheit der Käufer heute zwischen 25 und 39 Jahren alt ist, also der Millennial-Generation, also den zwischen 1981 und 1996 Geborenen.

Neben zeitlosen Klassikern wie RisiKo! (Spin Master), Monopoly und Taboo (von Hasbro) sowie die neuesten Partyspiele, die bei der Zielgruppe junger Spieler beliebt sind, wie etwa What Do You Meme? (Yas Spiel!) Exploding Kittens (Asmodee) und Codename (Cranio Creations). Zu den innovativsten Freizeitbeschäftigungen der letzten Jahre zählen sicherlich auch Escape Rooms in Spielen wie Unlock! (Asmodee), Exit (Giochi Uniti) oder Deckscape (DV Giochi). Was diese neueren Spiele von denen der Boomer-Generation unterscheidet, sind Geschwindigkeit (Spiele haben eine begrenzte Dauer, maximal 30 Minuten), Einfachheit (die Regeln sind einfach und sofort verständlich) und Inklusivität (alle Spieler spielen bis zum Ende des Spiels weiter).

Rollenspiele, auch Live-Rollenspiele, nehmen zu: Am bekanntesten ist nach wie vor Dungeons & Dragons, das vor 50 Jahren, genauer gesagt im Jahr 1974, erstmals auf den Markt kam, während der Pandemie jedoch einen Verkaufsschub erlebte. Unter den Evergreens müssen wir Miniaturspiele wie Warhammer (hergestellt von der British Game Workshop) erwähnen – und natürlich Kartenspiele, deren Vorläufer Magic ist, das erste Sammelkartenspiel der Welt.

Play – Spielefestival ist eine Veranstaltung, die von ModenaFiere in Zusammenarbeit mit Ludo Labo mit Unterstützung des Club Tre Emme und La Tana dei Goblin organisiert wird. Das Festival steht unter der Schirmherrschaft der Gemeinde Modena, der Region Emilia-Romagna, der Universität Modena und Reggio Emilia, der Universität Genua und der örtlichen Gesundheitsbehörde von Modena. Es wird von BPER Banca und Conad gesponsert. Medienpartner: Rai 4, IoGioco

SPIELEN – GEBRAUCHSANLEITUNG:

Wo: PLAY – Festival del Gioco 2024 findet im Ausstellungszentrum ModenaFiere in der Viale Virgilio 70 statt.

Wann: vom 17. bis 19. Mai. Öffnungszeiten: Freitag, 17. und Samstag, 19. Mai von 9 bis 20 Uhr,

Sonntag, 19. Mai von 9 bis 19 Uhr.

Tickets: Für Kinder bis 10 Jahre ist der Eintritt frei, für Kinder unter 18 Jahren ermäßigt.

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