Take-Two kaufte Gearbox und alle seine IPs wie Borderlands und Duke Nukem

Take-Two kaufte Gearbox und alle seine IPs wie Borderlands und Duke Nukem
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In den letzten Wochen gab es Gerüchte darüber, dass Embracer Gearbox Software verkaufen will, und nun Die Gerüchte wurden wahr: Take-Two Interactive gab bekannt, dass es The Gearbox Entertainment Company für 460 Millionen US-Dollar gekauft hat.

Die Gearbox Entertainment Company wird dann Teil von Take-Two Interactive Software und wird als Label der 2K Games-Gruppe fungieren, geleitet von CEO und Gründer Randy Pitchford. Gearbox hat derzeit mindestens sechs Schlüsselprojekte in verschiedenen Entwicklungsstadien in der Pipeline, darunter fünf Fortsetzungen, die mit den Borderlands- und Homeworld-Franchises verknüpft sind.

Die Übernahme wird voraussichtlich im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2025 (d. h. bis zum 30. Juni 2024) abgeschlossen sein. Mit diesem Schritt erwirbt Take-Two auch den riesigen Katalog an geistigem Eigentum von Gearbox, darunter Grenzgebiete Und Tiny Tinas WunderlandHeimatwelt, Regenrisiko, Waffenbrüder und Duke Nukemsowie alle noch nicht angekündigten Projekte.

Nicht nur Videospiele, Gearbox ist auch im Filmunterhaltungsgeschäft tätig und ist derzeit Co-Produzent des Borderlands-Films. Take-Two sagt außerdem, dass eine große Erweiterung des Studios geplant ist. Die beiden Parteien werden daran arbeiten, eine Roadmap voller Projekte zu erstellen, die neue IPs und Fortsetzungen von von der Kritik gefeierten Spielen umfassen.

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