Putin will eine russische PlayStation

Putin will eine russische PlayStation
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Ist es möglich, dass Wladimir Putin in Zeiten des Krieges und der Trauer an eine russische Videospielindustrie denkt? Die Nachricht selbst mag bizarr klingen: Der Präsident hat die von Michail Mushistin geführte Regierung angewiesen, bis zum 15. Juni die Voraussetzungen für den Beginn der Produktion von Konsolen (fest installierte und tragbare) für Videospiele und die Schaffung von Spieleplattformen in Russland mit einem proprietären System zu prüfen Betriebssystem und Cloud zur Bereitstellung von Spielen und Programmen für Benutzer. Dies ist für Putin nichts Neues, der diesem Sektor aufgrund der unterschiedlichen Implikationen und der großen Auswirkungen, die er in wirtschaftlicher, sozialer und kultureller Hinsicht haben kann, schon oft große Aufmerksamkeit geschenkt hat.

Kremlsprecher Dmitri Peskow erklärte, dass die Anordnung des Präsidenten industrielle Gründe habe. Im Jahr 2022, nach der russischen Invasion in der Ukraine, werden die großen Hersteller Sony, Microsoft und Nintendo sie hatten ihre Aktivitäten eingestellt in Russland. Diese Abschiede, verbunden mit Zahlungsschwierigkeiten bei im Westen entwickelten Spielen als Folge der Sanktionen, führten zu einer Krise in der Branche (-78 % im Jahr 2022), die im Jahr 2023 mit einem Wachstum von rund 10 Prozent des Marktvolumens minimal ausgeglichen wurde . Es bleibt schwierig, den Umfang und die Gesundheit des russischen Glücksspielmarktes heute zu verstehen: Er wird von Branchenexperten als einer der vielversprechendsten beschrieben und der Duma wurde eine indikative Schätzung des wachsenden Jahresumsatzes von rund 3 Milliarden US-Dollar vorgelegt. Ende 2023 gab Putin den Auftrag, alle Videospiele zu klassifizieren, die Übereinstimmung der Inhalte mit russischen Gesetzen zu überprüfen und die Finanztransaktionen von Spielen ausländischer Entwickler zu verfolgen. Im vergangenen Februar legte die Organisation für die Entwicklung der Spieleindustrie (RVI) der Regierung einen 83-Punkte-Fünfjahresplan für die Wiederbelebung der nationalen Industrie vor: eine in Russland hergestellte Konsole, die eine Alternative zu Playstation, Nintendo oder bieten könnte Xbox würde zwischen Ende 2026 und Anfang 2027 das Licht der Welt erblicken. Wie so oft in Russland gibt es diejenigen, die es sehr einfach machen, dem Präsidenten zu gefallen, fast so, als ob eine Lösung bereits in greifbarer Nähe wäre, und diejenigen, die von Kommersant interviewt wurden, bekennen sich zum Realismus, indem sie darauf hinweisen, dass in 10 Jahren 10 Milliarden Rubel benötigt werden könnten Jahre, um ein System von Grund auf zu erstellen. Und am Ende dieses Zyklus dürfte das russische Produkt ohnehin kaum noch mit seinen westlichen Konkurrenten mithalten können. PlayStation- oder Xbox-Expertise kann in so kurzer Zeit nicht wiederhergestellt werden. Es sei besser, gemeinsam mit China nach Lösungen zu suchen, meinen einige Experten.

Ebenfalls im vergangenen Februar fand in Kasan das erste Games of the Future-Turnier statt, das von Putin persönlich eröffnet wurde: Die Kombination aus traditionellem Sport und eSport führte zu 21 Disziplinen im „phygitalen“ (physischen und digitalen) Modus, von Fußball über Basketball bis hin zu Drohnenrennen und Roboterkämpfe für 12 Tage. Es waren mehr als 2.000 Teilnehmer mit 270 Teams aus 107 Ländern beteiligt. Zu gewinnen gibt es Geldpreise in Höhe von 25 Millionen US-Dollar.

Videospiele sind seit Beginn des Krieges bzw. der „militärischen Sonderoperation“ in der Ukraine ein Instrument der russischen Propaganda. Forscher von Molfar, einem ukrainischen Beratungsunternehmen, das Online-Bedrohungen analysiert, haben mehr als ein Dutzend Beispiele kremlfreundlicher Propaganda in Minecraft, Roblox, den russischen Versionen von World of Tanks und World of Warships, Fly Corp, Armored Warfare und War Thunder identifiziert. Jenseits einfacher Memes, an die es erinnerteNein, die Wagner-Gruppe oder mehr oder weniger unterschwellige Botschaften, um die Russen zum Einmarsch zu ermutigen, es gibt mehrere Beispiele: cProminente, Musiker und Regierungsbeamte organisieren zur Feier des Russland-Tages ein Konzert zu Minecraft, dem äußerst beliebten Videospiel von Microsoft. Oder du bist aufgetauchtn Video-Tutorials „Ruhm sei Russland“, um zu erklären, wie man, wiederum in Minecraft, einen Fahnenmast mit der russischen Flagge über einer Stadtlandschaft namens Luhansk baut. Oder es wurde umgebaut der Kampf um die Eroberung der ukrainischen Stadt Soledar. Die russische Version von World of Tanks stellte auch die sowjetische Panzerparade zum Gedenken an den Sieg über die Nazis im Jahr 1945 nach. Und dann Auf Plattformen wie Steam oder Discord kam es zu einer Invasion der Benutzer mit Profilen, die mit dem Buchstaben „Z“ gekennzeichnet sindder Feierlichkeiten zur Annexion der Krim und des Donbass, von Lob an Putin.

Der russische Präsident sprach von der Glücksspielindustrie als „einem kolossalen Geschäft“ und einem Instrument, mit dem die Regierung patriotische Werte vermitteln kann, einer „Schnittstelle von Kunst und Bildung“. Mit enormem Potenzial, denn jeder vierte Russe spiele online, schätzen sie Regierung. „Das Spiel soll einem Menschen helfen, sich zu entwickeln, ihm helfen, sich selbst zu finden, es soll dazu beitragen, einen Menschen sowohl im Rahmen universeller menschlicher Werte als auch im Rahmen des Patriotismus zu erziehen“, sagte Putin. Als sie ihn fragten, ob er ab und zu auch gerne Videospiele spiele, scherzte Putin: „Nur an Wochentagen.“

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