Der Wicher 4 „Polaris“, die Entwicklung ist jetzt in vollem Gange

Der Wicher 4 „Polaris“, die Entwicklung ist jetzt in vollem Gange
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Die Entwicklung des nächsten The Witcher mit dem Codenamen Polaris ist nun auf Hochtouren: CD Projekt RED hat es in den letzten Stunden im letzten vierteljährlichen Treffen mit Investoren bestätigt. Derzeit beschäftigen sich im polnischen Studio über 400 Entwickler mit einer Gesamtbelegschaft von rund 600 für das Projekt. Formal handelt es sich um eine Vorproduktionsphase mit dem Ziel, in der zweiten Jahreshälfte mit der Produktion zu beginnen; Natürlich ist es noch zu früh, um eine Vorstellung vom Veröffentlichungszeitpunkt des Spiels zu haben. Wir erinnern Sie daran, dass es sich nach bisherigem Kenntnisstand um den Beginn einer neuen Trilogie der Franchise handelt, die von den Geschichten von Andrzej Sapkowski inspiriert ist und einen anderen Protagonisten als den legendären Geralt von Riva hat

Die Hoffnung ist, dass die Entwicklung weniger Zeit in Anspruch nehmen wird als bei Cyberpunk 2077; In diesem Fall gab es viele Schwierigkeiten im Zusammenhang mit der proprietären Grafik-Engine RED Engine und ihrer schlechten Fähigkeit, sich an neue Technologien anzupassen, aber jetzt ist die Gruppe dazu übergegangen Unwirkliche Engine, das zumindest auf dem Papier vielseitiger, besser gepflegt und besser dokumentiert ist. Umgekehrt kann die Änderung einer entscheidenden Komponente in der Entwicklungskette, beispielsweise der Grafik-Engine, selbst Herausforderungen und Komplikationen mit sich bringen.

Wie Sie der obigen Grafik entnehmen können, sind die übrigen Mitarbeiter von CDPR auf jeden Fall auf mehrere längerfristige Projekte verteilt. Wir haben ungefähr fünfzig, die an Orion arbeiten, dem Codenamen der Fortsetzung von Cyberpunk 2077, dem das neue CDPR-Studio in den USA, genauer gesagt in Massachusetts, folgen wird. Das Unternehmen verspricht ein noch „filmischerer“ Titel seines Vorgängers, eine echte Fusion aus Kino und Videospiel.

Da sind dann knapp vierzig engagiert Sirius, das Multiplayer-Spiel im The Witcher-Universum und dessen Entwicklung hauptsächlich von einem externen Studio, The Molasses’ Flood, verfolgt wird. Schließlich setzen rund zwanzig Entwickler den Grundstein für Hadar, ein Spiel, über das derzeit nur sehr wenig bekannt ist und das ein neues geistiges Eigentum eröffnen wird.

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