Ist Helldivers 2 unausgeglichen? Laut dem ehemaligen Arrowhead-CEO spielen die Entwickler nicht genug darauf

Ist Helldivers 2 unausgeglichen? Laut dem ehemaligen Arrowhead-CEO spielen die Entwickler nicht genug darauf
Ist Helldivers 2 unausgeglichen? Laut dem ehemaligen Arrowhead-CEO spielen die Entwickler nicht genug darauf

John Pilestedt, der ehemalige CEO und derzeitige Chief Creative Officer von Arrowhead Games Studio, das Team von Helldivers 2erklärte das seiner Meinung nach Entwickler spielen nicht genug zu ihrem eigenen Spiel und verhindert so, dass sie den richtigen Überblick haben, der nötig ist, um das Feedback der Spieler richtig auszuwerten und die richtigen Entscheidungen in Bezug auf Updates zu treffen.

Für diejenigen, die die neuesten Nachrichten verpasst haben: Gestern gab es einen wichtigen Wechsel an der Spitze von Arrowhead Games Studio. John Pilestedt beschloss, die Rolle des CEO des Studios aufzugeben, um sich als Director Creative mehr auf die Zukunft von Helldivers 2 zu konzentrieren. Shams Jojani, ehemaliger Chief Business Development Officer von Paradox, übernimmt seinen Platz. Diese Änderung wird es uns daher ermöglichen, die Situation zu verbessern, und eines der Ziele besteht offenbar darin, sicherzustellen, dass Entwickler die Zeit und die Möglichkeit haben, ihr eigenes Spiel zu „studieren“.

„Das erste, was wir tun müssen, ist sicherzustellen, dass wir Geben Sie Entwicklern mehr Zeit zum Spielen. „Es ist schwierig, die richtigen Entscheidungen zu treffen, wenn der Blick nicht auf die Straße gerichtet ist“, erklärte Pilestedt.

„Zweitens möchte ich sicherstellen, dass wir uns aktiv mit der Meinung der Spieler befassen und einen ganzheitlichen Überblick darüber schaffen, warum bestimmte Arten von Feedback gegeben werden. Und das ist meine Theorie.“ Der TTK ist zu hoch (Abkürzung für „Time to kill“, oder wie lange es durchschnittlich dauert, einen Feind zu töten, Anm. d. Red.).“

Zu viele Patches in zu kurzer Zeit? Arrowhead wird sein Veröffentlichungstempo reduzieren

Die Helldivers auf Aufklärung

Wie Sie vielleicht wissen, sind nicht alle Spieler mit der Art und Weise, wie das Entwicklerteam das Spiel unterstützt, zufrieden, einige beschweren sich darüber Das Tempo der Veröffentlichung von Updates ist zu hoch und dass die Balanceänderungen bei Waffen und Kriegsstrategien zu drastisch sind, was Spieler daran hindert, sich an Änderungen in der Meta anzupassen. Es hilft nicht, dass die Patches in einigen Fällen einige Probleme behoben, aber auch andere verursacht haben, ein Zeichen dafür, dass das Tempo der Veröffentlichung möglicherweise so hoch ist, dass den Entwicklern nicht die Zeit bleibt, alle notwendigen Tests durchzuführen . .

Auch der Community-Manager Twinbeard hat sich kürzlich zu diesem Thema geäußert und berichtet, dass Arrowhead Games Studio beabsichtigt, das Tempo der Patch-Veröffentlichung zu verlangsamen, gerade um Entwicklern die Möglichkeit zu geben, Arbeitsabläufe zu optimieren und einen höheren Qualitätsstandard zu gewährleisten, sowie die Organisation zu vereinfachen die Erstellung neuer Inhalte.

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